24 de Abril de 2019

level 5

Ene
7

Ni No Kuni II. Regreso al otro mundo.

 

Hoy vamos a hablar en El Rincón del Chete de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino, secuela de la obra maestra que salió para ps3 Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca. La primera iteración de la saga supuso un trenzado de virtudes que cristalizó en un juego absolutamente inolvidable. La iconografía, animación y temáticas de Studio Gibli combinados con la técnica de Cell Shaded de Level-5 junto con su buen hacer a la hora de tratar el rol por turnos nos regaló decenas de horas de diversión, alegría y alguna que otra tristeza.

 

Las aventuras de Oliver y Drippy sólo tenían un fallo: que se terminaron. Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino viene a resolver este problema, retomando de nuevo las herramientas que tan buen resultado dieron en una nueva iteración, con una historia totalmente independiente, para la nueva generación de consolas y con la ambición de evolucionar jugablemente más allá del juego original.

 

 

Otro año que se termina y otra edición del premio al mejor juego que he terminado este año. Pero no es un año cualquiera, ha sido un año impresionante con juegos de una calidad elevadísima y he tenido la enorme suerte de que, prácticamente todo lo que he jugado me ha gustado. Eso conlleva que la elección sea más difícil porque hablamos de juegos que, además, son de distintos géneros. Así, este año la lucha está bien representada, como las aventuras gráficas, los juegos de rol, de mundo abierto, incluso los yo contra el barrio de scroll lateral, deportivos o indies. La decisión va a ser complicada. Hoy vamos a repasar la primera parte y mañana cerraremos el año con la segunda parte y la decisión definitiva.

Mayo
30

Ni no kuni II El Renacer de un Reino

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Llevo literalmente décadas jugando videojuegos y no creo que hay visto un juego más bonito nunca. Pero que un juego tenga una gran banda sonora y un apartado gráfico insuperable no significa que sea un gran juego.

Mar
28

Unboxing Ni No Kuni II King's Edition

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El primer Ni No Kuni fue una maravillosa sorpresa. La unión de Level 5, estudio que había creado grandes juegos de rol como el increíble Dragon Quest VIII, con el Studio GHibli, creador de algunas de las más increíbles películas de animación de todos los tiempos como La princesa Mononoke, había dado como resultado un grandísimo juego, seguramente el mejor JRPG de la PS3. Han pasado ocho años desde que saliera al mercado y aquí está la continuación, en una espectacular edición que vamos a ver ahora mismo.

En esta segunda parte han habido algunos cambios respecto a quienes participaron en la realización de la primera. EL Studio ghibli no aparece como tal pero se mantienen varios de los componentes claves que participaron en el primer juego. Continúa Joe Hisaishi, compositor de las gran mayoría de las películas de Ghibli y también Yoshiyuki Momose que ya participó como director de animación del primero y que en esa segunda parte se ha ocupado también de los diseños. El director de Level 5, Akihiro Ino, también regresa ya no solo como productor sino como director.

Es decir, se mantienen los mimbres del anterior juego, ahora habrá que ver qué tal es el juego, pero eso lo analizaremos en otra entrada, esta es para ver qué tal es la King's Edition.

Mar
2

Ni No Kuni: El juego que siempre hemos soñado.

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Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca, o simplemente Ni No Kuni, es el título de un juego que es algo más, es una experiencia, un viaje, una oportunidad de asomarse a otro mundo (precisamente ésa es la traducción de Ni No Kuni). Este Otro Mundo es un mundo fantástico, y no es adjetivo, es un sustantivo, un mundo de fantasía, magia, inocencia, descubrimiento y diversión, de sorpresa, amistad, amor e imaginación. Todo eso encierra Ni No Kuni. Además se trata de un JRPG, juego de rol japonés, de los que hacen historia, de los que jamás olvidarás, exactamente el tipo de juego con el que siempre has soñado. Bienvenidos a la historia de Oliver, bienvenidos a Ni No Kuni.

El blog vuelve a la carga en verano tras un pequeño parón por mis exámenes, y vuelve con un nuevo análisis de Xehanort_KH, que ya analizó, entre otros, Batman Arkham City o Bioshock Infinite. En esta ocasión abandona la generación actual para traernos un texto de un JRPG mítico de los últimos compases de PS2, procedente de la famosa saga Dragon Quest que tuteó en los 8 y 16 bits a Final Fantasy, hoy en día muy presente en consolas portátiles, siendo su última entrega, no obstante, un MMO para Wii U. El Periplo del Rey Maldito, como se llamó aquí, era la octava entrega de la saga, siendo una de las más cuidadas tanto técnica como jugablemente, con una cantidad apabullante de contenido y una cuidada traducción, siendo un gran trabajo de Level 5, creadores de Dark Cloud, Rogue Galaxy o Inazuma Eleven.

Mar
2

Análisis: Ni No Kuni La Ira de la Bruja Blanca

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No es ninguna novedad el hecho de que los JRPG no son lo que eran. O eso quieren hacernos creer, y ya lo he comentado en otras ocasiones en el blog. Acusaciones de estancamiento, de falta de ideas o imaginación, de la necesidad de abrirse a las audiencias occidentales...mil y un cosas de han dicho sobre los juegos de rol nipones, muchas ciertas, otras exageradas, y otras tantas pretendiendo aniquilar su identidad y dejar a un sector de jugadores sin lo que les gusta. Y es que ese género estancado sigue teniendo su público, mayor del que se podría esperar, sin necesidad de florituras, campañas de publicidad o efectismos. Venta por puro talento.

Ni no Kuni es el último juego que viene a callar estas díscolas voces vendidas al mercado de masas que son hoy los videojuegos, donde si no eres shooter, no vendes. Level 5 es una compañía ya vieja en esto desde que dieran sus primeros pasitos con Dark Cloud, convirtiéndose en una desarrolladora muy valorada en la actualidad, gracias a su brillante Dragon Quest El Periplo del Rey Maldito, a la saga del Profesor Layton, o a la popular Inazuma Eleven.

Dic
14

Avance: Ni No Kuni la Ira de la Bruja Blanca

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Siempre tenemos en los videojuegos ese eterno debate de si son arte o no. Si son capaces de ser manifestaciones que evoquen sensaciones en el jugador. En toda clase de manifestaciones, hemos sido capaces de encontrar el arte, y con videojuegos como Journey, está claro que es imposible negar que nuestro ocio también ha sido capar de representar con sus motores gráficos algo con capacidad de despertar inquietudes más allá de el superar sus experiencias. 

Hay un estudio japonés que tiene muy clara su idea del arte, y ha sabido plasmarla una y otra vez, tanto en animes como en películas, con un particular estilo que puede parecer infantil, pero que encierra bellas historias y reflexivos mensajes. Studio Ghibli ha sido artífice de cosas tan dispares como Nausicaa y Heidi (antes de ser el estudio como tal), pasando por Porco Rosso, mi Vecino Totoro, Susurros del Corazón o la Princesa Mononoke. Nombres que a más de uno le sonarán a poco, y que a otros les despertarán un inmenso respeto y admiración por estos nipones que hacen de la animación tradicional una forma de transmitir la belleza que ocultan sus historias.

Dic
12

Demo de Ni no kuni, la ira de la bruja blanca

Hace una semana que está disponible en la PSstore la demo del primer gran juego de 2.012, Ni no kuni, La ira de la bruja blanca.

La demo, aunque es corta porque entre los dos capítulos del juego puedes jugar 50 minutos y no es suficiente para llegar a conclusiones demasiado profundas, sí deja claros algunos aspectos.

La demo ahora y después el juego estará traducido al castellano, que no doblado. Las voces se pueden elegir entre inglés  y japonés.

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El apartado gráfico es i-m-p-r-e-s-i-o-n-a-n-t-e. No me atrevo a hablar de cell shading porque va mucho más allá de esa técnica. Es como estar dentro de un cruce entre la Princesa Mononoke y el viaje de Chihiro, con unos diseños tan originales como los del viaje de chihiro y unos enfrentamientos en medio del bosque que recuerdan más a  La princesa Mononoke, y todo con esa calidad de imagen. Como espectáculo visual no tiene parangón.

Sep
9

Level 5 muestra un nuevo trailer de Ni No Kuni

Level 5 ha mostrado un nuevo trailer de Ni No Kuni. Este trailer nos muestra hasta donde han podido llegar los desarrolladores de Level 5 en su nuevo RPG, realizado en colaboración con el Estudio Ghibil.

Su aspecto es muy parecido al visto en Naruto Ultimate Ninja Storm, un cell-shading bastante depurado y hasta digno de mención por su gran parecido a una película de animación. La verdad es que tiene una pinta impresionante, seguramente muchos se estarán preguntando si hay fecha de lanzamiento para Europa, pero por ahora no hay nada confirmado, solo que su fecha de lanzamiento en Japón será para este mes de Noviembre

Ni No Kuni también ha tenido su adaptación en Nintendo DS el pasado año, por lo que los que han podido jugarlo ya están deseando hincarle el diente a la versión de Play Station 3.

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