17 de Mayo de 2008
Mayo
17

Dragon Ball Z Burst Limit (Basura?)

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Después de jugar el reciente demo subido a los servidores de Microsoft y Sony, he quedado decepcionado, ¿En donde quedaron los escenarios grandes? ¿Los combos largos y esa velocidad al volar? Entre otras mas cosas que por lo visto han retirado del juego. La verdad es que, al menos el demo deja mucho que desear, y no es lo que esperaba…, pero pues vean un poco del demo y opinen.

 

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Mayo
15

Me an "Memeado"

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A los minutos de publicar mi primera entrada me han... "MEMEADO" la verdad es que me lo esperaba, y aunque odio estoy juegitos voy a seguirlo. Aunque no voy a nominar a nadie.

 

 

Cosas que no me importan.

  • Morir. (Sin dolor) Very Happy
  • Pagar a un amig@. (cenar, cine)
  • Sacar malas notas.
  • El corazon.
  • Mi hermana. Very Happy
  • No tener aún la Wii.

 Cosas que me gustan mucho.

Mayo
15

Diplomacia: segunda ronda

Bueno señores, la primera ronda ha terminado. He de pedir disculpas en nombre de Enrico Mármolo Décimo, Gestor Infinito del Reino de Ssecus puesto que unas cuestiones (justificables) le han impedido dar sus indicaciones a tiempo, en breve hará un comunicado oficial al respecto.

Como era la primera vez, he preferido hacer una excepción (ha habido otro rezagado, que no nombraré, aunque no tanto como el señor Mármolo Décimo), pero será la última. La próxima vez, quien no envíe sus movimientos a tiempo, perderá el turno. Para acelerar un poco tras este retraso, este turno se acorta hasta el lunes próximo, último día para enviar vuestras órdenes.

Por supuesto, no os olvidéis de negociar y conspirar, que es lo más divertido. Ah, y otro pequeño detalle, los barcos pueden transportar unidades terrestres de una costa a otra si se encuentran en medio, en las reglas que puse viene indicado, tenedlo en cuenta que puede ser muy útil.

Mayo
14

Empezemos con el juego

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Bueno, para empezar os voy a explicar con que clase de juego vamos a empezar, que vamos a necesitar y como empezar a usar esas cosas para hacerlo.

 

HISTORIA 

 

 Los mas veteranos en esto del juego recordaran hace muuuchos años, antes de la aparicion del windows 95 -y hasta incluso en esa epoca he llegado yo a ver de estos juegos-, habia juegos de aventuras que se podian definir como un texto que te describia un lugar donde te encontrabas y abajo algunas opciones a realizar. Solo texto.

 Ejemplo: Te encuentras a la entrada de una mazmorra de tenue luz, donde puedes ver un pasillo que se extiende al frente. Una puerta se encuentra a tu izquierda y no tienes nada mas que la antorcha con la que apenas puedes ver un par de metros frente a ti.

Acciones: Frente, Izquierda, Investigar.

USUARIO: Investigar

Mayo
11

Alimentando la Mega Dive #3: Clásicos imprescindibles

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Pues sí, me he tomado muy en serio lo de conseguir el mejor catálogo posible para mi nueva y ya muy apreciada Mega Drive. A lo largo de esta última semana, han sido tres los títulos que han llegado: Chuck Rock, Rocket Knight Adventures (Sparkster!) y Robocop versus The Terminator.

Como podéis comprobar, las condiciones en las que conseguí estos títulos son inmejorables, con sus respectivos manuales de instrucciones y todo. Sin duda, eBay tiene sus cosas buenas :)

Sigo a la busca y captura de títulos, y mi vena retro se va extendiendo a todas las consolas que poseo. Creo que no tardaré mucho en abrir post similares con otras máquinas, aunque no me tomaré en serio la retrocompra de títulos para ellas hasta que no acabe con la colección de Mega Drive.

Mayo
11

Urban Rivals[Juego de la Semana]

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Esta vez cambio mi tipico juego de la semana de estilo arcade y sacado de minijuegos,por un juego online de cartas en el que vas aumentando niveles conforme ganas partidas.No sabria describir bien este juego,es mejor probarlo.

Aqui tienen:

http://www.urban-rivals.com 

Mayo
10

GTA IV review

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Depués de adquirir esta maravilla y llevar más del 50% completado del juego, me dispongo a postear mis impresiones.
Estamos ante un cambio en la orientación del juego. Se le ha dado más importancia y se ha tratado con más mucho cuidado el realismo que otros temas como son la cantidad de armas y vehículos.
Es algo que se agradece. Te quedas asombrado cuando al acercarte a un vehículo y disparar al conductor, este cae muerto sobre el volante, dejando pulsado el claxon del mismo y en ocasiones manteniendo pulsado el acelerador.
Otras veces pasa que cierras la puerta y enganchas la mano del propietario y te lo llevas enganchado en la puerta, cosa que da lugar a situaciones muy cómicas.
La conducción también se ha vuelto mucho más realisma y no será tan fácil de conducir como en otros GTAs.
 El mapa recrea la ciudad de Nueva York con mucho realismo y de verdad que se agradece. 
 
Mayo
8

Diplomacia: primera ronda (ahora sí xD)

Olvidad el mensaje anterior LMAO. Ahora ya sí que empezamos de una vez por todas. A lo tonto, hemos conseguido ser siete, así que podemos jugar una partida normal con el mapa "standard". Una vez más he hecho un sorteo. Recordad que está todo equilibrado, que aunque Rusia por ejemplo parta con cuatro unidades, por ejemplo, tiene el problema de que está en un extremo aislada. Simplemente hay que seguir diferentes estrategias según quién te toque. 

Mayo
7

Diplomacia: primera ronda

Desafortunadamente, ha habido una baja de última hora, así que al final son cuatro participantes. El mapa que finalmente usaremos es Sailho2 y he hecho un sorteo para decidir a quién le toca cada posición. Está todo equilibrado, nadie parte en desventaja.

  • Azul.
    • Usuario: Arckanoid.
    • País: Alemania.
    • Gobernante: Hansel.
    • Cargo: Führer.
  • Verde oscuro.
    • Usuario: Abrara.
    • País: Khanato de Daigot.
    • Gobernante: Khanato de Daigot.
    • Cargo: --
  • Verde claro.
    • Usuario: insani.
    • País: --
    • Gobernante: --
    • Cargo: Caudillo imperial.
  • Morado.
    • Usuario: Gromenawer.
    • País: Bilbania.
    • Gobernante: Nabucodonosor.
    • Cargo: Emperador.
Tenéis hasta el domingo para mandarme vuestros primeros movimientos. A ver qué tal sale el jueguecillo.

Hoy toca analizar el juego al que creo que he dedicado más horas de mi vida debido a su genial modo multijugador de Alemanes vs Aliados que en vez del clásico "mata todo lo que puedas", se centra en realizar las misiones tras compenetrarte con los demás miembros de tu equipo.



Desde el 2003 disponemos Wolfenstein Enemy Territory; una expansión únicamente destinada al modo multijugador que NO necesita el original con muchas nuevas funciones, armas, mapas y un nuevo sistema de experiencia que podemos descargar gratuitamente en la siguiente dirección: