10 de Febrero de 2012
Nov
12

Ayer hizo 93 años del fin de la I Guerra Mundial.

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Ayer hizo 93 años del fin de la I Guerra Mundial. No salió por televisión, pero si que hablaron de Justin Bieber.

Ayer hizo 93 años, de que por primera vez en la Historia, naciones de todo el globo lucharan entre si por un conflicto europeo y por todo el globo.

Ayer hizo 93 años, de que terminaran cargas frontales contra ametralladoras, de carnicería llevadas por mandos incompetentes, de romper la forma de pensar, de sentir y de vivir con el siglo XIX

Ayer hizo 93 años, del fin de una guerra, que trajo el gas mostaza, los carros de combate, la aviación militar, los bombardeos masivos.

Ayer hizo 93 años, del fin de la caballería, de usarse de forma extensa y generalizada tropas a caballo contra posiciones enemigas sable en mano.

Ayer hizo 93 años, de una paz infame, que solo alimentó odio y resentimiento y sembró la semilla de una de las mayores atrocidades cometidas por el género humano.

Ayer hizo 93 años, de el enfrentamiento entre Repúblicas Presidenciales, Repúblicas Parlamentarias y Monarquías Constitucionales y Parlamentarias contra Monarquías Autoritarias.

Ayer hizo 93 años, del comienzo de la dualidad de Democracia vs Totalitarismo

Ayer hizo 93 años del fin de una matanza de más de 10 millones de personas, más de 20 millones de heridos y más de 7 millones de desaparecidos. 

Oct
28

La leyenda del pitufo macabro (por El Camino y Lolworld)

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Buenos dias a todo Gamefilia, hoy les traemos de la mano de El Camino una fabulosa história reeditada en HD por Lolworld y con un nuevo formato de intercalar tenebrosas imágenes estéticas en la mente del lector con chistes malos sobre pollas y rectos escocidos. Sin más dilación, la leyenda del pitufo macabro.

 


 

Escucha esta es buena. Esto ocurrió en la época del fanatismo por los pitufos y todos querian cualquier cosa con sus caretos.

Si, lo recuerdo. Hasta comercializaron pollas de látex azules...

Entonces hazte la imágen: muñecos de pitufos; cientos de miles de ellos con una inexpresion dotada por la lana y el hilo. El caso es que una madre le compro a su niño uno de ellos y el chaval se lo pasó de coña con él, tanto que estuvo todo el día abrazándolo y jugando con él.

Sep
22

Mis horrores favoritos (primera entrega)

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En esta sección que comienza hoy (Música de violines ) ya , venga , parar con los violines (más música de violines ). Eh , tengo que terminar ... venga , vale (Suena más alta la música de violines) . Un momento ... (se escucha un disparo). 'Como iba diciendo en esta sección que comienza hoy intentare presentaros a mis personajes de terror y peliculas de terror que fuerón mi bautismo en mi aficion por el cine de terror . Muchas han sido las peliculas que he visto ; pero sin duda alguna él fue culpable de mi gusto por ellas. El personaje es tan adorable que hasta unas niñas que saltaban a la comba y vestian de blanco le cantaban una canción : 

 Uno, dos, canta a viva voz

 

Tres, cuatro, el hombre del saco

cinco, seis, decid lo que veis

Siete, ocho, cómete un bizcocho

Nueve, diez, ¿dónde está Fred?

Efectivamente , hablo del hombre del saco , del señor de las pesadillas , del genuino Freddy Krueger , robert Englund para los amigos 

 

Sep
17

La canción Maldita

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SNABISCH 25 Aniversario

Hola a todos! despues de un tiempecillo sin publicar nada, cuestion de examenes principalmente, os traigo esta entrada con los que a mi parecer son lo mas perturbador de los videojuegos.

NOTA:Cada comentario incluye un video y como siempre no me deja insertar los videos, lo siento.

NOTA2: ESTA ENTRADA NO CONTIENE SPOILERS

NOTA3: Que un juego sea perturbador no implica que sea un survial horror, sino que su argumento, escenas y cosas asi sean impactantes o chocantes o como cada cual quiera entenderlo.En definitiva los juegos aqui comentados, pese a que cuentan con su dosis de gore, los prefiero por que tiran mas al terror psicologico, por eso aqui no encontrareis ningun resident evil ni ningun dead space.

 

ILLBLEED:

Este juego publicado para dreamcast en rigurosa exclusiva nos traia un nuevo concepto de survival horror. Un juego que mezclaba el terror con un humor absurdo y desenfadado y eso no nos libraba de pasarlo bastante mal frente a la pantalla.

Un sinfin de sustos, trampas y enemigos grotescos a lo largo de los niveles, pero lo que realmente hace a este juego perturbador esa esa demente combinacion entre terror y humor, con unas historias retorcidas (cada nivel tiene su propio argumento) y una ambientacion y musica de lo mas siniestra.

http://www.youtube.com/watch?v=0NrSJAtbyac

 

D2:

 

Un Silent Hill en la nueva generación en lugar de un Silent Hill de nueva generación.

 

Con el presente análisis quiero cerrar mi serie de análisis sobre Silent Hill, cerrando la serie completa. Evidentemente faltará el futuro Downpour como elemento que en unos meses tendremos a nuestra disposición. Pero hasta entonces, o hasta que lo analice, aquí finaliza mi retrospectiva sobre la serie global. Posiblemente realice una nueva entrada resumen con las notas y enlaces directos a cada uno de los títulos, pero vayamos al grano y hablemos de Silent Hill Homecoming.

 

 

 

Puede parecer en un principio que este es un nuevo análisis de un juego de Silent Hill para completar mi análisis de la serie completa, y efectivamente es así ya que tanto Shattered Memories (recuerdos rotos para el que no tenga inglés suficiente) y Homecoming se me quedaron en su día en el tintero. La verdad es que tengo que daros la razón, estos nuevos análisis los hago en aras de la completitud ya que en realidad, por sí solos, creo que no merecen tanta atención ninguno de los dos juegos.

 

El cambio de título de la serie de artículos, que en la serie anterior de análisis es Un Nuevo Paso en la Oscuridad, ya lo dice todo. Sin embargo he creído que para aquellos que no tienen suficiente conocimiento de estos juegos les puede dar una buena idea de qué se pueden encontrar si se guían exclusivamente por en nombre Silent Hill.

 

 

Ene
29

Análisis: Dead Space 2

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Ya está aquí, ya llego. Varios años después del original, llega la secuela del que ha sido uno de los mejores survival de esta generación, dándole una vuelta a mecánicas ya conocidas y aprovechando para incluir algunas nuevas.

La primera entrega ya bastó para sorprender al publico por su genialidad,una historia en la que un hombre normal se veía atrapado en una situación extrema, viéndose obligado a usar todos los medios a su alcance para sobrevivir en un entorno tremendamente hostil

Sin embargo, esta segunda entrega no ha venido exenta de cierta polémica, por detalles como un multijugador que a todos se les antojó innecesario o ciertas declaraciones en las que se afirmaba que el juego se orientaría más a la acción, causando el pánico entre los mas puristas.

Ahora, con la versión final ya se puede opinar. ¿Es Dead Space 2 un buen juego? Si ¿Un juego sorprendente? Teniendo en cuenta que es una secuela, no tanto. No obstante, todo a su debido tiempo. Ahora, el análisis


Ben “Yahtzee” Croshaw es una de las personas más carismáticas del panorama independiente. Resulta irónico, teniendo en cuenta que su abultada agenda lo ha distanciado de un mundo que casi llegó a reverenciarle. Personalmente, siempre me ha parecido una figura fascinante. Su imaginación y genialidad creativa me cautivaron durante muchos años.

Nov
30

Análisis: Clive Barker's Jericho

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Que Clive Barker es una de las mentes más brillantes y perturbadas a la hora de escribir todo tipo de relatos de fantasía/horror es algo que nadie duda. ¿Qué ocurre si a un guión de Clive Barker le añadimos MercurySteam -un estudio desarrollador español- como segunda variable? Pues que como resultado nos da un juego notable, como este Clive Barker's Jericho.
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Clive Barker's Jericho 
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Con una ambientación terriblemente bien conseguida, un guión bastante bueno y un doblaje sobresaliente, Clive Barker's Jericho nos invita a embarcarnos en la búsqueda y destrucción del Primogénito, un ente corrupto del que se dice que fue creado por Dios antes que los propios seres humanos. 
Si tenéis lo que hay que tener para unirse al equipo Jericho, clicad en "leer más"
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