12 de Octubre de 2008

kuf:cod

Aquí os la dejo. No menciona la niebla, pero os puedo asegurar que está ahí.

  • Updated the 'repeating damage-stun animation' and 'unsynchronized death' functions on the Forest Guardian; also improved camera turning speed.
  • Updated the in-game voice chat system.
  • Updated to notify players the game is full when two players try to simultaneously enter a session with one slot left (3 players already in a 4-player session)
  • Allow players to cancel the pause state when pressing the guide button while opening the inventory in solo game mode.
  • Update the item synthesis bug to set a maximum level of items, to prevent users from abusing the bug and create over-powered items
Con este parche, el tutorial que hice de síntesis, ha quedado completamente obsoleto :(

 

Hoy ha salido el primer parche para Kingdom Under Fire:Circle of Doom. A falta de una lista oficial de cambios, os pongo los que he visto yo:

-Cámara más alejada cuando entras en combate

-Aumento de 'niebla' para mejorar el framerate en las zonas más conflictivas. Ahora prácticamente no se ralentiza nunca.

-Mayor variedad a la hora de generar las mazmorras aleatorias.

-Cuando entras ahora en una zona con ídolo, se para la música de la zona, y suena una nueva melodía.

 -Mayor variedad de tonos en el Camino del Caos (ya no es tan rojo como antes)

En cuando descubra más cambio, o saquen una lista oficial, lo pongo.

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Un saludo