10 de Febrero de 2012

Dice la leyenda que el mundo de Hyrule fue forjado hace miles de años por tres sabias y poderosas diosas, pero la realidad es otra. Este fantástico mundo fue creado por un genio hace 25 años, un genio llamado Shigeru Miyamoto que contó con la ayuda de unas pocas personas para dar vida a Hyrule y sus personajes. Personajes que se harían mundialmente famosos y protagonizarían la friolera de 15 juegos, todos ellos de gran calidad y que  vamos a repasar en un reportaje de dos partes.

 

Rescatar a Zelda dará para muchas e inolvidables aventuras

 

 

 

Bueno casi no me doy ni cuenta como pasa el tiempo y como ya llevó más de medio año en Gamefilia, y justo hoy publicó la preciada entrada número 100, es por ello que he puesto todo mi fuerza en ella y en que sea un poco más especial que las otras, bueno si mi primer análisis fue el Ocarina of Time, quiero que hoy sea otro juego de la saga el que sea analizado y que mejor que la última entrega de la saga, con ustedes el último gran AAA de Nintendo en Wii.

 

Ene
5

Retroanálisis: The Legend of Zelda A Link to the Past

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Bueno una vez más vuelvo a la carga, y esta vez con un retroanálisis sobre el denominado mejor Zelda 2D de la historia, uno de los pocos Zeldas completados que he tenido pendiente de analizar desde hace algún tiempo, vamos a ello.

 

Nov
25

Últimas Adquisiciones (Impresiones/Recomendaciones)

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Luego de la pesada semna de éxamenes finales, y de que me encuentre algo enfermo T.T, les vengo a hablar sobre mis últimas adquisiciones para mi Wii, hablo ni más ni menos que de todo un AAA, The Legend of Zelda Skyward Sword y de WWE'12, la excelente renovación de la franquicia WWE Smackdown vs Raw. Así que sin dilatarme más mis impresiones de ambos.

 

Ago
13

Análisis: The Legend of Zelda The Minish Cap

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Bueno después de haber logrado completar 4 Zeldas con éxito, hoy les hablare de un juego más de esta saga que me dejo un muy sabor de boca y que es una fiel representación de la saga en una portátil. 

  

Argumento: 

Esta entrega continúa la historia de la Espada Cuádruple o más bien precede si conectamos bien los puntos en la saga de Zelda. La historia cuenta que hace muchos años, las tinieblas sumieron al reino de Hyrule, pero aparecieron los Minish quienes le otorgaron a al hombre más valiente que existía, una espada con el poder de repeler al mal. Por esto la gente conmemora cada año una fiesta en honor a los Minish en agradecimiento.

   

Ago
13

Retroanálisis: Super Smash Bros.

Bueno después de un tiempo de no hablar de ningún juego de la Nintendo 64, he decidido analizar uno de los grandes juegos de esta consola, además de ser unos de los más importantes crossover en los videojuegos, comencemos:   

 

Argumento:

Nulo

Nota: Nula

Gráficos:

Tiene unos gráficos correctos con unos modelados al nivel del Mario 64 siendo notables, con buenas animaciones para todos los personajes, además de efectos bien aplicados como la iluminación que se produce cuando alguien sale del escenario o los ataques como el Falcon Punch, las bolas de fuego de Mario o el láser de Fox.

Jul
31

Análisis: The Legend of Zelda Twilight Princess

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Bueno aprovechando mi último día de vacaciones Depressed, así que les traigo este análisis de un juego que pase hace muy poco y uno de los mejores de Gamecube y Wii, en este caso analizare esta última versión.

   

Argumento: 

Jul
21

Retro-Análisis: The Legend of Zelda Ocarina Of Time

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Bueno como prometí en mi anterior entrada hoy iba a analizar un gran juego, para algunos el mejor juego de la historia, creo que para Metacritic igual y que sea pelea el puesto con Final Fantasy VII (juego que nunca he jugado, y que me gustaría jugar). 

    

 

Argumento

Jul
14

Análisis - Zelda: Wind Waker

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Siempre he sido un poco anti-zelda. Aunque soy consciente de que una buena parte de la saga es pionera en muchísimos aspectos de la historia de los videojuegos, nunca me había gustado esta saga.

Tal vez sería por su desarrollo de “buscar trocitos de cosas”, su argumento interesante pero mal desarrollado, o por el protagonista mudo. Pero ahora, mi visión de los Zeldas ha cambiado. ¿Quieres saber a qué dirección? Pues sigue leyendo.


Gráficos

Simplemente sublimes. El conocido estilo Cell-Shading, que tanta polémica levantó en su momento, le queda de maravilla. Nada más empezar, me costó creer que ese juego sea del 2003, un juego actual con esos gráficos sería sobresaliente. Puedo decir sin temor a equivocarme, que será el videojuego que mejor ha envejecido gráficamente de todos los que he visto, y no he visto pocos.

 

 

En esta entrada vuelvo a crear uno de mis top ten, en esta ocasión dedicado a las armas/artilugios que Link puede conseguir en los distintos juegos de la saga Zelda. Son muchos artefactos y como siempre he tenido que escoger solamente 10, tarea nada sencilla!

10- Martillo Megaton

Bueno, este martillo y sus derivados. Este objeto siempre me ha gustado, no solo sirve para activar interruptores oxidados sino que es un buen sustituto de la espada de Link! Aparte, si nos encontramos con cualquier material resistente, nada como un buen golpe con esta martillo para romperlo o astillarlo!

9- Bombas

¿Que puedo decir las bombas? Más que como armas ofensivas las bombas me encantan porque siempre son lo más adecuado para descubrir pasadizos secretos, etc... En TP se pueden combinar con el arco para lanzar flechas explosivas. Si nos enfrentamos a una gran enemigo que abre su boca de vez en cuando, nada como darle de comer una bomba! Bocatto di cardinale! xD