23 de Mayo de 2013

king of fighters

Mar
13

Villanos carismáticos #1: Rugal Bernstein

Este es mi particular tributo-homenaje-mamada por debajo del ano a uno de los jefes finales más hijos de la grandísima puta del mundillo de los videojuegos: Rugal Bernstein. Omega Brugal para los amigos.
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Snkp ha lanzado para móviles con sistema apple kof-i-2012, un port de kof xiii con un buen montón de novedades respecto a las versiones consola que sorprende. Está disponible en itunes para telefonos iphone3gs, iphone4, ipod touch tercera y cuarta generación y ipad por un precio de 7 dolares.

¿Significarán estos nuevos personajes y mejoras que veremos una actualización en consolas?. Es más que probable en mi opinión. A continuación teneis el comunicado oficial con las novedades de esta versión:

VS BATTLES FROM ALL OVER VIA WI-FI
A”RANK VERSUS” Mode, in which your player ranking changes depending on your number of victories and losses, as well as a “FRIEND VERSUS” Mode, where your rank is not reflected, are available.
Challenge the strongest players from all over!

NEW CHARACTERS, NEW TEAMS
In addition to the characters from he previous installment, the 4 new “ART OF FIGHTING”, “PSYCHO SOLDIER”, “KIM”, and “IKARI” teams (12 new characters), join the cast of “KOF-i”!! You can now create your favorite team from this formidable roster of 32 fighters!

Mar
25

Análisis de The king of fighters XIII

The king of fighters XIII llegó con una clara intención: superar a la anterior entrega, cosa no muy difícil por otro lado. Con retraso desde su salida por falta de tiempo, ahora analizo a fondo el juego para ver cuales son sus virtudes y sus defectos.

La idea con kof 12 era buena. Rehacer los sprites de cero, cambiar el sistema de juego con novedades y aportar frescura a una saga que corría el riesgo de desaparecer. El resultado no fue el mejor y se notó la falta de trabajo en el mismo. Con kof 13 los chicos de snkp se han asegurado de no caer dos veces en el mismo error, si hubiera sido así, estoy seguro que habría sido un golpe fatal para la saga.

Kof 13 no parece aportar nada nuevo respecto a las mejores entregas de la saga a primera vista, sin embargo, es uno de los mejores juegos de la franquicia sin lugar a dudas. El aspecto grafico se ha visto notablemente mejorado respecto a la anterior entrega. Los sprites vuelven a tener un tamaño más pequeño, más normal, lo que hace el juego más jugable, vistoso y con espacios. Gráficamente el juego es una maravilla. Tanto los personajes como los escenarios son espectaculares. De estos últimos hay una veintena totalmente distintos y a cada cual más bonito.

Mar
11

Ovejas negras: II parte

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Para ver la primera parte entra aquí: http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/26-02-2012/48580/ovejas-ne gras-parte-i

En esta segunda entrada de ovejas negras vamos a repasar otros juegos de lucha, que, como parte de sagas mundialmente conocidas, emborronan y echan a perder la reputación de sagas muy conocidas y apreciadas por los jugadores. Juegos que se ganan su sitio en el cubo de basura.

SAMURAI SPIRITS SEN

La saga de Samurai Spirits saltó a las 3d con resultados más o menos satisfactorios, está claro, pero con la intención de dejar marca y hacerlo bien, y, aunque los primeros intentos no fueron los mejores, tampoco se puede decir que fuesen malos juegos o injugables.

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No se puede negar los hombres andamos obsesionados por una chica bien dotada en su zona pectoral y cuanto más grandes mejor. Eso es algo que obviamente el mundo del espectáculo y el entretenimiento siempre ha explotado, y los videojuegos no son excepción, otorgando a los personajes femeninos de un busto digno de formar parte del Himalaya. Pero aunque pueda parecernos muy atractivo, tal pechonalidad acarrea sus problemas...
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Feb
10

Noticia: Primeros cambios de The king of fighters XIII climax

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Hace tres días comenté que snkp iba a lanzar una actualización de la última entrega de su franquicia más exitosa para arcades con los cambios y personajes de las versiones de consolas. Hoy han publicado un video y cierta info con algunos de estos cambios. De momento parece que se van a dedicar a arreglar bugs y a cambiar ciertos inputs para facilitar las cosas a los jugadores. Recordemos que kof 13 es uno de los juegos más estrictos en cuanto a inputs en ciertos movimientos como los command partitioning.

A continuación un video donde muestran estos cambios y el texto original en ingles de algunos de ellos:

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Snkp ha anunciado que una nueva versión de su última entrega llegará a los salones japoneses en poco tiempo. Los loketest empezarán el 11 y 12 de este mismo mes. Esta versión no será más que la versión actualizada para arcades del juego con todos los personajes, balanceo y novedades de la versión de consolas. Parece ser que hoy día la tendencia se puede invertir y son versiones de consola las que luego se convierten en arcades.

Si tendrá alguna novedad más, (no sería descabellado para luego meterla con parche en consolas) tendreís toda la información, como siempre, en el blog.

Feb
1

Noticia: Nuevo parche de The king of fighters XIII disponible

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Snkp ha especificado todas las novedades que su parche 1.02 va a incluir. Especialmente dedicado a la fluided del online pero con importantes mejoras en general. Os dejo  con todas ellas traducidas:

  • Ranked Match: Ahora tienes la opción de crear salas limitandolas a aquellos que tengan mala conexión o desconexiones
  • Custom Match: Tanto las salas como las opciones fijadas anteriormente serán recordadas por el juego
  • Connection Display: El nivel de la antena (conexiones) se ha mejorado para mostrar con más fidelidad la conexión de cada uno
  • Online Connection: La estabilidad online se ha mejorado
  • Player Data: Se arreglan varios fallos relacionados con los datos de los jugadores
  • Replay: Se arreglan varios fallos de la modalidad de repeticiones
  • Misc: Se arreglan algunos fallos realacionados con la personalización de personajes
  • Character-specific Bug Fixes: NESTS-Style Kyo e Iori with the Power of Flames no se bloquean en ciertas circunstancias nunca más
Dic
29

Noticia: Mr. Karate nuevo dlc para The king of fighters XIII

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Snkp ha desvelado el nuevo personaje dlc que incluirá la última entrega de su exitosa franquicia. Como viene siendo habitual se trata de una versión alternativa de un personaje de la plantilla, en este caso de Takuma. Snp ha mostrado varios videos para enseñar sus posibilidades que os mostramos a continuación:

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Aunque ya se habían visto algunos videos con el mismo de forma no oficial, snkp ha anunciado oficialmente en lanzamiento en forma de dlc de nest style kyo junto con un video mostrando sus movimientos y neo max. Recordad que kyo con el estilo de nest se diferencia del Kyo clásico en que en lugar proyectiles cuenta con rekkas. Así, será el segundo personaje dlc tras la versión con llamas de Iori. La fecha de salida es el 20 de diciembre.

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