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LANZAMIENTO DE MISILES
En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.
En este título hablamos sobre el juegos de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, para su plataforma nintendo Wii, veremos de que se trata el juego y los capítulos los cuales que aparecen los personajes. Continuamos...
HISTORIA
El juego se basa en varios juegos de la saga: Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3, además de escenarios nuevos con los que Capcom trata de explicar acontecimientos que no quedaron del todo claros.
Megaman:
Todo comienza con dos cientificos, el Dr. Thomas Light y Albert Wily, ellos dos grandes genios de su tiempo, aunque con diferentes intensiones. Thomas usaba su genio en ayudar a la humanidad, pero Albert lo usaba para dominar el mundo.
Thomas creo varios modelos de robots inteligentes capaces de ayudar a la humanidad, pero la envidia de Wily lo llevo a modificar dichos robots en contra de la humanidad, lo que llevo al Dr. Light a crear un robot de defensa contra los robots de Wily, capaz de tomar sus propias desiciones y de tener una personalidad.
El origen literario de la leyenda artúrica
De hecho, como toda historia de origen épico, la del rey Arturo se basa por supuesto en las tradiciones galesas y britonas de la alta edad media, y en los hechos históricos acaecidos entre los siglos V-VI d.C. Dos obras fundamentales, ambas datadas entre los siglos IX y X d.C. y por tanto no contemporáneas, son los Annales Cambriae (los Anales de Gales) de Gildas y la Historia Britonum de Nennius, que constituyen los fundamentos de lo que se conoce como la Materia de Bretaña, conjunto de escritos que narran el ciclo artúrico. Sin embargo, la base de esta Materia de Bretaña es el libro de la Historia Regum Britanniae de Geoffrey de Montmouth, que es quién recoge la historía mítica tal como la conocemos hoy día. El otro gran autor que amplia aún más el ciclo artúrico con el desarrollo del tema del Santo Grial es Chrétien de Troyes, con la leyenda de Percibal (o Parsifal), Tristán e Isolda, y la historia del reino de Cornualles (o Cornway/Kernwal).

El ciclo artúrico se expandió por Europa gracias a Chrètien de Troyes y al amor cortés
He disfrutado mucho imaginando y escribiendo esta parte. Algun@s reconoceréis qué cosas del foro me han influido.
Podéis encontrar el capítulo anterior en el blog de maqy.
Muchas preguntas me asaltaban desde la llegada de Clara. Mi mundo seguía como si yo no hubiera existido ¿qué diferencia hay con estar muerta? Plantearme esta pregunta sólo conseguía inquietarme aún más.
-¿Ya estás dándole vueltas a todo? -Me dijo Clara.
-Eh, sí. -Dije avergonzada mirando al suelo.
-Sigues siendo la mismma. -Clara me dedicó una miraa muy dulce, me acarició la cabeza y puso el pelo que me tapaba parte de la cara sobre la oreja.
Entre unas cosas y otras, hace casi un mes que no publicamos una nueva entrega. DarkOuterheaven ya lo comentó en el índice pero no le respondí porque estaba a la espera de ver cómo se desarrollaban los acontecimientos. Perfect Jav no ha dado señales de vida, alfon7193 ya me comentó que estaría fuera, así que le pasé el turno a Desmodius pero finalmente no pudo hacer su parte, y por último el pobre Himes está de exámenes. Así que a lo tonto me ha vuelto a tocar a mí, por lo que tomo las riendas y aquí viene un nuevo capítulo.
...los egipcios antiguos veneraban a los gatos como dioses y cuando morian, sus amos se enlutaban y se rapaban las cejas?
Para mas informacion sobre los gatos en el antiguo Egipto, clickear aqui
Actualmente en cuanto a animales relacionados con la religion, es conocido el caso de la India, lugar en el que veneran a las vacas. Clickear aqui para saber mas.
¡Hola!
Hoy -al igual que hize con Microïds-, voy a hablar sobre la desarrolladora española de aventuras gráficas, Pendulo Studios.
Y es que Pendulo Studios, es un estudio digno de mencionar, ya que sus trabajos son más que notables. Y su última aventura Runaway 2, está triunfando en todo el mundo.
Así que, empezamos a repasar esta compañía haciendo un poco de memoria de lo que es su trayectoria.
Podéis encontrar el capítulo anterior en el blog de Shaiyia
Incontables días habían transcurrido tras nuestra batalla en la torre de Nozghur. Aún podía sentir mis brazos entumecidos por culpa del martillo que me ayudó a derrotar a las serpientes pétreas. Aún podía recordar al primer compañero caído en esta odisea, y algo muy dentro de mí presagiaba que no sería el único. Aún podía recordar las palabras que Lira me dijo.
¡Hola!
Hoy no sabía muy bien, que tipo de entrada hacer... así que he seguido este orden para sacar una idea... ¿Qué me gusta mucho? ... videjuegos, sí... y dentro de los videojuegos... ¿SEGA?... ¡Claro! Podrías currarte un breve resumen de la historia de SEGA... Dicho y hecho. Aquí la tenéis. Espero que os agrade
SEGA, como tal, nació por el año 1965. Y fue a través de la unión de dos empresas. Service Games y Rosen Enterprises.
SEGA, cogió el nombre a través de Service Games.
Cada una se dedicaba a cosas distintas. Service Games se dedicaba a vender gramolas a los americanos. Concretamente al ejercito. Mientras que Rosen E. se dedicaba a la importación de obras de arte y otros productos. Pero también llevaba mucho tiempo importando juegos recreativos.
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