¡Feliz 2013 personas de Gamefilia! Espero que se la hayan pasado de putisima madre, y toda esas cosas que yo no he podido disfrutar los últimos días por tener que estudiar para la escuela… vaya, ni yo mismo me creí eso.
Su rostro al imaginarnos con cara de "WTF!?".
Pero pues bien, la verdad quiero presentar una entradita corta por la falta de tiempo relacionada a este pequeño mundillo de los videojuegos desde un punto que ha tomado bastante importancia recientemente, y me refiero a la historia. Desde que los videojuegos son… videojuegos, poca ha sido la necesidad de tener una historia más que como mera excusa para ir a saltar sobre algunos enemigos y cajas.
Pues bien, tal cual han evolucionado las posibilidades de jugabilidad, las texturas, los polígonos y pixeles, las IA, la física de un juego, el movimiento de las putas partículas y la forma en que el agua se ve como si fuera agua y un mil y más pendejadas, también lo han hecho las historias, y desde hace algunas generaciones para acá, existen muy buenas tramas. Más después del salto.