20 de Octubre de 2017

game boy

 
Vengo a recomendaros The Sexy Brutale, el nuevo trabajo de Tequila Works en colaboración con Cavalier Game Studios (un equipo inglés del que desconozco obras anteriores).
 
Ago
8

[Análisis] Ducktales (Game Boy)




¿Queréis que os diga lo mucho que me gustaba Patoaventuras de pequeño? ¿Como me enganchaba al televisor para ver al tío Gilito y a sus nietos hacer travesuras y explorando lugares recónditos y llenos de misterios? Y el juego que nos ocupa, ¿Las veces que lo jugué de pequeño disfrutando de mis personajes de Disney preferidos? Pues no lo haré porque es mentira. Eso no ocurrió.

Si, claro, alguna vez he visto Patoaventuras de pequeño. Me suena, no se, supongo que si. Y no lo voy a negar, me gustan mucho los patos. Durante un tiempo estuve un poco obsesionado, no paraba de dibujar patos. Pero yo nunca he sido de ver series de Dinsey. Películas si, muchas. Me faltará alguna como la de los Aristogatos o Fantasía, pero debo tener todas las viejas, o como mínimo todas las buenas.

Y tampoco sabía de la existencia de "un juego bueno de Patoaventuras" hasta que no anunciaron la versión Remasterizada. Aunque nada mas salir empecé a investigar y me gustó mucho. He visto varias versiones de este juego; el original de NES, el Remasterizado este que sacaron no hace mucho y la versión de Game Boy.

Abr
16

[Análisis] Earthworm Jim (GB)

Categorías: ,

 

 

 

A la 1:30 de la madrugada he logrado terminar el Earthworm Jim de la Game Boy, e inmediatamente después me encuentro delante del ordenador tecleando sin parar. Hay juegos que termino y no veo necesario analizarlos por múltiples razones. Earthworm Jim no es el caso, por supuesto. Es mi personaje de videojuegos favorito, lo adoro como al Kinder Delice y las tetas grandes. Nunca había tenido la oportunidad de disfrutar de la primera parte hasta que me compré este curioso port para Game Boy. Es una ocasión especial.

Mar
23

Porticoles [Parte 1: Portátiles]

!aloH

Como bien dije en mi entrada anterior, hoy toca nombrar los ports de un servidor. En esta entrada hablaré de mis ports en consolas portátiles, y en la siguiente me centraré en los de sobremesa. Y no olvidéis que soy una putilla cotilla, así que contadme vuestras portsesiones (que bien traído) o preparaos para el remordimiento supremo.

 

 

Contra 3: The Alien Wars (GB)

 

http://www.gbdb.org/images/games/turok/turok_11_box_front.jpg

 

GÉNERO: acción/plataformas

JUGADORES: 1

 

Buenas a todos una vez más. Continuando con las reseñas, hoy hablaré del port realizado para Game Boy por parte de la compañía española Bit Managers de Turok.

En este juego, asumiremos el papel de Tal' Set recorriendo 8 largas fases con diversos parajes para hacer frente al señor de la guerra conocido Campaigner y sus hordas compuestas tanto por humanos como por dinosuarios y otra fauna reptiliana (meganeuras, dimetrodons, lagartos, etc).

Para ello, Turok debe arrebatar al Campaigner las piezas del Chronoscepter, un poderoso arma con el que quiere destruir las barreras que separan el planeta Tierra de la Tierra Perdida y así poder invadirla.

Turok podrá realizar un buen número de movimientos, así como disponer de un conjunto de armas muy variadas (hasta 14 distintas y cada una con sus características de potencia o velocidad de disparo) a la vez, que algunas muy poderosas con la que poder eliminar a todos los enemigos que salgan al paso.

Hecha como siempre la introducción al juego, se pasas a comentar los apartados de gráficos, sonido y jugabilidad.



La tercera semana de PixelFree llega con una buena ración de surrealismo y arty-gaming bajo el brazo, de ese que tanto exaspera a la muchachada jugona. No en vano, es fácil sentir que el indie-dev de marras está tratando de tomarnos el pelo de mala manera. Así que si eres de los que defiende a capa y espada que los videojuegos deben ser -por encima de cualquier cosa- divertidos, esta recopilación puede provocarte varios tipos de urticaria.
Hora de finiquitar esta aventura y de acabar con la hija de perra de la Golden Diva con fuerza y prejuicio extremo, y furia vikinga.
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Gameplay capturado con VisualBoyAdvance ReRecording. 
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Ah, Sapphire Passage. Plagado de niveles que rezuman HAMOR por los cuatro costados por el tufillo a terror de serie B que estos desprenden. Quinta parte de seis de esta serie de vídeos, en la que me paso este pasaje del zafiro y acabo con ese engendro del demonio llamado CatBat.

Gameplay capturado con VisualBoyAdvance ReRecording. 
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http://www.pixfans.com/imagenes/2009/03/mario_land_2_01.jpg

 

GÉNERO: plataformas

JUGADORES: 1

Cuarto episodio de seis. En este vídeo finiquito Emerald Passage, cuyos niveles tienen una temática de naturaleza y paisajes bucólicos que hacen que te corras del gusto y digas «HOSTIA PUTA NENE, QUÉ GRAFICACOS» al ir avanzando por los mismos. 
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Gameplay capturado con VisualBoyAdvance ReRecording.
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