23 de Septiembre de 2017

historia

Sep
10

Los 10 juegos más caros de crear de la historia de Nintendo

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La Guarida de Bowser ha publicado un nuevo vídeo con los juegos más caros de la historia de crear en Nintendo.

 

Podéis ver el vídeo aquí:

https://www.youtube.com/watch?v=mqEqwKGeRYI

Para suscribiros: https://www.youtube.com/c/LaGuaridadeBowser 

Y si queréis, podeis seguirle también en twitter @Guarida_Bowser. 

 

Tenía que pasar. Ya lo dice Javier Olivares en su prólogo, era inevitable que de una serie que se ha convertido en mitología Pop llegara un cómic de El ministerio del tiempo.

Hay otras series que aprovechan el tirón del éxito para sacar un cómic que reporte más beneficios con la mínima inversión. Este país es muy de esto también y algún ejemplo me viene a la memoria con una serie de gran éxito con cómic ambientado en china flojito, flojito y juego para móviles no mucho mejor.

¿Sería este el caso del primer cómic de El ministerio del tiempo?

Nov
14

Gears of War 4 campaña en castellano: Final Acto 1

Sep
30

AKEM STATE NUEVO JUEGO ESTILO METROIDVANIA

Hola amigos gamers de meristation, me encantaria saber si pueden ayudarme a compartir mi proyecto y darme su opinion sobre el mismo.

https://www.kickstarter.com/projects/kitsune00jt/akem-state

https://youtu.be/aoMC6Fj3FtA

Gracias 

Sep
11

Del Conde de Montecristo a Atalanta

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El MSC Poesía

Ya estamos de vuelta. Diez años de casados hacen que las vacaciones se planteen un poco distintas pero no dejamos de ser nosotros mismos y en este blog ya se avisa que nos gustan las buenas historias. Y si te vas de vacaciones ¿Dónde mejor que a sitios que cuenten grandes historias?

 

 

El Castillo de IF El Castillo de IF

 

Vampyr -El nuevo juego de Dontnod Entertainment disponible para PC, PS4, Xbox. Estreno proximo 2017
 
Parece ser que los creadores de Life is Strange han estado trabajando en este juego llamado Vampir, donde esta lleno de accion, en el mundo de los vampiros, que tendra su lanzamiento el proximo año 2017 dispone de unos graficos y diagolos de lo mas curioso.

Esta historia esta ambientada durante la Primera Guerra Mundial. 

Su modo de juego sera de un solo jugador, donde un doctor convertido en vampiro nos llevara a decidir cual sera el camino a elegir y las victimas, ya que su forma de vivir es alimentandose de sangre, y de ahi todo influira en los acontecimientos.
Mayo
5

La Historia de The Binding Of Isaac

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La historia de The Binding of Isaac está inspirada por la historia bíblica homónima (Gén. 22, 1-14). Isaac, un niño pequeño, y su madre, vivían felices hasta que esta señora comenzó a escuchar a ''Dios''. El ''Señor'' le dijo a la madre de Isaac que el alma de su querido niño estaba siendo corrompida por el mal, y que debía despojarle de ese mal. Sin pensárselo dos veces, la madre de Isaac tira todas las pertenencias del pobre crío, incluyendo juguetes, e incluso su ropa. Pero de nuevo la voz divina le habla a la madre de Isaac, esta vez pidiendo que aisle al niño de todo el mal que hay en el resto del mundo, dando lugar a que la señora encierre con llave al niño en su cuarto. Por tercera y última vez, la madre escucha la voz de Dios, esta vez pidiéndole que sacrifique a su hijo como muestra de amor y devoción. Ella está decidida a hacerlo. El pequeño, que ha visto la escena por un agujero de la puerta de su habitación, se asusta. Empieza a buscar una salida desesperadamente en su cuarto, y la encuentra. Se trata de una trampilla que da al sótano. Viéndose atrapado, decide escapar por el sótano.

https://www.youtube.com/watch?v=MPrt6iv7iZA

Mar
19

Las nuevas series: El ministerio del tiempo

el ministerio del tiempo

Creo que es la primera entrada que escribo sobre una serie española. También es verdad que generalmente las series que suelo reflejar aquí tienen una temática fantástica, de ciencia ficción, terror, aventuras o policíaco, que va más en la línea con el blog.

 

Bueno, hoy me he despertado con esa maravillosa sensación en la que te das cuentas de que tienes todas tus obligaciones y responsabilidades tranquilas y puedes tener la mente despejada. Por lo que hoy toca ocuparla con otra de mis divagaciones eternas acerca de mi afición predilecta. Hoy quisiera reflexionar un poco sobre la historia y los videojuegos.  Una relación difícil en la que ninguno parece llevar los pantalones. Y un tema en el que nadie parece ponerse de acuerdo. Especialmente tras la  sarta de gilipolleces que estoy oyendo últimamente acerca de cómo tiene que ser un buen argumento para un juego actual. Así que dejémonos de historias y zambullámonos de lleno en el tema:

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Aviso: El juego que hoy reseño me ha gustado muy poco. Realmente me parece un ejercicio muy claro de vagancia y de lo que no se debe hacer cuando uno destina tiempo y dinero a realizar un videojuego.

Ante todo olvidaos de decirme o pensar “Es que no eres fan de la estrategia” porque es una memez como un piano, aparte de que quien me diga eso se llevará una paliza en cualquiera de los online de Ground Control 1 y 2 cuando desee. O “es que no entendiste el juego”. En serio, estoy hasta los santos cojones de ese argumento de mierda. Cada vez que alguien lo dice, muere una nevera Balay sana.

Medio bromas aparte, comencemos con un pequeño trasfondo: Mi único contacto previo con un civilization ha sido con el 2, y he de decir que si bien no fue mi juego preferido en su momento, me entretuvo bastante y lo recuerdo con cierto cariño. Revolution es mi segundo paso con la saga tras eones y no os equivoquéis: No me esperaba un CIV 1:1 de PC, para bien o para mal. Me esperaba lo que me espero de todos los juegos: Que entretenga, al menos. Y este lo consigue… en las 3 primeras partidas.