16 de Abril de 2014
Sep
2

LIKE A BOSS: El Icono del Pecado

 

Volvemos con la sección que rinde homenaje a los jefazos de videojuegos más impresionantes y difíciles que nos hemos enfrentado en nuestra historia como gamers. Ha habido muchos que en más de una ocasión nos han puesto la cosa muy difícil, pero que siempre han caído si nos planteábamos una buena estrategia para conseguir abatirle reduciendo los daños que hemos sufrido. Un buen plan para atacar a nuestro poderoso enemigo sin ser herido en demasía siempre funcionaba…

...Hasta ahora. Porque en esta ocasión conoceremos el significado de la palabra: DOLOR. Dolor y sufrimiento en todas sus dimensiones. Un jefe que solo se puede vencer mediante el sacrificio.No importa cómo te lo plantees, ni cual sea tu estrategia para atacarle, tu salud acabará sufriendo las consecuencias.  Un jefe cuyo destino es hacerte sufrir. Señoras y señores, ante ustedes el sinónimo del tormento, lo más próximo a la palabra angustia: El Icono del pecado.

Abr
24

LIKE A BOSS: Chance con Armadura

 

He aquí una nueva sección damas y caballeros. Una sección que solo ha podido nacer gracias sobretodo a  mi enorme creatividad, imaginación, inventiva… Vale, vale.. . A la mierda! Se le ha ocurrido hay un colega mío… Y yo como buen amigo suyo lo menos que pedo hacer es plagiarle la idea. Sin ninguna acritud, por supuesto. Jodiendolé la vida, pero con cordialidad y buenas maneras ante todo.

Dejando las coñas, esta es una nueva sección ideada por unos colegas y yo en donde vamos a recordar las confrontaciones finales más apoteósicas, épicas y complicadas contra jefes que hemos conseguido superar en nuestra vida como gamers. Bien sea por nuestra pericia, paciencia, habilidad o ingenio, han sido las peleas de las cuales no sentimos más orgullosos de haber salido victoriosos. Todo lo contrario a las que tuvisteis en el colegio, que fijo que os pegaba hasta el jardinero de la escuela… Y hoy inauguramos la sección con el jefe final de uno de los mejores juegos de acción e infiltración de la PSX: Metal Gear Solid? Nope. Os jodéis. Toca hablar de Syphon Filter 2:

Y como estaba prometido, aquí está la ultima parte, compuesta por los pedidos hechos en las anteriores partes. Porque aquí en Thunderdragon Castle nos gusta escuchar a nuestros lectores y perder nuestro poco tiempo libre cumpliendo sus caprichos. Sin mas espera aquí están sus elecciones.

Final Fantasy VII

Pedido por: y 

 

Y aquí está la tercera parte. Como esta iba a ser la última parte notaran que es algo distinta a las anteriores.

Strider (serie)

Y aquí está la segunda parte. Si más demora empecemos

Metal Slug (serie)

Jefes, Final Boss, guardián de nivel, el monstruo al final del escenario. Los jefes finales se han convertido en un elemento intrínseco de la cultura de los videojuegos. La mayor parte de las franquicias cuentan con ellos, y todos los juegos tienen algunos jefes conocidos. Pero hay videojuegos en los que los jefes, ya sea por su importancia en la jugabilidad o por su carisma, han sido una de las principales razones por la que dicho juego se ha vuelto famoso.

Castlevania (serie)