10 de Febrero de 2012

juegos antiguos

Oct
10

RetroClassics: MI HUMILDE COLECCIÓN

Hoy os dejo una entrada muy sencillita. Un enlace a mi colección de juegos que he estado fotografiando poco a poco. No está todo pero bueno, refleja bastante material del que obra en mi poder.

Lo ideal sería que pudiérais verlo como un recordatorio de vuestras propias experiencias. Que de pronto viérais ese juego que os encanta y que ya habíais olvidado, y que os sirviera para dejar aquí vuestro comentario.

Aquí lo tenéis todo, en el enlace: que os divirtáis.

https://picasaweb.google.com/106423956693738100199

 Alguna muestra:

Ago
2

Fighter's Destiny (Nintendo 64)

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Voy a hablarles sobre este juego de nintendo 64,que fue realizado por las desarrolladoras Imagineer y Genki (Creo que ya no existen jeje) y que fue uno de los pocos juegos de lucha que salieron para esta consola.





El sistema de lucha de este juego fué duramente criticado,es un juego como todos los demás,parecido a Virtua Fighter (Al que nunca he jugado) no se usaban armas,se usaban puñetazos,patadas, agarres... pero hay algo que lo hace diferente.En este juego de lucha no había que agotar la salud del rival como en los demás juegos.Consistía en en conseguir puntos,y dependiendo de la forma con la que acabes con tu adversario,te daban más o te daban menos.



Los ring en los que se lucha en este juego tienen cierta altura,y podemos empujar a nuestros adversarios fuera de él.Si nos acercamos a los límites del ring podemos colgarnos e intentar agarrar al rival para echarlo fuera

Además de los ataques e intentar echar cuera a nuestro rival,también podemos realizar una llave y así obtener puntos.A veces no será facil,puesto que nuestros rivales pueden evitar la llave o contraatacar con otra.


Ene
26

Soy un yonki de los juegos antiguos

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ues si, lo reconozco, soy un yonki-adicto a los juegos antiguos. He de reconocer que no me he enganchado a las nuevas generaciones por falta de tiempo/dinero/ganas (una de esas 3 o todas juntas Mr. Green ) y siempre me ha gustado jugar en emuladores a los juegos antiguos, anteriores al 2000. La N64, la SNES, la Sega, psx... La consola mas reciente que tengo es la Ps2 (y un ordenador pero juego a juegos no muy actualizados, como Halo 1, Rise of Nations...)

 La primera consola que tuve en mis manos fue la Master System  

Y al primer juego que jugué fue el Sonic The hedegog. De esto tendría unos 7 años.

A partir de esto y de que despues tuve la SNES, empecé con los videojuegos, con la SNES, con la N64, con la psx y con la ps2. Desde entonces no he parado de bajarme emuladores, de juegos, y de pasarme juegos en la Ps2.

Mis favoritos en cada consola desde que era un crio son estos 

SEGA

Publicado en mayo de 1989 como una mezcla entre plataformas y shooter; Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon más de 20 años después, se encumbra con una puntuación de 5 sobre 100 en popularidad, según la Video game Preserve Society. Algo así como una sociedad legalizada que preserva la existencia de los videojuegos como plataforma de entretenimiento.

inicio

Y no es una mala puntuación, en absoluto, ya que la cifra de videojuegos listados por esta asociación asciende a la barbaridad de 58776 títulos. De estos se desglosan como únicos en su género 3448 y de estos a su vez muy pocos consiguen los reconocidos 5 puntos, siendo lo más normal una cifra de 100.
Mayo
21

Evolucion de Super Mario

El juego no puede ser mas simple, un muñequito (Mario Bros) que va saltando a traves de 8 mundos con 4 fases cada uno donde en la fase 4 de cada mundo es el castillo de la tortuga jefe (Bowser) a quien hay que tirar a la lava derribandole un puente mmientras el va escupiendo fuego o tirando martillos para rescatar a la por aquel entonces amiga de Mario la princesa Toadstool.

En cuestiones graficasa el juego esta muy por debajo de los graficos que se estilan hoy en dia, pero que estaban super bien para aquella epoca. La musica se ha convertido en todo un clasico; incluso hoy en dia se sigue usando para los juegos de Mario. La dificultad esta bien ajustada, con un modo normal de juego y el modo dificil que aparece una vez que terminas el modo normal.

Mayo
15

Clásicos perdidos en el camino.

Lo primero de todo hola a todos, en la primera entrada del blog voy a hablar sobre esos clásicos que se han perdido de generación a generación.

 

Saga Crash Bandicoot:

Desde que en 1995 salió un revolucionario juego de plataformas llamado Crash Bandicoot hasta hoy en día ha llovido mucho. Digo esto porque del típico plataformas pasó a los coches (Crash Team Racing) el cuál fue muy aceptado, también se sacó uno que eran como minijuegos (Crash Bash). Los 3 eran muy diferentes entre sí pero todos fueron muy aceptados, aunque en mi opinión el Cras Bash fue el peor de los 3.

Más tarde sacaron 2 o 3 muy parecidos al primero con mejor jugabilidad y mejores gráficos pero desde ahí el Crash ha ido de capa caída como el de Lucha de Titanes sigo sin entender en que pensó el creador. Gran parte tiene el cambio de desarrollador de Naughty Dog a varias desarrolladoras que no han dejado en bien lugar a este clásico de la época dorada de PSX. Esto tambien se debe a la no adaptación de la nueva generación.

 

Proximamente más. Saludos.

Ene
23

Mundo Viejuno

e subido unas fotos de cajas de 3 videojuegos para ordenador bastante antiguas y que están en perfecto estado.

En primer lugar Street Fighter alpha 2:

Broken Sword 2, a este si que le e dedicado muchas horas:

Screamer Rally:

De los CD´s mejor ni hablamos, esos si que no se donde están.

Espero que os gusten. 

Oct
9

Atisbo al pasado: Sonic CD

Mucha gente es adicta a los grandes clasicos del PC, como DOOM, QUAKE, DIABLO, pero a la hora de jugar y mucho más de jugar en red u online, nos surgen muchos problemas, ya que son juegos muy antiguos para estos tiempos modernos y hay que recurrir a parches, programas (DOXBOX para juegos antiguos, HAMACHI para compartir red...) estaba pensando que alguna consola como XBOX (Microsoft -> Bill Gates -> Jonh Carmack -> Doom -> Quake) podria ofrecer este contenido para descargar y facilitar su uso en multijugador, yo ahora mismo soy un jugador solitario de XBOX, pero esto me animaria a suscribirme a internet de XBOX.

Se me hace la boca agua de pensar de que esto llegue a ser posible. PARTIDAS ONLINE AL QUAKE 1, que gustazo! mapas descargables desde internet... por pedir, tambien pediria juegos como BLOOD, DUKE NUKEM 3D, HEXEN, HERETIC...

Que alguien recupere estos juegazos!!! Que quiero jugar con alguien, aunque sea ingles!

 He oido hablar de que el Quake 3 Arena será gratuito en XBOX Live, ya vamos avanzando.

 

Mar
17

Recordando a... Ristar

INTRODUCCIÓN
 
Hoy vuelvo a recordar uno de mis juegos favoritos, y porque no decirlo, uno de los plataformas más interesantes que jamás se han creado: Ristar.
Desarrollado en 1995 por el afamado estudio de Sonic Team, quién se tomó un respiro para con su erizo azul, Ristar fué un título que rebosaba belleza, fantasía y carisma por los cuatro costados. Personalmente creó que es de los más impactantes que se crearon en la antigua Megadrive (Sega Genesis), por toda la imaginación desbordante que contenía y por el impresionante apartado gráfico que destilaba. Pero empecemos por el principio...
 
RISTAR (Plataformas) - Megadrive (Sega Genesis) - 1995