19 de Mayo de 2013
Dic
12

Duke Nukem 3D: Atomic Edition gratis en GOG

-
Tal y como lo leéis. La edición Atomic (incluye los tres episodios originales más un cuarto episodio llamado The Birth) de Duke Nukem 3D está gratis durante tiempo limitado en GOG.com. Es más, no sé qué cojones hacéis perdiendo el tiempo leyendo este párrafo. Ya estáis tardando en haceros con él y jugar a uno de los mejores FPS habidos y por haber. Tan solo tenéis que registraros en GOG y añadir el juego al carrito. No os preocupéis, pues una vez añadido podéis descargarlo cuantas veces queráis. Sin DRM ni mierdas similares; lo que os dan es un installer del juego para que hagáis lo que queráis con él. Así, SÍ.
-
Dic
11

Análisis: Doom 3: Resurrection of Evil

-
Oficinas de id Software. Algún tiempo después de la salida de Doom3. El responsable de márketing de Activision le hace una visita a Carmack y a su equipo.
-
-Hola, buenas gentes. Cuánto tiempo, ¿verdad?
-Sí, bueno. Algunos meses. Desde poco antes de lanzar nuestro último juego... 
-
-Veo, veo... +¿Qué ves? -Una cosita... +¿Y qué cosita es? -UN HELL KNIGHT ACECHÁNDOTE EN LA OSCURIDAD, ME CAGO EN DIOS, QUE VIENE 
-
-No, si por eso he venido precisamente. Vuestra demo técnica del último motor gráfico que habéis sacado ha vendido francamente bien, pese a que hay por ahí alguna que otra crítica que dice que los sustos son demasiado previsibles.
-¿Se refiere a Doom3?
-Sí, eso. La demo técnica del id Tech 4. Vendió bien, y la gente parece que se quedó con ganas de más. O no. En cualquier caso, queremos seguir estirando el chicle. Queremos nuevo contenido de eso a lo que llamáis juego, y lo queremos PARA AYER.
-
Dic
8

Análisis: Doom 3

-
El otro día tuve una conversación bastante interesante con Gamboi por Twitter. Este espécimen -juntaletras en El Píxel Ilustre afirmaba que mis cutretextos ganarían bastante si dejaba atrás mi estilo de maquetar tan hobbyconsolesco. Y nada. Hallábame en esta curiosa tesitura, y hoy tocaba el análisis de Doom3. Dum al cubo. El Dumgay en tres dimensiones. Quítome el capote. Gamboi, va por uhtéh.
-
¡¿Quién iba a pensar que alguien llamado Doctor Betruger te iría a traicionar!?
-
Como gran aficionado a los FPS (jueguicos de tiros para los más tonticos del lugar) puedo decir y digo, que Halo ha hecho más mal que bien al género. Salud que se regenera ella solita. Creo que no hace falta decir nada más, parafraseando a Schuster. La utilidad de esta cosita es supuestamente para que los tiroteos sean más frenéticos y la acción no decaiga. Dirán lo que quieran, pero esta mecánica de juego me sigue pareciendo a día de hoy una mamarrachada supina.
-
Dic
1

Análisis: Doom II: Hell on Earth

-
"El infierno ha decidido que eres demasiado difícil de contener, se porta bien contigo y hace que un portal que te lleve a casita aparezca de la nada". Muy bien todo. Después de petarle el ano a todo bicho viviente en las bases militares y científicas de Phobos y Deimos, y de cruzar el mismísimo infierno reventando también a todo quisqui (incluyendo varios Ciberdemonios y Spider Mastermind)... el infierno decide que no ha tenido suficiente Doomguy, y por eso decide invadir la tierra. Porque sí. Porque pueden. Y, sobre todo, for the lulz. Que me expliquen a mí en qué puta cabeza cabe esto.
-
El yayo de los sóters sigue teniéndolos bien puestos
-
Doom II: Hell on Earth es, como suele ser habitual, más grande, más mejor, pese a no ofrecer grandes cambios con respecto al primer Doom. Porque, qué cojones. Si algo funciona, ¿para qué lo vas a cambiar? Como ya pasó con el análisis de la primera parte en aqueste humilde blog, que conste que en todo momento hablo del relanzamiento de este juego en XBLA, la plataforma de juegos de descarga digital de Microsoft para su Xbox 360. Este relanzamiento vino además acompañado de un nuevo episodio para el juego llamado "No rest for the living", y que supone todo un desafío. Y eso, teniendo en cuenta, que Doom II ya es jodido de por sí. Si queréis acompañarme en esta aventurilla, coged vuestra escopeta de dos cañones, y vámonos ya mismo a defender la puta Tierra
-
Nov
27

Análisis: Doom

 
-
Hay que ver la de años que hace desde que salió el Doom original, y lo bien que se conserva y mantiene el tipo el jodío. Estos días andaba haciendo un curioso ejercicio retrospectivo, ya que no me había pasado este juego con el perfil que uso actualmente en Xbox Live. Y joder. Qué recuerdos. Y qué puta pasada todo. Y también qué triste el rumbo que han tomado los FPS desde hace ya unos cuantos años. Todo por las putas ventas. Videojuegos adaptándose a videojugadores cada vez más putamente ineptos, en lugar de ser el jugador adaptándose al juego.
-
Doomguy con el culo como un bebedero de patos en 3... 2... 1...
-
Doom no fue el primer FPS. Tampoco lo fue Wolfenstein 3D. Pero desde luego que Doom sí que fue el FPS, digamos, bien hecho. Cogía no pocos elementos de su papi, W3D y añadió unos cuantos más que hacían que la experiencia de juego cambiase radicalmente de un juego al otro.
-
Dicen que el que avisa no es traidor, y yo aviso. Como ya os habréis dado cuenta -y si no, lo pongo aquí bien clarito- este análisis es de Doom que hay disponible en el bazar de Xbox Live, el cual es un port 1:1 de The Ultimate Doom, el cual añadía un cuarto episodio -Thy Flesh Consumed- a los tres ya existentes en el Doom original.
-
Nov
15

Joyas ocultas: World War Zero

 

Casi se me olvidaba por completo mostraros otro de los juegazos que me pillé durante mi escapadita a Ávila a finales de este verano. Husmeando y husmeando entre las tiendas uno se puede encontrar autenticas joyas. Es increible lo que te puedes encontrar en una pequeña tienda de videojuegos de Ávila. Ahí palabras como "Antíguo" o "Descatalogado" no entran en el vocabulario de los vendedores. La verdad es que entrar en una de esas tiendas de toda la vida, en la que los vendedores te tratan de tu a tu, charlando amablemente contigo y viendo que entiendes del mundillo y no como los de aquí que te tratan como un objeto, fue todo un gustazo. Pero lo que más gusto daba era encontrar las joyazas que lucían en sus estanterías. Una de ellas es la que voy a ocupar de reseñaros a continuación. Un FPS muy poco conocido que pasó inadvertido en la generación anterior de consolas pero cuya diversión y original historia podría haberle convertido en uno de los grandes de PS2, si le hubieran conocido... Pero no pasa nada, aquí estoy yo para que lo conozcáis. Seguid leyendo si os interesa:

Nov
14

Análisis: Call of Duty: Black Ops II

-
Hoy se puso a la venta Call of Duty: Black Ops II. No ha podido ser como en otras ocasiones, en las que tuve el análisis listo un día o dos antes de la fecha de salida oficial por aquello de ser amiguísimo de ciertos dependientes de tiendas especializadas en esto de los vidyagaems. Por lo que tengo entendido, Activision ha sido la hostia de estricta esta vez, prohibiendo -de forma bastante gilipollesca, la verdad sea dicha- a las tiendas vender este juego antes del día de hoy, amenazas mediante.
-
Call of Duty: Black Ops II
-
Dejando a un lado el circo mediático típico que suele haber cada vez que se habla de Activision y la saga que la ha hecho de oro, Black Ops II es un buen juego. En líneas generales me ha parecido no sólo un título mucho más completo que Modern Warfare 3 (al cual considero una involución importante con respecto al primer Black Ops), sino que además lo considero de los shooters más completos de la generación por el mero hecho de tener una oferta de modos de juego variadita y extensa. Por mucho que le pese a los gafapastis comepollas adictos a los juegos indie. Todos ganamos con esto. Los de Treyarch realmente se han puesto las pilas y consiguen lavar un poquito el nombre de Activision con este Black Ops II
-
Nov
9

Halo 4: Elregreso del Jefe Maestro

Categorías: , ,

El jefe maestro ha vuelto, justo un año después de celebrar el décimo aniversario de la saga, Microsoft nos trae la cuarta iteración su saga más prolífica y nos la trae una vez más acompañada por su inseparable Cortana. Pero, ¿Que  se puede contar después del magnifico cierre de la trilogía? Pues parece ser que 343 industries el estudio creado para continuar la saga después de la marcha de Bungie tiene mucho que decir y este Halo 4 es buena muestra de ello.

Tras más de cuatro años perdidos en el espacio Cortana se ve obligada a despertar al jefe maestro cuando detecta vida en la Foward unto Dawn, y decide mandarlo a investigar. Así empieza la trilogía del reclamador como ha llamado Microsoft a las tres nuevas entregas de esta saga. El juego consta de 8 misiones, personalmente me ha costado algo menos de 8 horas completar el título en dificultad heroica. La campaña se hace amena y tiene multitud de momentos emblemáticos aunque sin llegar a la escala de la primera trilogía. La inclusión de nuevos enemigos y armas también da mucha variedad al juego, aunque los temibles brutes han desaparecido en esta ocasión del juego.

-
Hoy, en un nuevo episodio de Gitanadas de Activision de Ayer y de Hoy, tenemos el DLC Rezurrection Map Pack de Call of Duty: Black Ops. ¿Por qué digo que es una gitanada? Bueno, es Activision. Se ha ganado una fama tal que cada movimiento que haga, independientemente de su intención, ya es por defecto una gitanada. Al margen de esto, ahondemos un poquitín más en el tema. ¿Qué nos ofrece este paquete de mapas? Cinco mapas para el modo zombi. Hasta aquí llegamos todos, ¿no? 
-
SOCIO MIRA, HAGO AKIMBO Y MATO MUCHOS ZOMBIS
-
Vale. Pues de esos cinco mapas, cuatro de ellos ya estaban en Call of Duty: World at War. El primero -Nacht der Untoten- estaba incluido en el disco mientras que los tres restantes eran ya DLC de World at War. Este paquete de mapas era exclusivo de forma temporal para los que comprasen cualquiera de las dos ediciones de coleccionista de Black Ops; y al menos Activision tuvo el detallito de permitir a la gente que ya tuviese este DLC volver a descargarlo para cuando se incluyese el nuevo mapa de zombis: Moon
-

 

¡Que pasa chavales! Hacía tiempo que tenía este juego en mis manos, pero no veía el momento adecuado para daros la sorpresita. Bueno, a decir verdad es que estaba tan ocupado con otros juegos que no tenía tiempo ni para ponerme a jugar con este. Tantos juegos y tan poco tiempo. Delicioso problema el mio... El caso es que desde que me pasé el Deux Ex: Human Revolution y después de la estratosférica diversión que me brindó (Matar, robar, matar sigilosamente, saquear, violar... ¿Hay algo más bonito y divertido en la vida?) Decidí que ya iba siendo hora de probar suerte con juegos de la mísma índole. Y después de que casi todo el jodido planeta me dijera que si me gustó el Deux Ex, me animará con el Fallout 3 (Supongo que todo el mundo no puede estar equivocado, ¿No?) Y así lo hice, pero a lo grande. Me compré la edición "Juego del año" que trae más campañas que las de la segunda guerra mundial. ¿Que qué es lo que me parece? Pues seguid leyendo y lo averiguaréis: