10 de Febrero de 2012

gran turismo

Oct
22

Comentario sobre Forza Motorsport 4

"Diversión sin freno contra conducción inteligente. Cuál es el vuestro?" Conclusión del análisis en Meristation en referencia a FM4 comparado a GT5... 

Jun
26

Análisis Need For Speed:SHIFT 2

En el año 2009, Electronic Arts decidió encaminar su saga Need For Speed por otro camino.

Veniamos de tener entre nosotros el Need For Speed: Undercover y EA nos sorprendió a todos, cuando un año después, nos anunciaba Need For Speed: SHIFT, abandonando completamente la conducción Arcade y entrando en el sendero de la Simulación.

Slight Mad Studios fue la encargada de dar vida a Shift. Hizo un gran trabajo marcando el principio de una saga que iba a intentar competir con Gran Turimo o Forza Motorsport.

Aunque tenía sus pequeños fallos, este juego llego a marcar a los jugadores, metiéndoles en la cabeza que poco a poco iban a tener otra saga de simulación entre nosotros, haciendo que la competencia temblara.

A finales de 2010 y Criterion lanzando al mercado Need For Speed: Hot Pursuit, nos encontramos un teaser tráiler de un juego que sería lanzado en Abril de 2011, exactamente SHIFT 2.

Jun
24

Análisis: Gran Turismo 5

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Esta vez voy a hacer un analisis de uno de los juegos de coches mas reconocidos, un juego que todo amante del motor y de los juegos de simulador debe tener, seis años de espera y posiblemente más de 60 millones de dólares invertidos.

 

Lean el análisis completo

Hoy en teoría tocaría la entrada semanal dedicada a hablar de la tecnología fantástica que abundan en los videojuegos o cualquier obra de ficción, sin embargo he decidido posponer la sección de momento y cambiarla por una entrada semanal donde hablaré de los grandes juegos de la Playstation 2. Dicho esto, la primera entrada de esta nueva sección se la voy a dedicar al primer juego que tuve de PS2: Gran Turismo 3: A-Spec. Necesitaba entonces un juego que me demostrara el potencial técnico de la consola, que me durara mucho y vaya si lo hizo... Conozcamos un poco más este gran juego de Polyphony!

GT3 fué desarrollado por Pholypony Digital y lanzado el año 2001 en exclusiva para la PS2 (como el resto de la saga para las consolas de SONY). Como estamos ante un juego de conducción carece de todo tipo de argumento o trama, GT3 es un juego para el disfrute de la conducción, los apasionados de los coches de marca y las carreras profesionales. Todo un viaje por la historia del automovilismo.

Nov
26

Pre-análisis Gran Turismo5 & entrevista Yamauchi

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Dejo el enlace al texto publicado hoy con el pre análisis de Gran Turismo 5 a mi cargo y una entrevista que nuestro compañero Fer recogió con Yamauchi, en el que dice alguna cosa más que interesante. Un texto previo con impresiones sobre el juego después de días intensos en los que he ido probando y conociendo los entresijos de la obra de Polyphony... gran trabajo en forma de simulador que entretendrá durante muchos y muchos meses, seguro. Al menos, no tengo la sensación que lo que me ha transmitido hasta el momento decaiga más adelante.

http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic= GEN&id=cw4ceec97842e78 

Siguiendo un repaso personal a las guías oficiales que conozco, hoy voy a comentar la guía oficial de Gran Turismo 3. En un principion puede parecer que un juego de coches no necesita una guía, no es un RPG o Sandbox que necesitemos saber todos los detalles. Sin embargo la saga GT es conocida por la gran profundidad de sus elementos y en el caso de GT3 de PS2 esta guía es muy adecuada.

Esta fué la segunda guía oficial que me compré, puesto que cuando adquirí la PS2 el primer juego que tuve fué el GT3 y necesitaba una guía puesto que era bastante novato en la saga. Nada más viendo el libro por el lomo vemos que ya lleva más contenido que la guía oficial de FF IX y francamente la portada con el logo plateado de GT3 es una pasada. La guía tiene un total de 122 páginas.

Esta biblia de GT3 tiene 7 secciones que paso a comentar:

- La primera de ellas, Como Jugar, nos explica los controles básicos del juego, opciones que tiene, modos de juego y entra en detalle en cada una de las opciones que podemos modificar a nuestro gusto. Digamos que nos ofrece la información básica que nos encontramos en el manual de instrucciones.

Ago
22

Gran Turismo PSP

Título:Gran Turismo PSP
Desarrolladora:Polyphony Digital
Distribuidora:Sony Computer Entertainment
Género:Simulación,Conducción
Año:2009
Plataformas:PSP

Ago
7

Simplemente Playstation: Los Juegos (Parte 1)

Aquí está la continuación del artículo Simplemente Playstation. En su primera parte, el tema principal era la historia de la consola, la entrada de Sony en el difícil mundo de los videojuegos. Tras la ruptura de un acuerdo con Nintendo para desarrollar una unidad de CD para Super Nintendo, el proyecto Playstation comenzó a gestarse, para convertirse en la máquina de quinta generación más exitosa, superando a las habituales competidoras del mundillo, Nintendo y Sega. Sony basó su propuesta en ofrecer un dispositivo de juego en CD maduro, trabajado y con soporte, aprendiendo de los errores del pasado al respecto, como Mega CD o Neo Geo CD, dispositivos con buena intención, pero sin el apoyo adecuado o la tecnología lo suficientemente madura.

El CD, aunque tardaba en cargar más que un cartucho, proporcionaba mayor espacio, mayor rendimiento, y más posibilidades a la hora de crear juegos. Sony decidió mostrar a los desarrolladores que, pese a su inexperiencia en el sector, su máquina estaba a la altura de los proyectos de las veteranas Nintendo y Sega. Su principal apuesta fueron los gráficos en 3 dimensiones que la máquina podía mover, en detrimento de las 2D, que sin moverlas mal no las movía como, por ejemplo, Saturn, más trabajada en este aspecto.

Dic
20

gt4

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hola amigos o @

alguien me puede decir porque me pasan temblores en las carreras de gt4

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Dic
5

Gran Turismo