22 de Octubre de 2017
Jul
8

ANÁLISIS: GUN

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Siempre he dicho que GUN es el mejor Sandbox del Oeste que he jugado nunca. Bueno, éstos días ha caído Red Dead Redemption, juego que dije que estaba la rehostia de sobrevalorado, así que matizo.
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Red Read Redemption es EL WESTERN de los videojuegos, así, tal cual. Tal vez ésto os parezca bueno, pero no del todo por motivos que explicaré más adelante o en el correspondiente análisis de RDR. 
¿Dónde deja ésto a GUN? En una posición de la que disfruto más. Sí, RDR es EL WESTERN, pero GUN es EL SPAGHETTI WESTERN de los videojuegos. 
De ésta forma creo que juzgo a ambos juegos de manera justa.
Se acabó lo que se daba. Jugamos la Copa AX, circuitos facilitos. Octoman petando anitos. 
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Circuitos aberrantes. Dos mil putos kilómetros por hora. Psicopatía de pulpo. 
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Esta vez NO apostéis por Slugger. No se lo merece por puto manta.
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Sep
7

The Simpsons Hit & Run: Cañonero 4Ever

LIKE por los comentarios de Agnes Skinner. 
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Viernes de gayplay. Victoria absurdo-épica haciendo malabares en las tablas de clasificación, al más puro estilo selección española de fútbol en sus años negros.
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Oct
23

Análisis: SoulCalibur II

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El otro día tuve la conojudérrima suerte de encontrar por cinco míseros euros en un Cash & Converters nada más y nada menos que la versión de Nintendo GameCube de SoulCalibur II. Aunque lo jugué en su momento porque me lo dejó un amiguete, rejugarlo fue toda una experiencia. No recordaba que fuese tan acojonantemente bueno. Y, lo más gracioso de todo, es que, como pasa con el primer SoulCalibur, este también se mea como quiere en esa puta basura llamada SoulCalibur V.
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Bombas, bombas... ¿qué pasa?
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Uno de los detallitos que hicieron especial a la versión para consolas de este juego es el hecho de que cada una poseía un personaje exclusivo. Heihachi para PlayStation 2, Spawn para Xbox, y Link para GameCube. Lo de Heihachi medio lo entiendo porque Tekken por aquel entonces era una saga cuasi-exclusiva de las consolas de Sony (exceptuando Tekken Advance), pero lo de Spawn en Xbox es de bastante risapena. Quizá si hubiesen metido el rollo aquel de la espada de energía en el primer Halo en lugar de en el segundo, otro gallo cantaría. Por supuesto, la versión mejor parada en este aspecto es la de GameCube, cuyo invitado especial no era otro que el mismísimo Link, de The Legend of Zelda. 
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Viendo el roster de personajes controlables en este juego me ha venido también a la cabeza por qué PlayStation All-Stars Battle Royale es otro mojón del quince. Por una cosita llamada coherencia. Mientras que en la saga Smash Bros. todos los personajes mantienen cierta coherencia entre sí (Kirby podría ser otro Pokémon más, Marth y Roy primos de Link), en el juego de Sony no hay coherencia alguna. Son casi todo marines y/o personajes third-party. Coherencia cero. Esto además deja entrever que Sony no tiene personajes propios con carisma. 
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¿A qué viene esta retahíla sobre la coherencia? ¿Qué tiene que ver esto con SoulCalibur II? Ahí tenemos a Necrid y a Spawn (en Xbox), personajes de Todd McFarlane y que a mi parecer no pegan una mierda con el resto de personajes del juego. Ea. Ya está, ya lo he dicho
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Mar
2

TOP - 10 JUEGOS DE WRESTLING!!!

Categorías: , ,
10.- AAA HEROES DEL RING PS3, XBOX 360
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Feb
1

Análisis: Pokémon XD: Tempestad Oscura

Categorías: , , ,

Bueno hoy vengo con un análisis sobre uno de los juegos que he tenido la oportunidad de probar en el último tiempo, pudiendo por fin probar un título de Gamecube. El juego pertenece a una de las sagas más exitosas y en mi opinión es la mejor entrega de la saga que existe en las consolas de sobremesa, hablo de:

 

Dic
6

Los milagros de los emuladores. Mejoras.

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Hola hamijos, hoy os voy a hablar de, aunque criticados por algunos, los emuladores, estas maravillasabsolutas con las que podemos revivir juegos clásicos de generaciones anteriores casi imposibles de encontrar a la venta, o jugar los juegos que ya tenemos, ¡en mayor calidad!

Bueno, mayor calidad para algunos, porque en mi PC doy gracias a que algunos van, porque los aguanta a duras penas los de PS2 y GameCube.

Logicamente, no voy a hablaros de todos los emuladores que existen hoy por hoy, porque estaría bastante tiempo, en las capturas de Proyecto TWEWY no utilicé mejorías porque me gusta el juego como tal, pero se le pueden meter bastantes efectos, aqui os vengo con un ejemplillo.