10 de Febrero de 2012

game boy

Dice la leyenda que el mundo de Hyrule fue forjado hace miles de años por tres sabias y poderosas diosas, pero la realidad es otra. Este fantástico mundo fue creado por un genio hace 25 años, un genio llamado Shigeru Miyamoto que contó con la ayuda de unas pocas personas para dar vida a Hyrule y sus personajes. Personajes que se harían mundialmente famosos y protagonizarían la friolera de 15 juegos, todos ellos de gran calidad y que  vamos a repasar en un reportaje de dos partes.

 

Rescatar a Zelda dará para muchas e inolvidables aventuras

 

 

 

Oct
30

De choping por el Salón del Manga


Wola! Me he pasado por el Salón del Manga de Barcelona y he hecho alguna que otra compra interesante.



FIGURA DE HARLEY QUINN (18 €)

 

 

Hace ya un tiempo que quería conseguirla, pero allá donde iba me decían que no iban a traer mas.
Después de llorarle a mi almohada día tras día pensé que el salón del manga sería el único lugar en el que podría encontrarla. Y así fue.

 

 

 

También vi figuras de Spawn a 20 €, pero tenían unas poses un poco raras y lo dejé estar. Solo habían 2 que me gustaron; el Spawn con sombrero (ver foto) y el grandísimo Violator en forma de Clown. Pero las muy hijas de puta o estaban bien escondidas o habían volado.

 

 

Oct
27

Mis videojuegos

He hecho un listado con todos los juegos que tengo. Actualizaré esta entrada conforme vaya comprando juegos. ¡Un saludo!


·Portátiles·



GB/GBC

Contra III: The Alien Wars

Donkey Kong Country

Game & Watch Gallery 2

Pokémon Amarillo

Pokémon Cristal

Sigo con mi repaso personal de aquellos juegos de Game Boy que mejores recuerdos me traen. Hoy voy a hablar de otro de los clásicos de esta portátil: Super Mario Land, que representa las primeras aventuras de Mario en la GB en una aventura muy entretenida y viciante!

Desarrollado por Nintendo en el año 1989 en exclusiva para la Game Boy Clásica, la historia de SML nos explica como el malvado alien Tatanga ha conquistado las tierras de Sarasaland y como ha hipnotizado a todos sus habitantes. También ha secuestrado a la princesa Daisy (no confuncir con Peach) y pretenda casarse con ella. Dispuesto a derrotar al malvado, Mario inicia una aventura que le llevará a los cuatro mundos distintos de Sarasaland para finalmente enfrentarse a Tatanga! Un argumento bastante sencillo pero efectivo que sigue la estructura clásica de los juegos de la serie de Mario.

Vuelvo con una de mis entradas de opinión. la de hoy esta dedicada a las consolas portátiles, que tantas y tantas buenas horas de juego me han dado. En muchos casos llegando a ser incluso mejores que las consolas de sobremesa! En este artículo repasaré un poco mi historia personal con las portátiles a la vez que voy hablando de las mejoras que han ido apareciendo en cada portátil!

Personalmente yo en el mundo de las consolas portátiles comencé con las clásicas máquinas de Mr. Game & Watch, concretamente los duplicados. Especialmente recuerdo una máquina que consistía en ir derribando aviones desde un artillero en tierra. Eran unos sistemas muy simples puesto que todas las animaciones del juego ya estaban prefijadas con un posición de antemano, pero aún asi realmente enganchaban esos juegos. Aunque por supuesto, no era nada comparable a las consolas de sobremesa. Eso cambiaría después...

Jul
31

Indice de análisis

 

Aquí dejo mis análisis bien ordenados en plataformas y por oden alfabético. Si algún juego lo he jugado en más de una consola, lo incluiré en las listas de dichas consolas.


 

 

Crash Bandicoot 2

Final Fantasy V

 

God of War

Ico

Kingdom Hearts

Metal Slug 3

Silent Hill 2

 

Hoy voy a hablar del primer título de Game Boy original que pude disfrutar. Posiblemente uno de los mejores juegos de la portátil de las tortugas ninja: Turtles III: Radical Rescue. Si os acordáis, hace unas semanas dediqué una entrada a hablar de las estrategias contra el jefe final de este juego. Conozcámos con más detalle este grandioso juego!

El juego fué desarrollado por Konami y lanzado el año 1993 para la Game Boy clásica. El argumento del juego es como la clásica trama de uno de los episodios de la serie de animación de TV. El Despedazador ha regresado una vez más y ha secuestrado a la reportera April O'neil y a Leonardo, Raphael y Donatello. Solo queda libre Michaelangelo, que tendrá que ser el encargado de liberar a sus amigos y juntos de nuevo explorar la base del enemigo y derrotarlos a todos! Realmente la historia del juego consigue meterte te lleno como si estuvieras en uno de los episodios de la serie!

Jul
17

Análisis - Mortal Kombat (Game Boy)

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Anoche, tan inocente yo, estaba leyendo algunos artículos de ese gran blog que es Infoconsolas, blog dedicado a los videojuegos retro. En uno de los artículos leí una pequeña reseña del Mortal Kombat de Game Boy, un juego al que me vicie mucho de pequeño.

Recordaba haberlo jugado, pero no recordaba cómo era. Bueno, malo, adictivo… ni idea. Ejecuté el FireNes, el mejor complemento que existe para Firefox, y recordé viejos momentos.

Entre otras cosas, recordé que el Mortal Kombat no salió en la Nes porque los cartuchos no podían guardar tanta información, pero la Game Boy al ser monocromo se podía permitir tener una conversión del popular juego de lucha.


Gráficos

Hay que decir que algunas de las animaciones son una maravilla, pocos juegos de Game Boy he visto con esa fluidez.

Nueva entrada dedicada a explicar otra de mis vivencias memorables en los videojuegos, en esta ocasión voy a relatar la experiencia que me supuso la parte final del juego Turtles III: Radical Rescue de Game Boy (próximamente habrá una reseña de este juego en la Ratomaquia), concretamente el enfrentamiento mortal contra el Despedazador!
 
 
Para quién no lo conozca, el Despedazador es el archienemigo de las Tortugas Ninja en prácticamente todas las historias, series, cómics, juegos, etc... Que han protagonizado el cuarteto de mutantes ninja. Lo más probable es que la encarnación que más nos suena sea la de los dibujos animados clásicos, un tipo que sinceramente más que causar temor o respeto, siempre estaba haciendo el ridículo. Esto no es asi en el juego de Game Boy, totalmente al contrario, el Despedazador es posiblemente uno de los jefes más complicados que he podido ver en los videojuegos, empezando por el contexto en el cuál hay que enfrentarse.
 
Jun
3

Análisis - El rey león

El rey león. Menuda película. Capaz de marcar una generación. Capaz de hacer llorar a un hombre de 20 años. Capaz de plagiar vilmente varias historias y mejorarlas. Capaz de hacer humanos a unos animales, a pesar de tener todos los movimientos y compartimientos característicos de los animales homenajeados. Menuda película.

Un momento, no estoy aquí para hablar de la película, estoy aquí para hablar del videojuego inspirado en ella. Supongo que tendría que ser subjetivo, pero mi amor por la película hace que sea difícil.

He jugado a la versión de Megadrive y Game Boy. Por lo que puedo saber la versión de Super Nintendo tiene alguna mejora audiovisual, por lo que en esencia es el mismo juego. La de Game Boy es muy parecida, con el evidente recorte grafico.


Gráficos

En el juego hay dos cosas que destacan por encima de todo: las animaciones y los fondos. Si con Aladdin ya se lucieron con el poder de la Megadrive en las animaciones, con este juego lo bordan. Por momentos dudaba que este juego fuera de verdad de la Megadrive y no de una consola más potente. Además de suaves y con muy buena respuesta, hay mucha variedad, ya sea con los movimientos de Simba o de los enemigos.