22 de Octubre de 2014
Oct
2

Saga Megaman: Megaman & Bass (GBA)

Originalmente después de Megaman 7 de SNES, salió en 1998 Rockman & Forte creado por CAPCOM, sin embargo se quedó en Japón en exclusiva. No fué hasta el 2003, cuando pudimos disfrutar de este juego en la GBA. Podemos escoger entre Rockman o Bass para poder superar el juego. 

El argumento nos sitúa un año después de MEGAMAN 8, un robot haciéndose llamar a si mismo, ROBOT KING, empieza a declarar que los robots no deben servir a los humanos, sino destruirlos y empieza a crear el caos con una serie de robot masters. Rockman investiga el asunto por su parte, pero el Dr Wily también envia a Bass para detener a este robot que supone un peligro en sus malvados planes. El mismo objetivo, pero distintos caminos, ¿Podrán Rockman/Bass vencer a ROBOT KING?

Sep
22

Saga Megaman: Megaman Battle Network 6 (GBA)

Por fin llegamos a la última entrega de Megaman BN/EXE, la sexta. Creado por CAPCOM en el año 2005 para GBA, también salieron dos versiones que ofrecían distinto contenido. Curiosamente al contrario que el BN 5, este juego nunca salió en la NDS.

Al ser el último capítulo de la serie, muchos de los hilos argumentales se cierran ya. Meses después de los eventos del BN 5, el grupo mañvado WWW vuelve a las andadas en un intento de encontrar dos antiguas criaturas que habitan en el ciberespacio para usarlas y destruir el mismo. También LAN esta en una situación personal compleja, su padre lo han trasladado a Central City y debe acompañarle. ¿Podrán Lan y Megaman salvar el ciberespacio una vez más? A estás alturas, creo que ya puedo decir con tranquilidad que A lo largo de los juegos se descubre que Megaman es mucho más que un simple programa informático. De hecho se trata del hermano mayor de LAN, que por culpa de una enfermedad muy grave, fué transferido como NetNavi a la red. Finalmente en este juego, por fin recupera la existencia física junto a su hermano Lan. 

Sep
21

Saga Megaman: Megaman Battle Network 5 (GBA / NDS)

Ya con este es la penúltima reseña dedicada a la serie BN/EXE, solo nos queda esta entrega y la sexta. El quinto juego fué creado por CAPCOM en el año 2004 originalmente para GBA, donde salieron dos versiones (como en el caso del 4). Sin embargo, en el 2005, salió la versión mejorada de DS, que incluía los dos juegos y estaba mejor trabajado acorde con la nueva tecnologia de la portátil de NINTENDO. 

La historia del BN 5 tuvo mejor acogida que la del 4. En esta ocasión, Yuichiro, el padre de LAN decide mostrarle a su hijo su último proyecto en el que ha estado trabajando, pero desgraciadamente el sindicato Nébula secuestra al doctor, deja inconsciente a Lan y cia, y conquistan todo el Internet. En este momento, según la versión que tengamos, o bien nos podemos unir al equipo de Protoman o al equipo del Coronel. una vez hecho esto, pues megaman y cia tendrán que ir liberando diferentes secciones de internet dominadas por Nébula, mientras van descubriendo la verdad detrás de ese grupo. Los chips oscuros vuelven a tener un papel importante en el desarrollo de la historia. 

Sep
20

Saga Megaman: Megaman Battle Network 4 (GBA)

Superada la mitad de la serie de BN, hoy toca hablar de la cuarta parte, crada por CAPCOM en el año 2003 para la GBA, y como juegos anteriores, es demasiado similar y solo hay algunas novedades. El juego vino en dos ediciones, RED SUN y BLUE MOON, en un claro esquema de las distintas ediciones de los juegos pokemon. Cada versión muestra distintos elementos. 

Megaman.EXE y LAN una vez más deciden participar en un torneo, pero otro grupo terrorista llamado NEBULA ataca y en esta ocasión usa los chips oscuros, que son más fueres que los normales. También un asteroide se acerca a la Tierray la ANSA planea enviar a un Netnavi al sistema cibérnetico de este para cambiarle la ruta de colisión. El elegido no es otro que Megaman.EXE y LAN. ¿Podrán evitar la colisión?

Sep
19

Saga Megaman: Megaman Battle Network 3 (GBA)

Prosigo con la serie BN de la saga megaman, en esta ocasión con la tercera parte, creada por CAPCOM en el año 2003 para la GBA. A diferencia de la segunda parte, este juego viene con bastantes más novedades jugables que el anterior.

La historia nos pone una vez más como protagonista a LAN y su NetNavi Megaman.EXE, que en esta ocasión participan en un torneo de NetNavis. Pero es durante ese torneo cuando WWW, la organización malvada del primer juego resurge, cuya intención no es otra que liberar una bestia llamada Alpha para que destruya tod el ciberespacio, y al parecer, BASS.EXE también es importante para este regreso. Parece que en esta ocasión, el asunto es mucho más peligroso que antes. ¿Podrán Lan y EXE salvar el ciberespacio una vez más? 

Sep
18

Saga Megaman: Megaman Battle Network 2 (GBA)

Seguimos el recopilatorio con la segunda entrega de la serie BN/EXE, creado por CAPCOM en el año 2001 para la GBA y que realmente es muy similar a su predecesor, cambiando pocas cosas. 

La historia nos pone una vez más en la piel de MEGAMAN EXE y LAN HIKARI. Después de un año y de la derrota del sindicato malvado WWW, resulta que otro grupo terrorista llamado GOSPEL causa estragos por la red. Pero sus intenciones van más allá de las de WWW, pretenden reunir los datos de un NetNavi legendario, llamado BASS.EXE. La labor de EXE y LAN será de pararle los pies a esta organización, ¿podrá hacerlo? 

Sep
17

Saga Megaman: Megaman Battle Network 1 (GBA)

Una vez acabada la cronología oficial, es hora de hablar de las dos series de Megaman que suceden en un universo alternativo, BN/EXE y STARFORCE. Hoy empiezo la primera de seis entregas de BN/EXE y lo hago con el primero, Megaman Battle Network, creado por CAPCOM en el año 2001 para la GBA. 

En un universo alternativo a la serie clásica, en el año 20XX, internet está presente en cada rincón del mundo y cada aparato eléctronico esta conectado a la red de redes. Es en este contexto donde surge la tecnología PET (Personal Exploration Terminal), unos artefactos que lleva cada persona que actúan como móbiles, mensajeros, agendas, etc. Se pueden personalizar para que tengan un aspecto determinado. Uno de los protagonistas de esta serie, Lan Hikari, acaba de recibir su propio NetNavi llamado Megaman.EXE, y coincidentemente, un grupo llamado WWW empieza a hacer estragos por la red, por lo tanto, LAN en el mundo real y MEGAMAN.EXE en el ciberespacio intentarán descubrir quién esta detrás de estos ataques y acabar con sus fechorías. 

Sep
12

Saga Megaman: Megaman Zero 4 (GBA)

Hoy acabo la serie MEGAMAN ZERO, con su cuarta entrega creada por CAPCOM en el año 2005 para la GBA, donde vemos el deselance de esta serie y el destino ¿final? de ZERO. Creo que sin duda que este juego cierra bastante bien una era en la saga Megaman. 

La historia una vez más nos pone en la piel de ZERO, después de que el malvado Dr Veil se ha apoderado de Neo Arcadia, este pretende conquistar todo el planeta para esclavizar a todos. Por lo tanto, ZERO tendrá que acabar de una vez con todas con Veil, aunque sea a costa de su vida. En un principio, ZERO 3 iba a ser la conclusión de la serie, pero como los fans querían más juegos, se hizo este ZERO 4 que en un principio se pensó que se situara entre el ZERO y ZERO 2, pero al final se descartó la idea. 

Sep
11

Saga Megaman: Megaman Zero 3 (GBA)

Seguimos con la serie ZERO, hoy toca hablar de MEGAMAN ZERO 3 creado por CAPCOM para la GBA en el año 2004, una tercera parte que en principio iba a suponer el final de la serie ZERO, pero debido a su popularidad, hubo una cuarta entrega. En esta tercera parte veremos el destino final de X, el anterior protagonista. 

La historia transcurre dos meses después de ZERO 2, un extraño artefacto colisiona con el planeta y resulta tener la misma frecuencia de energia que la MADRE ELFO, que se marchó del planeta en ZERO 2. Nuestro protagonista, el androide ZERO, va a investigar el suceso, solo para descubrir que se trata de OMEGA, un poderosísimo Maverick que usa el Dr WEIL para sus maléficos planes, el cuál esta de vuelta y quiere obtener el poder en NEO ARCADIA, viejos enemigos que regresan. ¿Podrá ZERO salir victorioso? ¿Que hay detrás realmente de OMEGA? ¿Que les ocurrió a X y ZERO realmente en la guerras ciber élficas? 

Sep
10

Saga Megaman: Megaman Zero 2 (GBA)

Hoy hablaré de MEGAMAN ZERO 2, la secuela del anterior juego, creado por CAPCOM en el año 2003 para la GBA y que continua las andanzas del androide ZERO en el futuro. En esta parte por fin nos hacen revelaciones interesantes acerca de sucesos anteriores de la serie ZERO.

Ha pasado un año desde los eventos de ZERO 1, nuestro protagonista consiguió derrotar a la copia de X, y ahora vaga por el desierto enfrentandose a hordas de enemigos. En un momento dado se encuentra arrinconado, pero la resistencia de Ciel le ayudan y lo traen a la nueva base. Ciel esta ocupada investigando una manera de resolver la crisis en NEO ARCADIA, pero un miembro de la resitencia, Elpizo, un reploide se vuelve loco y decide usar el poder el Elfo Oscuro para destruir la ciudad. Descubrimos que el Elfo Oscuro esta atrapado dentro del cuerpo real de X y para liberarlo hay que destruir ese cuerpo. ¿Podrá ZERO detener los planes de Elpizo?