24 de Agosto de 2016

LOWEST POINT OF MY ENTIRE CAREER…..

Y lo peor de todo es que si me animo, quizá suba una walktrough comentada de la campaña completa con amigos…. ES OFICIAL, HE TOCADO FONDO. Al menos con este vídeo veréis que todo lo que dije sobre Aliens Colonial Marines modeado en PC era totalmente cierto.

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Después de bastante tiempo, retomamos la buena costumbre de desempolvar los juegos de la amplia biblioteca de Steam. Además, con una selección muy variada y que promete mucho.

Tengo muchas esperanzas en la nueva película. Cuando George Lucas decidió continuar su maravillosa trilogía original con tres precuelas, me interesaron, claro, y las vi, pero creo que muy poca gente defenderá estas por encima de las primeras. Infantiloides, mal contadas, no fue una trilogía ni siquiera digna. Después vendió todo su imperio a Disney y parecía la debacle.

Pero Disney se ha dejado de tonterías y ha hecho dos cosas muy valientes.

Primero, ir a contar lo que los aficionados llevan treinta años queriendo saber: Qué pasó después de El retorno del Jedi.

Después ha ido a escoger al mejor director de ciencia ficción actual.

J.J. Abrams, que cogió una franquicia agonizante como fue Star Trek y le dio la vuelta a toda la historia consiguiendo que los fans aplaudiéramos entusiasmados porque no hizo borrón y cuenta nueva como si no hubiesen existido todas las anteriores historias sino que utilizó una pirueta argumental para dejarlo todo nuevo.

Un gran director y una gran promesa.

Aprovechando tan magno acontecimiento vamos a tener este mes unas cuantas entradas dedicadas al universo Star Wars. Concretamente hoy vamos a hacer un pequeño repaso a algunos de los juegos que  se han publicado en los últimos 30 años. En todos estos años se han realizado una gran cantidad de juegos que han acompañado, complementado o contado historias desconocidas del universo Star Wars. De toda esa enorme cantidad de juegos hemos escogido once no porque fueran los mejores o peores sino porque no los había jugado aún.

Vaya por delante que el nuevo Battlefront no está porque creo que es una vergüenza el precio y lo que frece a cambio. Lo probé en la MGW y era divertido, pero sin campaña y a precio exorbitante para el poco contenido con el que sale, aún tienen la desfachatez de pedir 50 € más para poder tener los demás contenidos que han hurtado al juego para venderlos como DLC. Además, dentro de unos años,  cuando cierren los servidores, no tienes nada. Un Timo y no me presto, menos aún cuando las críticas han sido tibias, teniendo apenas un 72 en Metacritic, muy inferiores a prácticamente todos los juegos hoy comentados.

En esta ocasión revisito uno de los mejores juegos de James Bond y uno de mis eternos favoritos: 007 NightFire. CASI el mejor juego que se ha hecho bajo la licencia del famoso espía de no ser por Golgeneye 007. Pero la pregunta del millón de Pavos es: ¿Ha aguantado el tipo despues de tanto tiempo? ¿Sigue siendo tan genial y divertido ahora como hace 13 años? Averiguadlo en este vídeo y de paso echaros unas buenas risas:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo.

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El otoño es una época maravillosa si tienes la cartera llena y tiempo libre y si tienes poco dinero y poco tiempo es un gran momento para ejercer la selección y la auto-contención. Esto último no es muy fácil, pero para la selección, entre todo lo que saldrá hay cosas que brillan y otras que mas bien no.

Ago
23

Impresiones: Call Of Duty: Black Ops III (BETA)

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Todo amante de los shooters se habrá cruzado en algún momento u otro de su vida cara a cara con un Call of Duty. Vamos, me jugaría una oreja a que seguro que ha jugado a alguno de ellos, ni que sea en casa de unos amigos en pantalla partida por aquellos tiempos de PS2.

Recuerdo que las primeras entregas de la saga fueron magistrales, muchos tiros y diversión para rato. Al cabo de los años se ha transformado en una franquicia prostituida, una entrega anual, como si del nuevo FIFA o PRO se tratara.

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Y en esas que me encuentro un anuncio de que la BETA del nuevo Call Of Duty es abierta durante ayer y hoy para todos los usuarios de PS3, así que, después de una descarga de 12GB y unas cuantas partidas, he aquí mis impresiones de la BETA.

Otra saga de renombre y otra secuela que perdió el Norte.

Con esa frase casi se puede resumir el Letmotiv de esta sección. En esta ocasión, nuestra incomprendida secuela de turno es la 3ªParte de una de las sagas que supo dar una perfecta sinérgia entre FPS y terror piscológico: FEAR. Muchos la calificaron como la secuela que hizo descarrilar la franquicia, otros de ser un total desentendimiento con lo que la hacía única.

Pero ¿Es un buen juego en sí mísmo? ¿Estamos ante un buen juego de por si, cuyo principal problema fue el gran nombre que cargaba bajo sus hombros, o ante una secuela desaprovechada? Averigüémoslo en este desternillante vídeo:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos

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El primer Red Faction fue todo un éxito en PC, siendo una de las franquicias más exitosas recién estrenadas en aquel año, y todo un éxito de crítica. Con estos hechos, ¿Qué sería lo más lógico? Pues, ¡Sacarlo para consolas en su lanzamiento!... Espera, no. Eso de hecho sería bastante estúpido.

Pero eso fue lo que pasó. Más tarde salió un port para PC, pero el lanzamiento de Red Faction 2 fue exclusivamente de consolas. E irónicamente fue un juego que pasó bastante desapercibido. Recientemente me lo he conseguido pasar (Tras intentarlo hace un par de años y dejarlo en la 2º fase del aburrimiento que me entraba), y comprendo el porqué. Simplemente diré:

¿Cómo una secuela no solo puede ser peor que el original en absolutamente todos sus apartados, sino encima no tener ni una cualidad que justifique pagar aunque sea un céntimo por él? Veámoslo en este análisis.

Historia:

Encarnamos a un soldado genéticamente modificado experto en demoliciones, que forma parte de un escuadrón renegado que intenta matar a Sopot, el canciller supremo de la tierra, por razones que ni son muy importantes, ni están bien explicadas en la trama (Lo típico de “Oh, somos prescindibles, el despecho”).

Aquí tenéis mi 2º Episódio en el que trato de defender el Duque de las pifias de la industria del videojuego: Duke Nukem Forever. Una mirada objetiva a uno de los culebrones más sonados de la pasada generación. ¿Ha sido acertado destronar al Rey? ¿Merece una 2ª Oportunidad? Averiguadlo con el siguiente vídeo:

 

Espero que os haya gustado. Un Saludo. 

 

Mar
2

Análisis y Repaso: Red Faction (PC, 2001)

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Por el año 2001, llegó al mercado un juego que revolucionó el panorama existente, trayendo una innovación que, pensándolo en frío, no se me ocurren motivos por las que a nadie se le ocurrió antes ¿Cuál fue esa innovación? Destruir el entorno en un first person shooter.

Ahora, con Battlefield 3 eso puede parecer normal, pero en 2001 no había ningún juego en primera o tercera persona en el que se pudiera destruir el entorno, y esto afectase a la jugabilidad. Red Faction dio un puñetazo sobre la mesa, y dejó claro el hecho no solo, de que tenía un inicio prometedor como marca, sino que sus creadores, Volition, venían como un estudio a tener en cuenta. Pasemos a ver si este juego sigue manteniendo la línea.

Historia:

Encarnamos a Parker, un minero de Marte procedente de la tierra en búsqueda de una vida mejor en el planeta rojo. Pero una vez llegó al mismo, vio que los anuncios eran algo más que publicidad engañosa: Los mineros estaban siendo tratados como poco menos que despojos humanos. Las condiciones de trabajo eran horribles, estaban totalmente incomunicados con el exterior (Para que no dijeran la verdad de su situación), trabajaban como negros y para colmo, una extraña enfermedad conocida como la plaga, estaba matando lentamente a mineros sanos.