27 de Agosto de 2016
Mar
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Análisis: GoldenEye 007: Reloaded

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Ay, GoldenEye 007 Reloaded. Lo muy de puta madre que me lo pasé al poco de iniciarlo, y lo «mierder» que fue tornándose con cada nuevo nivel que fui jugando. No es que sea especialmente fan de las aventurillas de Jaime Vínculo, pero los jueguicos interpretados por el celebérrimo personaje parido por la mente de Ian Fleming siempre me han hecho un poquito de tilín. Tenían un je ne sais quoi que los hacían encantadores. Vamos, que emular a James Bond siempre es la hostia. Tiene el mejor trabajo del mundo. Conduce cochazos de lujo, se emborracha, mata gente, folla con hembras despampanantes... y además, recordemos que es su empleo. Vamos, que le pagan por ello.
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¡Y esto por la broma con la pastilla de jabón!
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Para los que no lo sepáis, Reloaded es la versión en HD y para consolas de verdad de GoldenEye 007 de Wii; lo que convierte a este videojuego en un port en alta definición del remake del original de Nintendo 64. Casi nada, ¿eh? Pues esperad a que pase una generación, u otra más, en la que tendremos que comermos el port del DLC de la precuela de la secuela de la reedición en 4K del juego origen.
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Por fin conseguimos vengarnos de esta grandísima zorra. Duelo en Sentinel. 
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Francisco Franco estaría orgulloso de este pantano. Guerra en Floodgate. 
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A Akasha se le acaban los sitios en los que esconderse. Capturar la bandera en Vertebrae. 
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Nos acercamos cada vez más a nuestra tan ansiada venganza. Capturar la bandera con vehículos en Necropolis.
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Hora de la venganza, cabrones. Team Deathmatch en Sanctuary, y Team Deathmatch en Fearless.
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Odio la playa. Pero más el desierto. Capturar la bandera con vehículos en Sandstorm.
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A la mierda todo. Necesitamos células de combustible. Hora de afanar. Capturar la bandera en Omicron Dawn.
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Feb
16

Metroid Prime

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Pese a considerarme fan de la franquicia Metroid, apenas he completado Fusion, Zero Mision y Other M. Los motivos son muchos: Metroid 1 y 2 me parecen demasiado ariscos como para ponerme con ellos hoy en día, no he tenido ganas de emular aún Super Metroid y obviamente no me iba a pasar el resto de la trilogía Prime sin haberme pasado antes su primera entrega. Sin embargo (y esto es algo que muy pocos saben) aunque compré este juego en el 2003 no lo pude terminar hasta hace apenas unas horas. Raro, ¿verdad?
 
La guerra por Taryd toca a su fin. Guerra en Avalanche, y Team Deathmatch en Deimos. 
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