10 de Febrero de 2012

 

Bueno hoy vengo con otra microentrada, muy importante para muchos de nosotros, ya que es sobre una decisión que concierne directamente con el futuro de la Internet. Aunque ya se veía venir luego de que grandes servicios del sector manifestaran su serio rechazo a la iniciativa, como Youtube, Google y Facebook, entre otros, me refiero específicamente al retiro del proyecto de Ley S.O.P.A por parte de su principal patrocinador, aunque eso si sólo por el momento, pues volverá a ser presenta luego de llegar a un cuerdo más generalizado con todas las partes involucradas. 

Ene
4

Artículo: Firefox vs Chrome Versión 2012

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Hay un post del blog con el cual me sigo sorprendiendo al encontrarlo aún en las estadísticas de secciones visitadas con frecuencia, y es la Comparativa Chrome vs Firefox  que escribí hace ya mucho tiempo. En dicha comparativa, para aquellos que no la pudieron ver en su momento, hacía una exhaustiva comparación de velocidades entre los dos navegadores, ganando en la mayoría de ocasiones Firefox y dejando claro que Chrome era un gran aspirante, con cosas con pulir para ser tomado en serio totalmente.

Ha pasado el tiempo hasta llegar a la situación actual. Chrome ha superado a Firefox en cuota de mercado de navegadores, gracias a un crecimiento absolutamente imparable y absurdamente grande, además del estancamiento que sufren sus competidores. Chrome, simplemente, ha sabido hacer las cosas bien desde aquella comparativa ya tan lejana, y ha logrado sorprenderme cuando no esperaba mucho más de él. Pero, ¿Qué es lo que ha hecho tan bien Chrome?

Paul Kinlan de Google ha dicho que la compañía quiere llevar juegos de calidad similar a los títulos más importantes de consolas al navegador Google Chrome.

El gigante de las búsquedas por internet ha estado investigando y mejorando las capacidades para juegos de Chrome y tienen grandes ambiciones para el futuro.

"La meta es ser capaces de tener una calidad a la par que los Triple A de consolas", dijo Kinlan. "Tenéis que recordar que las consolas son hardwares dedicados para juegos, y los PCs generalmente no lo son".

"Queremos intentar que la plataforma web llegue a ese nivel. Eso es lo que queremos hacer".

"Mirad algunos de los juegos de Android... Son como juegos de PlayStation 2. Deberíamos ser capaces de hacer eso en la web".

Fuente

Jul
12

Querido blog - Google+

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Hola escasos lectores que me seguís ;) hoy voy a hablar sobre la nueva red social de Google: Google + o Google Plus


La nueva apuesta de Google, solo disponible mediante invitación (si alguien quiere yo tengo), esta recibiendo muy buenas críticas por parte de los usuarios que la usan.

Está sincronizada con todos los servicios de Google (Incluido blogger, así que allí podréis ver mis entradas), por lo que es una buena manera de organizarse para verlo todo.

 

Mayo
28

Liberty City a lo Google Maps Street View

Agarraos que vienen curvas. Los chicos de GTA4.net han realizado una labor titánica, recopilando más de 80.000 capturas de pantalla mediante las cuales han reconstruido al milímetro a Liberty City tal y como la veríamos desde los ojos de Niko Bellic en Grand Theft Auto IV.
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Grand Theft Auto IV
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"Hemos cubierto todas las calles y carreteras, exceptuando unas pocas rampas y callejones que no tenían mucho interés", dice Adam de GTA4.net. "Hay alrededor de 3.000 panorámicas que fueron unidas desde casi 80.000 capturas de pantalla in-game (capturadas con un script) y el set final de archivos son más de un millón de imágenes."
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Echadle un ojo al mapa interactivo a lo Google Maps, no tiene desperdicio. Tal vez encontréis algún easter egg por ahí.
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Mayo
26

This is Japan :: Isla Miyajima .: VOL.17 :.

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Después de estas largas vacaciones marcadas por mi ausencia durante más de un año en este blog, hoy visitamos una bella isla cercana a la ciudad de Hiroshima cuya entrada está la célebre Torii flotante construida en pleno mar para indicarnos que estamos a punto de entrar en una isla sagrada. Hoy, en This is Japan, la isla Miyajima (宮島).

 

 

Vistas del santuario Itsukushima

 

La gran Torii (鳥居), considerada por los japoneses como una de las tres vistas emblemáticas del país nipón (Nihon Sankei), es la entrada marítima a la isla sagrada de Miyajima. La puerta actual, de carácter shintoista, data del año 1875, tiene unos 16 metros de altura y un diseño de cuatro pilares para la estabilidad de la misma. Cuando la marea está alta parece flotar sobre el agua pero cuando esta baja se puede llegar a pie.

 

Ene
6

Next stop: Linux World


 

Advertiseis the key, they say, to the future of every industry out there. There is atendency in our society that is getting me curious about the future: Everyyear, more and more games are going out as free to play or very cheap. Gameswhich hold a lot of investment, both in working hours and money.

In MMO,this can sustain itself by the microtransactions, those little money wastesthat allow you to gain a better sword or dress your character nicer; but inother cases, nor even this.

Nov
1

Estoy en la portada de gamefilia!!!!.

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Hola amigos, hoy les quiero informar que estoy en la portada de gamefilia. Si entran a google y buscan gamefilia, les aparece lo que esta en la imagen, yo puse unas flechas para que entendieran que les quiero decir. Recuerdan mi última encuesta???, pues esa también esta en portada y esta señalada con una flecha rosa (la de abajo).
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En el primer resultado sale gamefilia y abajo otras cosas como meristatión, consolas, megadrive y otros, pero lo que me sorprendió es que yo sea el segundo resultado.
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En esta entrada también quiero felicitar a el blog del coliseum , ya que es el mas buscado y por lo tanto, esta en la portada.
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Me alegra estar en la portada, pero quisiera saber ¿Cómo las eligen? ¿Por qué las eligen?. Si saben la respuesta, por favor diganme.
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Saludos y comenten en la entrada.
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P.D. No nos han informado las calificaciones de los examenes, pero en cuanto en las den, haré una entrada con los resultados.
P.D. Tengo un correo que acaba en 1999 y lo puse ya que ese año nació mi prima favorita.
Mayo
21

30º aniversario de Pac-Man

Buenas a todos. Hoy es un día de buenas noticias. Además de ponerse a la venta el esperado Red Dead Redemption, también Pac-Man cumple 30 añitos, que se dicen pronto. Este personajillo fue presentado en otoño de 1979, y se convirtió en un fenómeno de masas cuando Midway se encargó de su distribución en los salones recreativos americanos y europeos, mientras que en el país nipón Namco se encargaba de su distribución.
 
¡Felicidades, treintañero!
 
El origen del nombre viene de la onomatopeya japonesa "paku" (パク), que se supone que es el sonido que se realiza al abrir y cerrar la boca. Este sonido se pronuncia de forma similar a "pac" en español. Así, el nombre se romanizó a "Puck-man". Pero Midway para evitar controversia, decidió cambiarle el nombre a este personaje, ya que "Puck" suena de una forma muy similar a "Fuck".
 
Mayo
9

¡Que viva la poesía! 2.0

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¡Así es!. Si hay algo que caracterice el mundo actual, es el lema, "Si algo es bueno, saca una segunda parte, deja un final abierto para poder hacer la tercera, que la cuarta sea un spin-off, y te forras tres veces" Y a las entradas de blog se les aplica lo mismo. Así que, despues de una primera parte, aquí viene la segunda, que ni da mucho ni defrauda. 

Para el que no lo sepa, y sea tan vago para no leerse la primera entrada, los blogs del entorno de Gamefilia permiten implementar un seguimiento de la página a través de Google Analytics. Y esta completa herramienta, entre otras cosas, permite ver nuestras fuentes de tráfico , es decir, lo que la gente escribe en Google, Bing y similares y acaba (En realidad no tiene que entrar, basta con que el buscador se lo muestre como resultado) en nuestro blog. Y, entre todas las búsquedas que se realizan, hay alguna obra maestra de la "new-literatura"-