10 de Febrero de 2012
Nota: De la serie Típica...
Disclaimer: Mi blog tiene tanta caché que me puedo permitir hacer mierda-entradas de este tipo sin que nadie se escandalice.
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OLATIOS PUES APROVEXO XA ENSENYAROS ESTE BIDEO DL BATELFIL 3 LLA KE E APRENDIO A INSERTAR BIDIOS EN MI BLOJJ DE GAEMFILIA 
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PORFA BOR BOTAR POSITIBO I COMENTAR MUI MUXO UN SALUDO KJRASIAS DE HANTERVRAZO 

 

Muy buenas colegas de esta nuestra blogosfera. Hoy os traigo un análisis calentito y recién salido del horno de la última entrega de una de las sagas más importantes de la PS3. Un juego al que personalmente creo que es el brochazo de oro de la saga y un cierre de telón de lujo para una de las mejores trilogías de PS3. Si bien últimamente estámos saturados en el mercado de los FPS por títulos clónicos con una idéntica mecánica jugable, monótono y repetitivo modo multijugador y una historia que parece más bien un adorno de papel maché al ser todos meras copias de una fórmula de un infáme juego de éxito, también ahora estámos en una época en la que podemos encontrar juegos que vuelven la vista atras y nos presentan una mecánica "Old School" y de shooter clásico de toda la vida que se ganan el reconocimiento de la crítica y el público al devolvernos a los orígenes y revitalizar la industria. Muchas han sido la joyas que han salido durante estos momentos que nos han devuelto a esa época dorada de los FPS. Pues he aquí a uno de sus máximos representantes. Un FPS con todos los elementos clásicos de un Doom, Quake o un Medal of Honor de los de antes y con gráficos tan impresionantes como el de un juego de hace un més. Un juegazo que se ha ganado mi respecto pero que, por desgrácia, ha sido muy infravalorado tras su salida. Hagámosle justicia con un buen análisis:

 
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Creo que todos sabemos que la obsesión nazi por el ocultismo no es, irónicamente, algo oculto. El nombre que nos viene siempre a la cabeza cuando unimos los conceptos de "nazismo" y "paranormal" en la misma frase, es el de Wolfenstein
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Wolfenstein 
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Este Wolfenstein a secas, del año 2009, es el lavado de cara, la actualización a nuestros tiempos, que los chicos de id Software "y unos cuantos más" le han hecho a la saga y, hasta la fecha, el único título de la franquicia pensado para la actual generación de consolas. 
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Pasad a este análisis si queréis conocer mi opinión sobre la aventura en Isenstadt del matanazis más duro de todos los tiempos: B. J. Blazkowicz
 
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Singularity fue uno de los grandes tapados de 2010, simple y llanamente por no ser un Call of Duty wannabe, un clon más. Su mayor pecado, por así decirlo, fue el querer tener personalidad propia y no limitarse a ser una mera copia barata.
Singularity 
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Este FPS de Raven Software (Quake 4, Wolfenstein) tiene una campaña cojonuda, con un multijugador bastante entretenido a la par que original. Es un juego de corte muy similar a Bioshock, pero sin ser tan cansinamente pedante.
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Si queréis pasar al análisis, no olvidéis enfundaros vuestro Dispositivo de Manipulación Temporal antes de pinchar en "Leer más".
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Aquí está debidamente diseccionado mi tiempo de ocio videojueguil durante el invierno del año pasado, Enero-Marzo de 2011, el resto en breve. 

  

Max Payne 2 (PC).

Un descolgado del 2010, que acabé en esa parte intermedia de mi anuario que es la navidad, años después de lamentarme de no poder correr el juego en mi PC y tener que pillarme la versión ps2 y no poder pasar del jefe final vuelvo con Max a su versión original en PC y doy buena cuenta de su aventura, esta vez sí, hasta el final. Parece mentira pero se sigue viendo genial, y la acción en tercera persona es insuperable, quizá solo sea superado por su primera parte y por el efecto novedad.

 
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Niños, hoy toca clase de historia. Pero no hablaré de la Segunda Guerra Mundial, que es un tema que todos tenemos más que trillado, no. Hablaré del primer Call of Duty con numerito antes del boom que supuso esta saga de first person shooters
Call of Duty 3 
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Y es que no todos los niños rata (sí, esos que no se pasan la campaña porque sólo juegan al modo online del último Biuty Col y su edad mental oscila entre cinco y quince) saben que los Call of Duty originalmente estaban ambientados en la II G.M., como este Call of Duty 3. 
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Este fue, además, el primer CoD numerado desarrollado por Treyarch, en lugar de por Infinity Ward. ¿Queréis saber mi opinión al respecto sobre este mal llamado videojuego? Pasad, pasad. No os arrepentiréis
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28 de diciembre, día de bromas, fakes y tomaduras de pelo en general. Por supuesto, no todas son bienvenidas; de hecho, tanta puñalada disfrazada de jolgorio puede resultar cargante. Así que como buen samaritano, La Ciudad ofrece hoy contenido genuino. ¿Acaso hay un día mejor para hacer un breve repaso por el sentido del humor videojueguil? Con suerte, no se os ha acabado aguantando bromas pesadas...


El otro día, un amigo me pidió consejo. Como tantos otros, está hasta las narices de todo en general. Cuando llega a casa, tiene ganas de desconectar pasando un rato agradable. Y claro, como el catre no es siempre una opción (salvo que tengas el ego de House y puedas hacerte el amor sin ayuda ajena), me pidió que le recomendara «un juego de tiros, de esos en primera persona».

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"The doctor who cloned me" (el doctor que me clonó) es el segundo DLC de Duke Nukem Forever, y el primero que puede considerarse una expansión como tal; pues aparte de incluir los típicos mapitas para el multijugador -multijugador al que no juega ni el propio Duke- también incluye una campaña single-player totalmente nueva. 
Duke Nukem Forever: El doctor que me clonó 
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Este DLC trae de vuelta al viejo archieenemigo y némesis del héroe más molón de todos los tiempos: el Doctor Protón. ¿Mi veredicto sobre este DLC? Muy bueno. Si os gustó la campaña de DNF, este DLC es un jodido must buy. Y no, no estoy trolleando. Pasad a la reviú para saber más.
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Ah, el paintball. Ese pseudodeporte que todos conocemos, consistente en masacrar al equipo rival con armas que disparan bolitas de pintura. A decir verdad, no es que este hobby haya tenido exponentes sólidos en el campo de los videojuegos. 
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Millenium Championship Paintball 2009 
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Porque, seamos sinceros. Teniendo todo un abanico de posibilidades en el género de los shooters; pudiendo encarnar al marine hiperhormonado de turno, y ventilarnos tanto zombis como comunistas, nazis, o alienígenas... ¿quién cojones escogería un juego de paintball, que es algo que puede hacer, y además, disfrutar más haciéndolo? 
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Eso sí, antes de ponerse a los mandos de este juego hay que mentalizarse que estamos ante un juego deportivo, más que frente al fps de turno. Si queréis saber más sobre Millenium Championship Paintball 2009, pasad al análisis
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