10 de Febrero de 2012

Despues de darme una buena paliza insertando todos los textos de los videos del 1er CD, voy a empezar a traducir los textos INGAME (pueblos, mazmorras,...)

De esta manera cuando termine de traducir todo lo del 1er CD se testará, y se sacará una versión para el publico del CD1. Acto seguido se empezará a traducir los Videos del CD2 y más tarde los INGAME.

Siento que tarde tanto en salir la traducción, pero como somos solo 2 personas y el juego es tan extenso lleva su tiempo. PERO...  es un juego que vale la pena jugar. Lo recomiendo a todos los amantes de los RPG clasicos.

Saludos, os mantendré informados.

Jul
26

PROGRESOS DE LA TRADU (Shadow Hearts Covenant)

Estado de la Tradu:

NOVEDADES:
TEXTOS INGAME:
-Traducción y test al 100% de :
-TODOS los RING SOUL
-TODA la Lotería
-Historia principal hasta "La bodega" (3 horas de Juego)

GRÁFICOS:
-Encontrados y traducidos ciertos Graficos de sistema, como (Inserte el DISCO 2 en...), (PAUSA) y cosas así. (pongo al 99%, por si me he dejado alguno)


PORCENTAJE TOTAL: 65%

 

Actualmente traduciendo TEXTOS INGAME. (10%)
Le Havre (París) (85)%

Abr
30

Que ganas...

... de recuperar esos tiempos en los que me podía tirar una tarde entera disfrutando de cosas como estas...

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-

(Spoilers Kingdom hearts, Kingdom hearts Chain of memories y Kingdom hearts 2 si miras el siguiente video, evidentemente LMAO)

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Dado que youtube no me va, presupongo que son las versiones inglesas de los Openings de Kingdom hearts uno y dos. De no ser así, pido disculpas, más me gustaría a mí tener internet bien xD 

Feb
22

358/2 Days + Re:Coded = Birth By Sleep

Categorías: ,

Kingdom Hearts 358/2 Days es un buen juego? Si; Kingdom Hearts Re:Coded es un buen juego? Si; Kingdom Hearts Birth By Sleep es un buen juego? No, es un EXCELENTE juego. Y esto porque? Porque contiene los 2 aspectos en los que brillan los otros 2 juegos: Ambicion y Conceptos, terminos que van mas alla de ser simples eufemismos para Argumento y Jugabilidad.  

Kingdom Hearts 358/2 Days fue hecho con la intencion de crear un gran juego, y eso se nota. Sus multiples caracteristicas y su mas que decente trama lo corroboran. Lastimosamente, y a pesar de tener la mentada ambicion, se quedo en un titulo "bueno" por una serie de conceptos que lo alejaban de la excelencia. El sistema de misiones no fue la mejor forma de trasladar la esencia KH, y bajo esta excusa argumental, los de Square Enix limitaron los mundos a las zonas necesarias para las misiones, eliminando cualquier factor de exploracion.

Nov
8

Análisis: Kingdom Hearts Chain of Memories

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Sigo con la saga Kingdom Hearts, esta vez con Chain of Memories, la segunda entrega en salir y la tercera cronológicamente. Sera el juego más desconocido de la saga, pero es de los más importantes argumentalmente.


Gráficos

Es sin duda el juego de Game Boy Adavance con mejores gráficos. El tamaño de los personajes, sus animaciones, la cantidad de elementos en pantalla, la variedad de enemigos... todo.

En diseño de personajes es destacable el trabajo de Nomura, que aquí incluyo por primera vez a la Organización XIII, y todos tienen un diseño muy bueno, sobre todo Axel.

A destacar las escenas de video, que son del nivel mostrado en PS2(no exagero). Lastima que haya pocas.

Diseño artístico: 79/80

Diseño de escenarios: 69/80

Calidad gráfica: 40/40

Nota final: 188/200

Nov
3

Análisis kingdom Hearts

 

En su día nadie apostaba por este juego por su extraña mezcla, pues no convencería a nadie, pero ahora se ha convertido en una de las sagas más rentables de Square-Enix, y tal vez lo único realmente bueno que ha hecho estos años, además de que el primer Kingdom Hearts fue el último juego de Squaresoft, lo que le da un toque más romántico. Sus ventas no empezaron por buen pie, pero cuando salió en Platinum llego a vender 4 millones de copias, algo que en ese momento solo habían conseguido GTA III y Final Fantasy X. Además se gano las alabanzas de la crítica, por no hablar de la saga que se ha creado, pues en 8 años ha salido 1 secuela, 4 spin-off y 3 revisiones. Veamos si se merece todo este éxito.

Sep
26

Analisis Kingdom Hearts: Birth by Sleep

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Después de un tiempo sin recibir un Kingdom Hearts que avanzara argumentalmente, por fin ha salido Birth by Sleep, y después de completarlo con los tres personajes, me dispongo a analizarlo.

 


Gráficos
Si hay algo que destaca a primera vista es BbS son la calidad de los gráficos, con unos personajes tremendamente detallados, y con un diseño increíble(sobre todo Ventus, los que sepan el argumento sabrá porque su ropa es así).
Los enemigos no se quedan atrás, aunque no tengan el detalle de los personajes, tienen un diseño muy bueno, y sus animaciones son muy fluidas.
En lo único que se le puede achacar a BbS gráficamente es en escenarios algo vacios y alguna ralentización momentánea.

Diseño artístico: 77/80

Diseño de escenarios: 75/80

Calidad gráfica:39/40

Nota final: 191/200

Ago
24

Traducción Shadow Hearts completa

Mayo
8

Corazones Sombríos 3: Desde el nuevo mundo

Categorías: , , ,

Siempre he sido fan de los RPGs poco conocidos. Yo fui uno de esos valientes que en su momento decidió probar joyas "desconocidas" [al menos para el gran público encasillado entre Final Fantasy y Kingdom Hearts] como Valkyrie Profile, Star Ocean 2, Tactics Ogre... Títulos que al aficionado bien documentado sólo producían orgasmos, pero desconocido al que sólo leía la trasera de los champús. Pues bien, un día, hablando con una chavala que conocía de un foro, oi hablar de un título que me sonaba de haber visto en alguna revista, pero poco más: Shadow Hearts Covenant, y el personaje femenino que le daba nick, Karin. Un día, por afán del destino, pude hincarle el diente a la última entrega de esta saga, "Shadow Hearts: From the new world". Un solo DVD respecto a los dos de su antecesor y un total desconocimiento sobre este título. ¿Me atrevería a cruzar la frontera de lo desconocido? [frontera que no pienso cruzar si me ofrecen meterme un dedo por el culo]. Al final me decidí y dí el paso: cogí mi copia de Shadow Hearts 3 [para abreviar], la metí en mi Playstation 2... y el resto lo sabréis ahora mismo.

Abr
1

La mejor música de videojuego

Este post no va a contar con mucha letra, porque no es de lo que se trata. Estaba yo rejugando el primer Parasite Eve, grandioso juego donde los haya, cuando me reencontré con el grandioso tema A.Y.A. y me empezaron a venir a la cabeza temazos de videojuegos, de altísima calidad. Os ofrezco un pequeño recopilatorio de los mismos, empezando por el culpable principal, A.Y.A. de Parasite Eve, en versión remix:

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Siguiendo con el terror, el maestro a la hora de crear grandes melodías es sin duda Akira Yamaoka y su gran trabajo en la saga Silent Hill. Podría sacar prácticamente todos los temas de la serie de Konami, pero sólo pondré unos cuantos imprescindibles. Por si alguien no lo sabe, la cantante femenina es siempre la misma, Mary Elizabeth McGlynn, más conocida por su trabajo como dobladora en muchos animes y juegos en su versión inglesa. En la actualidad se encuentra trabajando en el doblaje al inglés de Resident Evil 5, por ejemplo.