6 de Julio de 2008
Los menos la llaman “marimacho”, otros exclama, no sin cierta ironía, que su caso se trata de una gran casualidad, ahora que tenemos una MinistrA en defensa (¿Daños colaterales de nuestra querida Ley de Paridad?). El resto simplemente afirma que no merece más felicitaciones que las que obtuviera cualquier otro hombre que años anteriores consiguiera su mismo logro.

Sea como fuere, he decidido que la imagen de esta semana corresponda a la alférez Rocío González, la primera mujer de la historia en convertirse en número uno de la promoción de pilotos de caza tras los cursos de la Base Aérea de Talavera la Real (Badajoz).



La alférez Rocío González Torres subida a su F-5 (El País).
Mayo
17

Meristation en la cima

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Nunca pensé que fuese a ser yo el encargado de llevar a Meristation a lo más alto que haya podido llegar esta web en los últimos años, pero a dios pongo por testigo que lo he conseguido. Y vaya que sí!!!

Ni IGN, ni GameSpot, ni GameSpy, ni 1up, ni Eurogamer... Ninguna de estas web ha conseguido lo que se ha conseguido hoy en España, y aún así, el día que lo hagan, aunque consigan subir más, sólo podrán decir que fueron la segunda web de videojuegos en tocar el cielo...

Mayo
17

Logros de 360: ¿Acierto o tontería?

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Una de las características más peculiares de 360 es la inclusión de logros en todos sus juegos (a excepción de los juegos de la primera Xbox en el XBLA). Normalmente los puntos de logro suelen ser 200 para los juegos descargados en el XBLA y 1000 en los juegos con soporte físico a excepción de algunos lanzamientos (como Gears of War o Crackdown entre otros) que llegan a los 1250 puntos de logros. Estos puntos suelen repartirse en diferentes logros que se nos plantea, algunos ellos con su propia descripción y otros secretos y que varían de puntuación según la dificultad de cada logro propuesto, aunque normalmente suelen haber entre 40 o 50 logros.

Hay logros que parecen imposibles.

Abr
22

Break the achievements

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Esta sera una seccion que abrire en el blog.

Cada martes sera dia de "Break the achievements"  donde expondre las formas mas sencillas para cumplir con los logros de agunos juegos y asi subir tu gamescore en la gamertag.

Hoy empezare con unos logors para Army of two.

Miedo, el asesino de la mente.
Puntos:45

Pasa 1 minuto completo a máxima agresividad.

Para este logro lo que necesitamos, es en alguna mision tener el punto de agresividad al maximo sin que nos maten (bastante dificil), vamonos en easy mode jajajaja xD.

Hola a todos, después de no escribir nada durente esta semana he decidido hacerlo hoy, porque tengo ya suficientes cosas que explicar y porque no quiero dejar mi blog abandonado.

En esta semana solo he jugado al FEAR. Me terminé la primera partida en extremo, empecé la segunda con la esperanza de sacarme varios logros pero me quedé con cara de pepino cuando acabé la partida y solo me habia saltado uno, el de conseguir todos los aumentos (esperaba hacerme también con el de gastar pocas balas).

Después de esto empecé una nueva partida, la tercera, esta vez al acabarla me saltaron 3 logros más, el de no utilizar la camara lenta y el de acabar partida sin coger aumentos de vida y camara lenta, y también el de encontrar todos lo telefonos y portátiles del juego. En total unos 130 puntitos.

Pero he empezado una CUARTA partida, y voy a por el logro de NO MORIR y el de gastar pocas balas, ya os lo explicaré.

Por cierto los logros saltan con intriga, es decir te deja en tensión durante todos los créditos del juego (+ de 10 min.) y cuando vuelve al menú te los da y ya puedes respirar tranquilo.

Mar
30

Posibles logros de Grand Theft Auto IV

Según parece ser, la lista de los Logros del esperado Grand Theft Auto IV ha sido filtrada. Hay tanto logros del modo Historia, como de las side-missiones, como del multijugador. Es bastante variado y deja ver la calidad que tendrá el juego, que podremos jugar dentro de menos de un mes. Todos los logros (en inglés), en Xbox360Achievements.

GTA IV 360

 

Nota: Los Logros todavía no se han confirmado, aunque parecen ser reales, no hay nada dicho por parte de Rockstar.

Mar
11

Logros XBOX360

La llegada de la nueva consola de microsoft hace algo más de un año supuso el primer paso dado a la transición generacional y no sólo en el aspecto gráfico de sus juegos o sus posibilidades técnicas de hardware que revolucionaron y sorprendieron a todos, pionera en el mercado y haciendo gala de una poderosa potencia demostrada desde los primeros días xbox360 inauguró la next-gen con títulos de la talla como project gotham o kameo. Todos los que la adoramos sabemos esto y muchos que no lo hacen también aunque dudarán mucho en reconocerlo, sin embargo hay algo a todo esto que la hace genuina en un pequeño aspecto y gran idea a la vez.

Xbox360 nos ha traido un peculiar sistema de logros que integra en todos sus juegos y que prolonga considerablemente la vida de estos.

Feb
26

Logros

¡Hola a todos! Hoy podemos hablar de un tema a mi juicio interesante. Hasta ahora, al menos desde que tengo uso de razón, los jugadores dedicaban su tiempo a este hobby por diversas razones que giran en torno al entretenimiento: conocer nuevos mundos, evadirse un rato, entretenerse, descubrir e incluso aprender, en determinados tipos de juegos. La recompensa es la que el juego te da, de una manera u otra. Los videojuegos son un poderoso estimulante. Siendo jugadores habituales, sería descabellado pensar que nunca nos hemos emocionado con determinado diálogo; que nunca nos hemos sentido frustrados después de caer por enésima vez ante el mismo jefe final. Luego lo vencíamos y esa era nuestra recompensa.

Pero desde la llegada de la Xbox 360 de Microsoft ha surgido un fenómeno que, sinceramente, me asombra. Un fenómeno que cada vez tiene más seguidores y adeptos, y cuyo auge es innegable: los logros.