22 de Octubre de 2017

gameboy

Hola, hoy quiero presentaros un sitio muy interesante que me he encontrado en la RED.

Se trata de una WEB que aloja todo tipo de ficheros multimedia.

La página es muy cómoda de navegar y para escuchar los clips de audio, tan sólo hay que poner el cursor encima del clip que queramos descubrir. 

Contiene además, imágenes, vídeos y vectores relacionados con el mundillo. Tan sólo tienes que buscar con su localizador.

Así podrás encontrar: Sprites, decorados, fondos, e incluso algún vídeo de presentación. 

 http://www.pond5.com/es/artist/RetroGames

 

 

 

 

Los videojuegos siempre han sido una de las mejores formas de escapar de nuestra realidad y de sumergirnos en fantásticos mundos que nos pueden mantener enganchados por días, semanas e inslusos meses, haciéndonos olvidar de todos los problemas cotidianos que podamos tener. Sin duda no hay nada mejor para un amante del entretenimiento electrónico que pasar sus ratos de ocio con su juego favorito; encarnando a todo tipo de personajes y haciendo todo tipo que cosas que en su diario vivir sería imposible que hiciera. Desde sus humildes inicios hasta el día de hoy, cuando la industria se ha convertido en un negocio mastodóntico que compite codo a codo con el cine y la música, los videojuegos han cumpliado con una única misión: entretenernos. Y vaya que lo han hecho muy bien. En la actualidad son muchos los títulos que presumen de gráficos y de lo realistas que son o que intentan ser, pero lo cierto es que desde siempre han existido cosas que son completamente ilógicas y que de realistas no tienen absolutamente nada y ni esos títulos que presumen de mostrarte un mundo "real" se libran de ellas. 

 

Ene
26

Análisis: Castlevania: Circle of the moon

Plataforma: Game Boy Advance.

Año de lanzamiento: 2001.

Género: acción y aventuras-metroidvania.

Desarrollador: Konami.

Introducción

Sep
16

El mejor documental sobre Gameboy

Navegando por la red me he topado de narices con este pedazo de documental que trata sobre la Gameboy.

Espero ansioso siguientes trabajos sobre otras consolas que tengan como mínimo la misma calidad.

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Hace unos días escribí una entrada en la que criticaba duramente al juego Zelda Link´s Awakening de Game Boy.

Por supuesto, esta entrada y casi con todas las demás están basada en mi experiencia pasada con esos juegos a los que en su día jugué.

Algo que sentí en una época muy lejana.

Después de haber escrito el post me sentí un poco confuso.

¿Y si mis experiencias estaban influenciadas por algún tipo de manía subjetiva provocada por algo característico de aquel momento?

Lo cierto es que me he dado cuenta de que sí puede ser.

 

Cuando uno ha tocado el cielo con sus propios dedos es muy difícil que otro juego de similares características te haga sentir cosas semejantes.

Hace un porrón de años, un videojuego para mí desconocido de la consola Súper Nintendo y perteneciente a un género que nunca he soportado me hizo vibrar y emocionarme como ningún otro juego ha conseguido nunca hacerme vibrar.

Un genio llamado Miyamoto fue el culpable de esta obra maestra que con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los clásicos y que permanece en el pódium de los mejores videojuegos jamás realizados.

Mayo
15

Los guerreros Kotodama

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Me he pasado horas buscando una traducción de este juego aunque sea al inglés por Internet y nada de nada.

Y el caso es que tiene una pinta increíble.

Sus gráficos me parecen muy acertados y la utilización del color me parece soberbia.

  

Lanzado para la consola portátil GameBoy Color en 2001 y realizado por la compañía Alpha Dream.

Se trata del típico juego de batalla de cartas que aquí son conocidas como las luchas Kotodama.

Al igual que en un Jrpg encontramos batallas aleatorias contra monstruos por el escenario.

Mayo
11

Juegos 10: Wendy

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Buceando por el inmenso catálogo de la consola DS de Nintendo ya me sentía decepcionado porque no encontraba ningún juego de corte clásico que me llamara la atención.

Salvo los juegos de inteligencia y de resolver puzzles, muy poco títulos son capaces de engancharme en esta consola.

Así que no tuve más remedio que optar por el uso de emuladores.

Y como no, el elegido fue el de una vieja consola que me hacía mucha ilusión revivir.

  

Esta no es otra que la Game Boy con la que ya pasé muy buenos momentos en mi época.

Aunque la mayoría de juegos que recordaba con cariño, al volver a verlos en la portátil me han dejado bastante frío.

Ene
21

Reportaje de Donkey Kong

Hoy en día es difícil encontrar la fórmula del éxito en un videojuego, pero en los 80, donde todo resultaba muy innovador, con un gorila, un carpintero y una dama en apuros podías revolucionar el mercado, manteniéndote en lo más alto durante 30 años.

 Una batalla que les lanzó al estrellato y que convirtió al villano en héroe

 

 

Ago
22

La Leyenda de Kid Icarus: Sus inicios.

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20 años después de su última entrega, Kid Icarus vuelve a la actualidad con una nueva entrega para Nintendo 3DS, Kid Icarus Uprising. Kid Icarus fue creación de Gunpei Yokoi antes de dejar Nintendo y a pesar de que sólo haya tenido dos entregas en el mercado es un personaje apreciado por los seguidores de la empresa nipona. Kid Icarus Uprising está siendo dirigido por Masahiro Sakurai, creador de Kirby y Super Smash Bros, que tiene el reto de conseguir que este nuevo capítulo este a la altura de las primeras entregas.

Kid Icarus (NES).

La primera entraga de Kid Icarus Fue desarrollada por Nintendo R&D1, que fue el primer equipo de Nintendo destinado a la creación de videojuegos. Este juego llegó en el año 86 a Famicom Disk System y en el año 87 llegó a Nes. 

La historia de este juego trasncurre en un reino llamado Tierra del ángel, en donde los dioses y los seres humanos viven en armonía. En este reino resident dos diosas que lo gobiernan, la diosa de la luz, Palutena, y la diosa de la oscuridad, Medusa. Palutena respeta a los seres humanos pero Medusa utiliza su poder para perjudicarles, estropeando sus cosechas o convirtiendoles en piedra.