1 de Agosto de 2014

lucasarts

Abr
5

Hasta siempre, Lucasarts

 

Hace 2 días que Disney ha echado el cierre a la emblemática desarrolladora de videojuegos. Todo una maniobra acertada… Compras una empresa, la cierras al poco rato después. Si es que Mickey Mouse es un crack en estrategias de mercado… Y más allá del encabronamiento supino que me produce ver como 2 de los juegos más prometedores de esta  generación: Star Wars 1313 y el First Assault (El posible Battlefront 3) no he podido evitar acordarme de los grandes momentos que me han regalado la mayor parte de los títulos de esta compañía. Títulos con los que crecí y de los que me siento orgulloso de haber jugado.  Así que, hagamos un repaso de lo que nos ha ofreció está mítica desarrolladora:

 

¡Ojo!: Esta es una retrospectiva personal de los juegos de la desarrolladora que tuve la suerte de jugar. No os quejéis de que si no hablo de tal o de pascual. No pienso escribir sobre algo que no se.

Nov
30

Retro-Análisis: The Secret of Monkey Island

Las aventuras gráficas no son uno de los géneros en los que yo haya sido muy asiduo. Mi experiencia al respecto empezó con La Fuga de Monkey Island, para PS2, y aún sin saber exactamente qué tipo de juego era, ni siquiera si pertenecía a una saga. Comprendí con el tiempo que realmente no era quizá de las aventuras gráficas de bandera. Sin embargo, mérito suyo es que indagara en el futuro en el género y encontrase obras como los Runaway o Day of The Tentacle, que despertaron un interés en mi hacia el género.

Esta semana toca hablar de un personaje que se podría decir que es uno de los más importantes de las aventuras gráficas: estoy hablando del genial y divertido Guybrush Threepwood! Protagonista de la saga Monkey Island que ha vivido muchas aventuras en su viaje para convertirse en un gran pirata. Vamos a conocer más a fondo a este gran personaje!

Guybrush Threepwood es un pirata conocido por haber viajado y regresado con vida varias veces de la misteriosa y lengendaria Monkey Island. Ha derrotado múltiples veces a su archienemigo: el pirata zombie/fantasma LeChuck, lo cuál ha ayudado todavía más a que tenga más fama! La habilidad más importante de nuestro protagonista es su astucia e inteligencia, las cuáles usa con gran eficacia para resolver todas las situaciones absurdas en las que se verá envuelto. También puede aguantar 10 minutos debajo del agua sin necesidad de respirar aunque irónicamente no sabe nadar (xD). Guybrush despunta también en los duelos de espada, concretamente los relacionados con rimas de insulto, en los cuáles es un experto!

Feb
22

Top Ten: Mejores aventuras gráficas

El top ten de esta semana está dedicado a un género de juegos que hace años me engancharon muchísimo principalmente en PC. Voy a poner la lista de las 10 mejores aventuras gráficas, en mi opinión, que he podido jugar!

10- El sulfato atómico



En décimo lugar, pero no por ello menos importante, tenemos la primera aventura gráfica de Mortadelo y Filemón. Ciertamente no es la aventura gráfica más compleja pero tiene muchos grandes momentos de humor en sus puzzles y además derivó en más aventuras gráficas.

9- La pesadilla turca



La novena posición es para este juego, mi primera aventura gráfica, donde nos ponemos en la piel de un periodista que tendrá que investigar y destapar una red de contrabando en Instanbul y para ello tendrá que sumergirse en simulaciones virtuales de los lugares más importantes del país. Este juego en su momento me impresionó!

8- The Longest Journey


Nov
3

Taller informático: ScummVM

Hoy regreso al tema de los emuladores, aunque exactamente el ScummVM no es lo que se dice un emulador al 100%, más bien se podría definir como un conjunto de motores de juegos que nos permiten emular determinados juegos, pero muy contados.

Creo que a todos nos habrá pasado alguna vez que con los ordenadores tan potentes de hoy en día se hace imposible jugar a juegos de ordenador de hace bastantes años. A pesar de haber modos de compatibilidad siempre hay algún problema con algún driver, el SO, etc... Particularmente a la hora de disfrutar de las aventuras gráficas de LucasArts como Monkey Island 1 & 2, Maniac Mansion, The Day of the Tentacle, etc... LO mejor es usar este programa ya que permite ejecutar las aventuras gráficas que en su momento fueron creadas con el motor SCUMM.

Dicho motor lo creé LucasArts y fué el que se usó principalmente con sus aventuras gráficas durante bastante tiempo. De ahí que muchos aventuras de la época y de la misma compañia compartieran estilo gráfico y menú de comandos. Es por esa razón que creando una aplicación de este tipo se pueden emular estas aventuras gráficas. Un poco en plan cuando sale un emulador de exclusivamente una placa de recreativa en particular.

GuyBrush Threepwood vuelve en el remake de su mejor aventura hasta la fecha. Lechuck's Revenge es uno de los referentes dentro de su género y que, tras 20 años, sigue desprendiendo calidad y buen hacer en todos los sentidos. Un remake a la altura que no debe pasar desapercibido.

 

Pincha en la imagen para leer el análisis 

Por otra parte, hace unos días me ha llegado la edición especial de Tales of Monkey Island de TellTale. Lleva bastantes cosas: cartas, una chapa, un mapa, un posavasos y la portada especial de Steve Purcell, todo dentro de una caja bastante chula. La jarra iba suelta, pero me gustó tanto que acabé pillándola.

 

Hoy se ha desvelado la edición coleccionista de Star Wars: Poder de la Fuerza II. Para todo amante del coleccionismo no deberia faltar en la estanteria, aunque tiene bastante parecido en contenido con la edicion coleccionista de Gears Of War 2.

Hoy es una entrada light, ya que pensaba descansar, pero a raiz de la noticia, he decidido postearla para los amantes del coleccionismo.

La Edición Coleccionista contiene:

  • Edición Caja metalica Exclusiva
  • Contenido para el juego gratuito -DLC-
  • 3 Modos de Juego exclusivos
  • Apariencia (Skin) exclusiva -Aun no se sabe cual-
  • Cristal Sable Laser exclusivo (in-game)
  • Exclusive Mimobot USB Designer Drive Preloaded with Bonus Content
  • Memoria USB de 2 Gigas de Starkiller, diseñada por Mimobot
  • Digital Art Book! (supongo que ira en el bonus disc)

Enlace imagen edicion coleccionista:
http://www.weplug.com/images_1/5918518f4c9aca7f7f848f49671bb 169201006081...

http://farm5.static.flickr.com/4042/4682811421_0dcc5812dd_b. jpg

Mar
12

Monkey Island 2 Special Edition anunciado

Dic
18

Ask me about Loom


Ask me about Loom

Hablar de Loom (1990) es hablar de una de mis aventuras favoritas de LucasFilm Games junto a los clásicos Sam & Max: Hit The Road, The Secret of Monkey Island, Lechuck's Revenge, Day of The Tentacle, Grim Fandango..y que diablos casi todas las aventuras que ha parido LucasArts. Loom está diseñada por Brian Moriarty, de la extinta Infocom y es el cuarto título en usar el motor SCUMM, concretamente la versión 3 para la versión EGA en disquetes y creo que la 5 en sus versión VGA en CD y en la tercera versión que incluida voces (el primer juego con voces basado en SCUMM)

Loom cuenta la historia de un joven miembro del gremio de los Tejedores, Bobbin Threadbare, hijo del telar de la isla de Loom. Su madre le dio a la vida a espaldas del resto de sabios, lo que le cuesta la vida (más bien acaba convertida en cisne) y a Bobbin quedarse huérfano, aunque sería igualmente instruido en el arte de la magia por la amiga de su madre, Hetchel. Parte de la trama que precede a Loom es contada a través de una narración de audio en un casette que acompañaba al juego en su versión original, yo desde luego no tengo recuerdos de ello. En su decimoséptimo cumpleaños, Bobbin es llamado por los Sabios que quieren deshacerse de él por temor a la llegada de "La tercera sombra" y con ello de Caos, enemigo principal del juego. En la reunión los sabios son convertidos en cisnes, y Hetchel, también convertida anuncia a Bobbin su misión de salvar al mundo de Caos. Así que con el bastón de uno de los ancianos, prácticamente el único objeto que cogeremos en todo el juego junto a un libro de hechizos, empezamos nuestra aventura.

Pues gracias a la sugerencia a Eileen, que salió este juego como extra en un juego de WII, puedo comentarlo en este post. Estoy hablando del INDIANA JONES: FATE OF ATLANTIS, otra de esas grandes aventuras gráficas creada por LUCASARTS con el motor SCUMM, lo que se dice un clásico.

Todos sabemos que recientemente se ha estrenado la cuarta parte de la franquicia de películas de Indiana Jones, pero antes de eso, solo había tres películas, EL ARCA PERDIDA, EL TEMPLO MALDITO y LA ÚLTIMA CRUZADA. Para muchos, este juego supone como una especie de cuarta parte. Y desde luego no es para menos, pienso que la trama del juego es genial,al nivel es incluso más de la películas.

El argumento, como dice el título, se centra en el destino final de ATLANTIS y la búsqueda de INDIANA JONES y su amiga SOPHIE de los restos de la legendaria ciudad perdida. Pero no lo tendrán fácil, aparte de toda la investigación que tendrán que hacer, los nazis les darán más de un problema. Por lo tanto, Indy tendrá que usarsu ingenio para superar los problemas que se le pongan encima.