28 de Mayo de 2017
Dic
22

¿Early Adopters o Betatesters?

Quien no ha vivido esa sensación: Se anuncia que va a salir en unos meses una nueva consola con unas características increíbles, una potencia sin parangón, que va a revolucionar la experiencia de juego y va a dejar pequeño todo lo visto hasta entonces. Pasan los meses siguiendo cada uno de los múltiples vídeos, declaraciones, avances, artículos, exclusivas que va a tener hasta que llega la fecha de lanzamiento. Para entonces ya está más que reservada y por fin llega a ti.

Ya está, lo has conseguido, tienes la mejor y más maravillosa consola que el mundo ha conocido el día del lanzamiento, eres un early adopter y eres feliz... si esta historia terminara aquí.

Vistas de Bilbao

Fotografía de: Iker Merodio

Cada año Bilbao se convierte en el punto de encuentro internacional de la industria y el público de los videojuegos. Así como la Gala de los Óscar para el cine o los premios MTV para la música representan el acontecimiento principal de estas industrias, el Fun & Serious Game Festival es una cita ineludible en este sector. En este encuentro que se celebrará, este año, desde el 26 de noviembre hasta el 1 de diciembre, las principales novedades y singularidades en videojuegos tendrán cabida en un acontecimiento ferial que concita a los principales productores, creativos y desarrolladores del mundo. El evento incluye mesas redondas, magistrales conferencias, contactos comerciales entre profesionales, máxima diversión y multitud de actividades para todos los públicos.

Ene
11

Las nuevas series: Halo Nightfall

 

Con la infame Halo Masterchief Collection se incluye una serie de cinco episodios en el universo Halo. La mini serie junto a la serie que se estrenará en Otoño de 2015 fueron anunciadas a bombo y platillos hace un par de años como el fruto del encuentro entre Ridley Scott y el universo Halo. Es decir, entre el director de Alien y Blade Runner y la serie de videojuegos de ciencia ficción más exitosa.

Todo esto estaba incluido en los anuncios que se hicieron para la XBox One, dentro de los contenidos multimedia que iban a ser producidos por los nuevos y ambiciosos Microsoft Studios.

En el transcurso del desarrollo los Microsoft Studios fueron desmantelados y todos los proyectos desmantelados excepto el documental de la recuperación de los cartuchos de E.T. y estas series.

Esto viene a cuento porque no es la serie que esperaba encontrarme.

 

Dic
31

¿Será 2015 el año del despegue?

El 2014 ha sido un año malo, un año de mierda en el que PS4 y xbox One han vendido por su nombre, a mi me han vendido una ps4 porque si, porque es la que toca y por su futuro catálogo, pero en realidad no han hecho nada este año que valga la pena, quizás un Infamous Second Son, pero poco mas o nada.

 

Nintendo, por otra parte ha tenido una segunda mitad de año muy buena, nos han traído un Smash Bros, Bayonetta 2 (bien por Sega), Mario Kart y empieza el año con un genial Capitán Toad, por no hablar del estupendo remake de Pokemon Rubí/Zafiro. Nintendo ha ganado el año sin esforzarse demasiado, simplemente se ha dedicado a continuar con sus franquicias, pero es que le han puesto el año a huevo.

Ago
24

Que se metan la Halo Master Chief Collection donde les quepa

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Sinceramente, no entiendo a Microsoft. Con la XBOX ONE lleva dando bandazos desde que se anunció.

Hicieron un gran trabajo con la Xbox 360 y consiguieron derrotar a Sony y su PS3, dieron un servicio de pago por jugar online y consiguieron que funcionara porque era de calidad, dieron una tienda virtual con grandes juegos descargables cuando antes los descargables estaban solo en PC, lanzaron un gran mando de juegos que dejó en nada el de la PS3 aunque llevaba giroscopio, dieron muchas exclusivas de gran calidad realizadas por ellos y consiguieron que muchas sagas exclusivas de la competencia fueran multiplataforma, incluso consiguieron durante buena parte de la generación que los juegos multiplataforma se vieran mejor en Xbox, siendo teóricamente menos potente que PS3.

Un gran trabajo que han mandado a la mierda.

Su consola salió con obligación de conectarse a internet, kinect obligatorio, adiós a la segunda mano, menos potente que la competencia y 499 €, 100 € más que PS4. Ah, y el invento de que lo que les faltaba de potencia lo sacarían de los servidores de la nube.

Jun
1

HALO Cryptum, de Greg Bear

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En 2011 apareción en USA Halo Cryptum, la primera novela de una trilogía dentro del universo de Halo dedicada al imperio Forerunner. 

Novelas de Halo se han publicado bastantes pero en general por autopres de segunda o tercera fila que, en algunos casos, han dado lo mejor de ellos con novelas de tanta calidad como Halo. La caída de REACH, de Eric Nylund.

EN este caso ha sido distinto. Han escogido a una de las estrellas de la ciencia ficción dura de los últimas décadas, Greg Bear, ganador de dos premios Hugo y cinco NEbulas y novelas tan impresionantes como La Radio de Darwin o Música en la Sangre, para contar la historia de los Halo, sus creadores, los Forerunners y su causa, el Flood.

Escoger a un gran autor para una franquicia ultracomercial lo normal es que te dé una novela hecha con absoluto desinterés y una mínima profesionalidad. Afortunadamente , nada más lejos de la realidad. COn un trabajo de inmersión en el universo HALO muy notable, Greg Bear crea una gran novela que puede leer cualquier que no tenga ni idea de quienes son los Forerunners, los Halo, el Jefe Maestro ni nada parecido.

 Guerrero-Sirviente Forerunner

 

Sprites videojuegos (FF, Zelda, MGS, GOW, Halo, Pokemon,...)

- Disponibles en llavero, broche, imán o SpriteXL para decoración, se pueden personalizar con vuestro nombre, iniciales, el nombre del personaje, el juego o lo que queráis, podéis elegir colores...

- Si no encontráis el personaje, item...que queréis podéis consultarme sin compromiso, quizá pueda encontrar o crear un diseño a vuestro gusto.

 
 
 
Feb
21

NEILL BLOMKAMP Y HALO

Hola a todos de nuevo!

Hoy os dejo la nueva entrada de mi blog The Pillar Of Autumn, esta vez os hablo del director sudafricano Neill Blomkamp y de su amor al universo Halo. Espero que os guste.

Aquí os dejo el enlace, espero vuestras opiniones, un saludo a todos y larga vida a Halo!

 

 

http://john117requiem.blogspot.com.es/2014/02/neill-blomkamp -y-halo.html

É HORA DO DUELO.
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Varias partidas multijugador de Halo 3, comentadas por mi ilustrísima persona. Entre los jugadores tenemos a TraxAsh, SergioRubio666, strelok shepard, grandero061 y DezzBCN. 
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Oct
26

Artículo: Xbox One - Lo que podría ofrecer

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Una nueva generación de consolas comienza a aflorar, y con ella, toda una serie de ilusiones de los jugadores acerca de las posibles IPs que vendrán a sorprender (o decepcionar). ¿Saldrá una secuela de aquella saga olvidada que tanto me gustaba? ¿Respetarán el nombre de franquicias milenarias? ¿Sabrán sacarse de la chistera nuevas y apasionantes licencias? Toda una serie de preguntas que pueden responderse entrando en el terreno de la especulación, en el qué es posible, de acuerdo a las propiedades intelectuales que poseen las compañías, que aparezca. Y, en ese sentido, Microsoft tiene un argumento bastante sólido para que su cuestionada One cubra muchos frentes.

Es cierto que la compañía de Xbox es la menos veterana de este mundillo, pero ha realizado en los últimos años una fuerte inversión en estudios (ya sea, adquiriendo o creando nuevos) para tener una posición muy ventajosa, algo que en el ocaso de 360 (apenas tirando de Gears, Forza y Halo, con algún que otro Fable) no ha disfrutado, comiéndole Sony con su Playstation 3 todo el terreno a base de lanzar juegos de todos los colores, tanto nuevas y frescas ideas como viejos nombres reinventados. ¿Puede Microsoft competir contra la variedad creativa de la compañía nipona? Echemos un vistazo a qué es lo que tiene, para saber lo que podría poseer Xbox One de aquí al final de su vida.