26 de Junio de 2016

historia

Mayo
5

La Historia de The Binding Of Isaac

Categorías: ,

La historia de The Binding of Isaac está inspirada por la historia bíblica homónima (Gén. 22, 1-14). Isaac, un niño pequeño, y su madre, vivían felices hasta que esta señora comenzó a escuchar a ''Dios''. El ''Señor'' le dijo a la madre de Isaac que el alma de su querido niño estaba siendo corrompida por el mal, y que debía despojarle de ese mal. Sin pensárselo dos veces, la madre de Isaac tira todas las pertenencias del pobre crío, incluyendo juguetes, e incluso su ropa. Pero de nuevo la voz divina le habla a la madre de Isaac, esta vez pidiendo que aisle al niño de todo el mal que hay en el resto del mundo, dando lugar a que la señora encierre con llave al niño en su cuarto. Por tercera y última vez, la madre escucha la voz de Dios, esta vez pidiéndole que sacrifique a su hijo como muestra de amor y devoción. Ella está decidida a hacerlo. El pequeño, que ha visto la escena por un agujero de la puerta de su habitación, se asusta. Empieza a buscar una salida desesperadamente en su cuarto, y la encuentra. Se trata de una trampilla que da al sótano. Viéndose atrapado, decide escapar por el sótano.

https://www.youtube.com/watch?v=MPrt6iv7iZA

Mar
19

Las nuevas series: El ministerio del tiempo

el ministerio del tiempo

Creo que es la primera entrada que escribo sobre una serie española. También es verdad que generalmente las series que suelo reflejar aquí tienen una temática fantástica, de ciencia ficción, terror, aventuras o policíaco, que va más en la línea con el blog.

 

Bueno, hoy me he despertado con esa maravillosa sensación en la que te das cuentas de que tienes todas tus obligaciones y responsabilidades tranquilas y puedes tener la mente despejada. Por lo que hoy toca ocuparla con otra de mis divagaciones eternas acerca de mi afición predilecta. Hoy quisiera reflexionar un poco sobre la historia y los videojuegos.  Una relación difícil en la que ninguno parece llevar los pantalones. Y un tema en el que nadie parece ponerse de acuerdo. Especialmente tras la  sarta de gilipolleces que estoy oyendo últimamente acerca de cómo tiene que ser un buen argumento para un juego actual. Así que dejémonos de historias y zambullámonos de lleno en el tema:

-
-

-
-
Aviso: El juego que hoy reseño me ha gustado muy poco. Realmente me parece un ejercicio muy claro de vagancia y de lo que no se debe hacer cuando uno destina tiempo y dinero a realizar un videojuego.

Ante todo olvidaos de decirme o pensar “Es que no eres fan de la estrategia” porque es una memez como un piano, aparte de que quien me diga eso se llevará una paliza en cualquiera de los online de Ground Control 1 y 2 cuando desee. O “es que no entendiste el juego”. En serio, estoy hasta los santos cojones de ese argumento de mierda. Cada vez que alguien lo dice, muere una nevera Balay sana.

Medio bromas aparte, comencemos con un pequeño trasfondo: Mi único contacto previo con un civilization ha sido con el 2, y he de decir que si bien no fue mi juego preferido en su momento, me entretuvo bastante y lo recuerdo con cierto cariño. Revolution es mi segundo paso con la saga tras eones y no os equivoquéis: No me esperaba un CIV 1:1 de PC, para bien o para mal. Me esperaba lo que me espero de todos los juegos: Que entretenga, al menos. Y este lo consigue… en las 3 primeras partidas.
Mar
5

Los 10 Mejores Personajes Femeninos De La Historia.

 
 
Hace poco hice un Top sobre los mejores personajes femeninos del 2013. la entrada tuvo muy buena acogida en visitas, y os dije que algún día haría una sobre algunos de los mejores personajes femeninos de la historia, pues hoy es el día elegido. Pero esta vez no es un Top, simplemente es poner en la entrada los personajes femeninos que yo pienso que son los mejores de la historia, por varias razones, carisma, profundidad, historia, o por ser un icono del sector. Hasta el 2013, los personajes femeninos no habían tenido mucho protagonismo, pero últimamente han demostrado que han vuelto con fuerza y con futuras apariciones a la vista, con personajes realmente que pasaran a la historia por su interpretación y profundidad. Pero en generaciones pasadas como todos recordareis, ha habido personajes que se han convertido en un icono, que han dado para algunas películas. Y otros que han seguido para ser recordados durante el resto de nuestros días. No hay que negar que a lo largo de la historia de los videojuegos a habido muchos personajes femeninos, pero no todos han cautivado por igual. Pero seguro que los femeninos que pongo en la entrada, os ha cautivado a más de uno, y no es para menos son personajes legendarios. Así es que aquí tenéis, los que yo pienso que son los mejores personajes de la historia.
Dic
6

Mi historia : Introducción

Categorías: 

Virus Slacikae : Introducción

 

Un día, en Jerez un científico vivía en una casita, quería hacer un líquido que devolviese la vista a los ciegos. Pero, mezclo sin querer un líquido rojo con los otros dos y se lo bebió un ciego. Pero se convirtió en zombi.

 

 

Nov
3

Mentiras historicas del antiguo Egipto

Categorías: 

 
La entrada de hoy la quiero dedicar a las mentiras acerca del antiguo Egipto. Porque uno de los principales problemas que existen hoy día es la gran cantidad de mentiras, medias verdades y malas informaciones que se toman por ciertas y que nublan el conocimiento general sobre un determinado tema. En el caso del antiguo Egipto hay muchas mentiras que, por prolongarse en el tiempo, muchos asumen como ciertas.

Es un problema cuando nos acercamos a la información y más si pretendemos profundizar en ella. Por eso escribo esta entrada con el objetivo de eliminar esos mitos y errores tan comunes para todos aquellos que les interese la historia de verdad, no la que se cuenta.
Sep
15

Los Días - Capítulo Primero

Categorías: , , ,

 

Amanda Callen amaneció como solía hacerlo siempre.

La tos era el primer movimiento involuntario que hacía su cuerpo.

Era fumadora compulsiva y lo sabía.

El vicio había comenzado no hacía mucho.

A sus veintiséis años ya acumulaba una media de 7.300 cigarros fumados al año. Eso hacía unos 43.800 más o menos desde que se había enganchado seis años antes.

Como millones de personas estaba esclavizada por un insalubre vicio que sin darse cuenta la estaba consumiendo poco a poco.

En la última revisión médica le habían detectado un exceso de alquitrán en sus jóvenes pulmones. Eso era lo que la había generado una tos continua.

El doctor, con una falsa sonrisa que invitaba a la reflexión, le había dado la baja.

Ella que era una persona que odiaba faltar al trabajo ni un solo día había aceptado la baja laboral con bastante recelo.

¿Qué tal, merigamefilianos? Antes de comenzar, debo informaros de que ante la gran castaña de entrada que se os presenta, he decidido remarcar y subrayar con negrita la información más importante de la misma. Así, aquel que quiera pasar de tonterías varias y leer sólo lo que se debe de este atentado contra las literaturas de bolsillo, lo puede hacer. Y si eres un zampatochos que cree que puede llegar vivo al final sin morirse del asco (y así tener el mayor número de argumentos para despotricar luego contra la entrada), pues…bueno, inténtalo si puedes. Aunque recomendaría leer la entrada en 2 ó 3 partes para que no se haga pesado.

Desde hoy me voy a animar a hacer uso de una prosa muy arriesgada:

 

 ¿OTRA ENTRADA EXPLICATIVA SOBRE ANÁLISIS DE VIDEOJUEGOS?

 

Por favor... 

 

 

Jul
18

19XX

http://www.gdrzine.com/wp-content/uploads/2013/04/Smooth_Cyberpunk_Atmosphere_by_itai82.jpg