23 de Septiembre de 2014

Hoy voy a hablar de una maqueta de un Metal Gear, y de su montaje. Al que no sepa que es un Metal Gear le diré que es un vehículo bípedo tripulado con capacidad nuclear por medios no balísticos, esto es indetectable al radar, antagonista-protagonista de la saga de juegos a la que da nombre. Aunque si realmente no sabes lo que es un Metal Gear creo que andas un poco perdido por estas páginas de blogs de videojuegos.

 

 

 

 

 

Finalmente me he decidido a realizar un análisis de la saga Metal Gear. No voy a descubrir nada nuevo, pero sí iré dando mi opinión de cada uno de estos juegos de infiltración creados por el Maestro Hideo Kojima. Me gusta ir analizando sagas completas, aunque la verdad es que analizar la saga de Metal Gear da un poco de impresión contando el número y densidad de sus títulos. Pero aprovechando mi reciente, y económica, adquisición de Metal Gear Solid HD Collection para ps3 me he remangado la camisa, y ¡ a jugar de nuevo los Metal Gear !

 

 

 

 
Bueno, lo dije en su análisis y aquí está lo prometido: hoy hablaremos de todos los gazapazos argumentales que tiene este juego. Tal y como supondréis, spoilerazos de MGS, MGS 2, MGS 3 y MGS 4. ¿Piedad? Ninguna. Que empiece la masacre.
Mar
1

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

 
 
Venga, secreto a voces número 1: estas navidades me cayó la PS3. Ahora el secreto a voces número 2: soy tan fan de esta saga que aún habiendo conseguido la consola hace un mes tengo una copia de Metal Gear Solid 4 desde finales del 2010. Como supondréis, tenía pensado cogerme la PS3 un par de meses después de aquello, pero entonces el banco Santander me regaló la 360 y claro, era tontería pillarme inmediatamente la que me faltaba, así que sobreviví (qué digo, sobrevivir es lo que hice durante los años que solo tuve Wii, con la 360 más bien empecé a vivir) a base de multis durante esos últimos 4 años y disfruté joyazas de la talla de Bayonetta, aunque siempre tenía esta espinita clavada. Teniendo esto presente, no es de extrañar que una vez me regalaron la consola lo primero que me pasara fuera Journey. Vale, es raro, pero duraba dos horas y Anti estaba muy pesado con que lo probara, pero en cuanto acabé de cabeza al MGS 4, el cual me terminé en dos días de juego intensivo. ¿Listos para saber qué opino del último Metal Gear que dirigiría Kojima? [Laughts]
 
Sep
17

Comparativa Metal Gear Solid: Portable Ops vs. Peace Walker.

¡Saludos! Hoy voy a comentar por encima dos juegos que he jugado recientemente de la saga Metal Gear: Portable Ops y Peace Walker.

 

Ambos juegos los jugué recientemente tras pasarme la HD Collection. Quise completar la saga entera, aunque de momento no he podido  jugar al 4. Eso sí, como con el 3, tengo fé en que en unos añitos pueda jugar. (En el caso del 3 tuve que esperar cerca de 7 años, pero bueno).

He de decir que las plataformas usadas han sido en el caso de Portable Ops una PS Vita, y en el caso de Peace Walker, la versión HD de Xbox 360. 

 

Y como siempre hago, recuerdo que esto está basado en una opinión personal, ajustándose a mis propios criterios. Es decir, que esta vez, la comparativa es totalmente subjetiva. Otras veces trato de ser imparcial, pero esta vez me temo que no, en parte porque considero que los juegos de Kojima no dejan indiferente a nadie.

Sep
2

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, es una precuela a nivel argumental del primer Metal Gear Solid, pese a tener el número 3 en el título. En esta ocasión manejamos a Naked Snake, más conocido como Big Boss, villano en los dos primeros Metal Gear de MSX.
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
-
El juego se ambienta en 1964 en plena Guerra Fría, y en zonas selváticas, lo cual contrasta mucho con sus dos antecesores los cuales tenían ambientación hi-tech y pseudourbana. Este Metal Gear 0, por llamarlo de una forma más adecuada, fue todo un éxito a nivel de ventas, pese a que estas fueron considerablemente menores que las de MGS2: Sons of Liberty -casi cuatro millones de copias vendidas de MGS3 con respecto a las más de 7 de MGS2. Algo completamente incomprensible teniendo en cuenta el contenido y la calidad de ambos títulos por separado.
-
Pasad al análisis si queréis adentraros en la jungla junto con Snake en su Misión Virtuosa
-
 
-
Metal Gear Solid 2: Substance es la versión definitiva de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en la que fue una maniobra comercial muy similar a lo ya visto con Metal Gear Solid y su expansión, Integral. Como el nombre indica, el juego es lo mismo pero con más sustancia, con más chicha.
-
Metal Gear Solid 2: Substance
-
El juego es a grandes rasgos el mismo, pero con una miríada de extras dignos de mención que hacen que este Substance fuera una compra a tener en cuenta incluso para los poseedores del original. Por no decir, además, que fue el primer Metal Gear Solid en aparecer para una consola de Microsoft; la Xbox, en este caso.
-
Pasad a este análisis si queréis saber lo que opino al respecto de este upgrade del MGS2 original
-
-
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue lanzado en 2001 para PlayStation 2. Es la secuela del celebérrimo Metal Gear Solid de PSX. No obstante, desde mi punto de vista, a partir de este capítulo las cosas empezaron a torcerse. Básicamente, Kojima piensa que somos tontos y que nos tragaremos todo lo que él produzca sólo porque el primer MGS era bueno.
-
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
-
El juego mejora en muchísimos aspectos, sobre todo a nivel jugable y gráfico, a su predecesor. Aunque a nivel argumental es pésimo, casi un insulto a la inteligencia. 
-
Pasad a este análisis si queréis conocer de buena tinta mis impresiones sobre las aventurillas de Raiden en Big Shell
Hoy en día, prácticamente cualquier gamer que se precie ha oído hablar por lo menos una vez de la saga Metal Gear. Ésta, que alcanzó fama internacional en su tercera entrega (publicada para PSX en el año 1998), nos narra las aventuras de Solid Snake, un soldado especializado en infiltraciones en solitario de alto riesgo, motivo por el cual prima el sigilo a la acción en los juegos de esta saga.
-
Además, por si esto no lo distinguiese bastante de la mayoría de juegos que veíamos en aquella época, Metal Gear contaba con un brillante argumento que se enrevesa cada vez más conforme avanzan las entregas, ante lo cual más de uno se puede perder con tanto nombre y tanta revelación. Así pues... ¿os apetece revivir el ya mítico Metal Gear Solid de la mano de Kris Oprisko y Ashley Wood?
-