19 de Abril de 2014
Mayo
25

Unboxing Far Cry 3: Blood Dragon PC

UNBOXING MARK IV STYLE, MOTHERFUCKERS.
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
MOAR DRAGONS. MOAR PEW PEW PEW. 
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-

http://media.ps3.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/modernwarfare2.jpg

 

GÉNERO: First Person Shooter (Shoot 'm up subjetivo)

JUGADORES: 1-4

Seguimos avanzando en la isla de los neones y el brilli brilli. En esta ocasión limpiamos de tropas Omega y de coleccionables el noroeste de la isla. 
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Seguimos dándole fuerte a Far Cry 3: Blood Dragon. En esta ocasión, limpio la parte noreste de la isla, haciendo todas las misiones secundarias y recogiendo todos los coleccionables.
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Rex Power Colt inicia sus aventurillas en la isla del HAX, poblada por tropas Omega y todo tipo de fauna cibernética. Lo único que he echado en falta en este juego es a Félix Rodríguez de la Fuente comentando con voz robótica. 
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Mayo
12

Análisis: Perfect Dark Zero

-
Quién te ha visto, y quién te ve, Rare. Perfect Dark Zero es uno de esos juegos que mueren por el propio hype que generan. Claro, no es fácil ser la secuela del que es considerado uno de los mejores títulos de acción en primera persona de todos los tiempos. Lo que supuestamente iba a ser la killer app de Xbox 360 -recordemos que fue uno de los títulos de salida de la consola de Microsoft- resultó quedarse simplemente en el primer FPS al que jugar en línea con la blanquita de los de Redmond.
-
¡Soy Joanna Dark, portada de la Súper Pop de este mes junto con Mario Casas y Hugo Silva!
-
Y es que Zero hace muchas cosas, pero pocas -o casi ninguna- bien. Aparte de presentarnos un esquema jugable obsoleto para los estándares de 2005 -si lo jugáis a posteriori es horrible, pues ha envejecido muy mal- tenemos decisiones en cuanto a nivel de diseño más que cuestionables, como la incomprensible estética cartoon, que no pega con el juego ni con un jodido camión hormigonera cargado hasta los topes de cemento, pegamento marca Loctite y lefa.
-
Mayo
9

Análisis: Far Cry 3: Blood Dragon

-
Los ochenta. Los magníficos ochenta. Con su no menos maravilloso cine de acción en los que el héroe siempre le pateaba el ojete al malo aún a pesar de ir sangrando como un jodido cerdo y no contento con eso, también se llevaba a la chica. Blood Dragon es un gran homenaje -incluyo link a la definición de "homenaje" en la propia palabra porque hay un gran número de gentecilla, por llamarlos de algún modo, que parecen no saber el significado de este bello sustantivo- a este cine de acción chusquero y descerebrado. Porque no todos somos unos gafapastis que únicamente disfrutan con cine de autor iraní con subtítulos en el mismo idioma de color blanco mientras aparecen fotogramas de un señor hablando de la vida de su cabra sentado en una silla en mitad de una pradera nevada durante diez putas horas.
-
Ha salido... ESCOPETADO
-
Este juego ha superado todas las expectativas que tenía la muchachada de Ubisoft en cuanto a nivel de ventas, que han sido los que han parido esta genialidad. Y es algo que no me extraña para nada; es el efecto de una campaña de márketing viral realmente Biehn realizada, pero es que el juego tampoco le va a la zaga en cuanto a calidad. Blood Dragon es una expansión stand-alone; es decir, puedes comprarlo -y jugarlo- sin necesidad de poseer Far Cry 3.
-
«No había visto una cosa tan poco original desde El Hematocrítico de Arte» GamesTM Magazine - 2,5/10
«Necesita más perro» Almendralejo Herald Tribune - 1/100
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Abr
27

Análisis: Die Hard: Vendetta

-
Santa virgen del retraso mental. A esta conclusión he llegado al completar Die Hard: Vendetta. Y eso que al principio prometía porque parecía ser simplemente un juego malillo pero conservando el humor chusquero y los one-liners de Ramón Langa interpretando a Bruce Willis interpretando a John McClane interpretando al tío indicado en el lugar y el momento menos adecuados en cualquiera de las películas de La Jungla... pero es que, ni eso. Vendetta es malo con avaricia. De hecho, me pregunto si esa tagline, "venganza" en italiano, no será algún tipo de pullita dirigida hacia los incautos compradores de este esperpento hecho videojuego.
-
KILL ME PLEASE, I DON'T WANT TO LIVE INSIDE THIS VIDEOGAME ANYMORE
-
Y lo cierto es que desde el principio, todo me olía a chamusquina. Estamos ante un videojuego que fue exclusivo de forma temporal de Nintendo GameCube durante casi un año, hasta que dio el salto a PlayStation 2 y Xbox. Llevo en esto de los jueguicos desde que tengo uso de razón, y en la puta vida había visto una operación similar con el cubo de Nintendo. Cosas así no hacían presagiar nada bueno... y mi sentido cacánido no se equivocaba.
-