24 de Julio de 2008

lanzamientos

Halo Wars es uno de los videojuegos de estrategia más esperados para el futuro, y es que su poderosa traslación del universo Halo al género de la estrategia sólo puede ser calificada de espectacular.

Graham Somers, uno de los responsables de Ensemble, se ha pronunciado este fin de semana acerca del estado de producción del juego, y lo cierto es que su respuesta no ha sido tan concreta como esperábamos. “Lanzaremos el juego cuando esté terminado”, fue lo único que declaró Somers.

Hasta el momento sólo se ha confirmado que Halo Wars no llegará, como mínimo, hasta 2009. Si quieres estar al corriente de los aspectos jugables del título puedes consultar el avance que hay disponible en 3DJuegos.

Mayo
13

Proximos Lanzamientos

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Nos esperan unos meses duros para nuesrtra cartera, aqui los proximos lanzamientos de xbox 360. Por mi parte caeran el lost planet colonies y dragon ball z ;).

Battlefield Bad Company

Tras el tsunami Grand Theft Auto IV, el mes de Mayo se presenta bastante pobre, con solo 3 lánzamientos (y tampoco es que sean para tirar cohetes): Rock Band, Top Spin 3, una nueva revisión del Final Fantasy XI y Enemy Territory: Quake Wars.
Era una situacón que es esperaba, a ver quien es el guapo que está dispuesto a aguantar el tipo...

Pero Junio si que se presenta como un mes CLAVE, con muchísimos lanzamientos:

Abr
28

Lanzamientos 2º Trimestre Wii y DS

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Abr
14

Mi DS está cogiendo polvo

Lo he comentado en el foro pero también he creído interesante traerlo al blog. Las últimas semanas de DS (ya la tengo arreglada después de lo que le ocurrió a la mía, por cierto Very Happy) están siendo de lo más tristes. Quitando los RPG de Square (que a quien no le gusten demasiado, como es mi caso, que ya me cansan, va apañado) no sólo no ha salido nada, sino que no hay nada en un futuro próximo realmente apetecible (salvo Apollo Justice y tampoco tanto porque es más de lo mismo, no es que se hayan esforzado mucho). El nivel de lanzamientos de marzo, abril y mayo da auténtica pena para tratarse de la consola más vendida. Sólo en junio despegará un poquitín con Ninja Gaiden DS y Civilization Revolution, pero no hay mucho más allá.

¿Qué opináis vosotros?
Abr
6

Fechas oficiales? Ja! Para que?

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Una de las cosas que más me pregunto en el mundo de los videojuegos es para que cojones sirve una fecha oficial? DE NADA!!! Porqué ahora son hasta las propias distribuidoras y desarrolladoras las que se las pasan por el forro de los cojones.

Sin ir más lejos y la vacilada más reciente es la de Atari con Alone in The Dark un juego que anunciaron hace cosa de más de un mes para el día 30 de Mayo y que hace 2 días la simpatica Atari lo ha vuelto a fechar pero para el 20 de Junio.

A que cojones juegan? Si no tienes el juego listo, no des una fecha y te callas la boca, porqué así que consigues? Pues mosqueos de la gente y te ganas a pulso según que comentarios.

Pero no solo Atari, sinó que Rockstar hizo lo mismo con GTA, Free Radical ha hecho lo mimo con Haze y así un sinfín de compañias que se rien de nosotros como los da la gana, por no nombrar otros como Too Huamn o Alan Wake que son la mayor tomadura de pelo de la historia de la Next-Gen.

Portada de la edición especial del juego

El lanzamiento de ésta semana es un juego de acción enfocado a las partidas multijugador. Frontlines: Fuel of War, ha sido creado por Kaos Studios, un estudio en cuyas filas figuran algunos de los programadores del mod Desert Combat, para Battlefield 1942. El éxito y la calidad del mod fué tan grande que animó a esos aficionados a crear su propio estudio de desarrollo, que fué llamado Trauma Studios. Después de ser comprados por THQ pasaron a llamarse Kaos Studios, y desarrollaron el juego del cual estamos hablando.

Feb
12

Audiosurf, puzzle musical que usa tus canciones

Steam anuncia que pronto (el 15 de éste mes), saldrá a través de su servicio de venta on-line, y al precio de 9.95 $, Audiosurf. Es un juego independiente, ganador del premio del Independent Games Festival. El objetivo del juego es "surfear" por las canciones que tienes en el disco duro. El juego te mandará bloques de colores según el ritmo que tenga la canción en cuestión, y tendrás que unirlos para formar cadenas del mismo color.

 

La estética puede que os recuerde al clásico de PS2 Amplitude, pero el sistema de juego es distinto. Es una mezcla entre juego musical al estilo Guitar Hero, puzzle al estilo Columns, y juego de disparos. En el siguiente video se muestra el juego corriendo algunas canciones de diversos estilos, desde House y Techno, hasta los metaleros Dragonforce.

 

Meristation nos informa, en su recorrido por las novedades semanales, que The Club ya está disponible para PC. Sin duda el mayor morbo de éste juego son sus creadores, Bizarre Creations, tambien creadores de la saga Project Gotham Racing para consolas. Es su segundo juego para pc (el primero fue el aclamado Geometry Wars), y marca la salida a la nueva etapa de multiplataformidad del equipo, después de salir del manto de Microsoft, quienes obligaban a sacar sus juegos para Xbox 360. The Club es distribuido por Sega, para a partir de entonces, sacar sus juegos a través de Activision. Quién sabe si nos espera algún nuevo trabajo multi basado en la conducción que tan famosos les han hecho.