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Star wars battlefront II es la secuela de un juego que me gustó mucho ,el primer battlefront fue uno de los primeros juegos que tuve en ps2 y me encantó , asi que me compré el 2 cuando salió.
Gráficamente está a un buen nivel , sin ser de lo mejor que ha tenido ps2 el diseño de los personajes está bastante bien hecho , tal ver algun jedi se lo podrian haber currado mas , pero este es uno de los puntos fuertes del juego en mi opinión.
¿Cuáles son tus dos Monkey Island preferidos?
Ya os hable de la nueva película, también de Fate of Atlantis y como era de esperar ahora le toca el turno a la aventura gráfica de La última cruzada. Desarrollada por Lucasarts en 1989 el juego salió en varias plataformas y versiones. La versión con la que estuve jugando fue la versión VGA y como siempre haciendo uso del gran ScummVM, aplicación indispensable para cualquier aventurero.
Maniac Mansion 2: Day of the tentacle (del ingles: dia del tentaculo). Producida en 1991 por LucasArts, y fue la octava aventura grafica en utilizar el motor SCUMM. Desarrollado por Dave Grossman y Tim Schafer.
El juego se lanzó originalmente en cuatro disquettes o un CD-ROM.
INTRODUCCIÓN
Casi todos nos acordamos, de aquel clásico de Lucas, de nombre Maniac Mansion y que fue una de las primeras aventuras gráficas llegadas a España y traducidas al castellano.
La espera de GTA4 se hace larga, y tras un largo día en la facultad no
me apetecía para nada estudiar en casa. Así que gracias al Scummvm me dispuse a jugar a una de esas míticas aventuras gráficas que tan buenos ratos nos hicieron pasar en sus días. ¡Go go Polecats
The secret of Monkey Island (1990), uno de los mejores juegos para PC de toda la historia (para mi). Desarrollado con la tecnología SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Producida y publicada por LucasArts.
Originalmente eran 4 disquettes de 16colores (graficos EGA) , pero las siguientes versiones de SCUMM, trajeron los 256 colores (VGA), despues en formato CD-ROM con mejoras en el audio.
Título: Gladius
Género: RPG táctico
Desarrolladora: Lucasarts
Distribuidora: Lucasarts
Plataformas: Gamecube, Playstation2, Xbox
1-4 jugadores offline
Segunda entrega de mis juegos de culto. Aquéllos juegos con repercusión mediática casi nula que marcaron hitos (y muchas horas) en mi historia jugona. Hoy toca: Gladius.
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
