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Detalles/Curiosidades:
El multijugador en línea ha evolucionado desde aquellas primitivas partidas deathmatch (todos contra todos), que eran (son) adictivas en su sencillez. El primer cambio evidente fue el Team Deathmatch, es decir, todos contra todos por equipos, y desde entonces algunos desarrolladores se han sentido en la necesidad de crear nuevos sistemas, que marquen una diferencia en el juego en línea. El último de éstos avances ha resultado ser una hoja de doble filo: dar experiencia y recompensas a los jugadores veteranos.
Seguramente todos tienen un juego que no se cansan de jugar. Un juego que de vez en cuando retoman y para ustedes esta tan fresco como cuando lo compraron. Para mi uno de esos juegos es Unreal Tournament. Un amigo de mi hermano se lo presto un dia, y nos encanto de tal amnera que compramos la edición “ juego del año”, y desde entonces es un visitante frecuente de mi disco duro.
Pan y Circo
Hoy voy a tratar una subsección dentro de los Análisis y repasos, titulada “los juegos que nunca salieron en España”. Y me refiero a esos juegos que fueron títulos merecidos o auténticas obras de arte, pero que por tal o cual motivo no se editaron aquí. La Razón que EA dio para no editarlo aquí fue que según los sondeos System Shock 2 no tenía mucho público potencial… para un titulazo que sacan y los muy idiotas se lo guardan en casa…
Requisitos/Curiosidades:
- Desarrollador: Irrational Games
Viendo el gran éxito de mi blog, con las escalofriantes cifras de 24 lecturas y 1 comentario a las 11:18 X-D, seguiré poniendo cosillas. Hoy os pongo un juego gratuito: Wolfenstein Enemy Territory
El juego, es el típico FPS, pero que consiste en resolver misiones, y la cooperación, aunque mínima, es necesaria. Habrá diferentes clases de personajes, y estos se diferencian mucho entre ellos, y algunos, suelen ser esenciales, o de gran ayuda para las misiones, como los ingenieros y los espías; otros sirven para atacar como los soldados de asalto; mientras que están los de apoyo, como el médico y el general (o lo que sea) que da munición.
Contra todo pronóstico, Crytek ha puesto un anuncio de empleo para reclutar gente para programar en PSP, y con experiencia en PSP, PS2 y NDS, para su oficina en Budapest (Hungría).
Requirements:
¡Hola gente!
Recientemente me he pasado un juego que tenía aparcado desde hace 2 años (Lo conseguí a 4 euros en una revista, cuando pensaba comprármelo a 20 euros que estaba en edición normal por aquel entonces). Estoy hablando de Chrome, un juego de los poco conocidos Techland que solo salió para PC. Quizá si digo “Warhound” a los usuarios de Xbox360 y PC les suene más el estudio, ya que este esta llamado a ser uno de los mejores juegos third de Xbox en 2009 (EN PC dependerá de cómo este el panorama). Centrémonos.
Requisitos mínimos/detalles:
Acción Táctica.
Win98/Me/2000/XP/Vista, 256 RAM (512 RAM), PIII 900 Mhz (PIV 1’5), Tarjeta Vídeo 32 MB (64 MB), DirectX 8.1, 1.7 GB Disco Duro, CD-ROM.
Primeros videos in-game para Resistance 2 (PlayStation 3). Un FPS desarrollado por Insomniac Games (Spyro en PSone, Ratchet & Clank en PS2 y PS3, Resistance Fall of Man) y editado por Sony Computer Entertainment.
Video gameplay de Resistance 2 en HD
More to come ! STAY TUNED !
Como ya he dicho, la GBA me hizo perder el interés absoluto por las consolas, que se va a ir documentando en otros capítulos todo el proceso. Pero... y los juegos de PC ¿qué?
Pues no es muy complicado. Al PC, reconozcámoslo, nunca le he tenido cariño (ni la mayoría de gente, si no fuera por los emuladores y cuatro juegos puntuales online, que empiezan a perder terreno con las consolas con juegos online). Precisamente por este hecho, los juegos online, me "metieron" en la movida de los Counter Strike y Unreal Tournament.
Traducción:
-Saludos Profesor Falken
-Hola [Joshua]
-Extraño juego. El unico movimiento para ganar es no jugar. ¿Le gustaría una partidita de ajedrez?
Siempre me ha resultado muy ilustrativa esta cita de la pelicula "Juegos de Guerra" (Wargames) respecto a las guerras nucleares: pura filosofía Von Klauswitz. Para los profanos, se lo resumiré como hizo Denzel Washington a Gene Hackman en thriller militar "Marea Roja". En la guerra nuclear, el enemigo es la guerra en sí, ya que de un conflicto de este tipo no podría eregirse ningun ganador por como quedaría el mundo después de la guerra. Pero más curioso me resulta la propuesta de Joshua a su creador después de ver que los juegos basados en guerras no tienen solución posible. Una partidia de ajedrez, el juego de estrategía basada en turnos por excelencia, y encima que representa un conflicto entre dos reinos y sus ejercitos.
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hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
