10 de Febrero de 2012

forbidden siren

El otro día lo pensaba, nunca he hecho un TOP. A priori una entrada más sencilla de redactar que el resto por su condición de listado. Pero que tenga o no sentido un TOP ya es algo más complicado. Puedes optar, por ejemplo, por nombrar tus juegos favoritos. ¿Pero qué sentido tiene hacerlo si ya has hablado de ellos en el mismo blog? Una de las cosas buenas que tiene llevar un cierto tiempo activo en una misma comunidad, es que permites que gente como tú, que se sienta tras sus monitores, te conozcan mejor a través de tus publicaciones (en cuanto a gustos predilectos, aficiones, etcétera).

La opinión general que saco yo en conclusión tras echar la vista atrás y ver lo que nos a dado de si hasta el día de hoy la actual generación de videoconsolas, es la de vendernos mucho humo mediante extraordinarias campañas de marketing. Y mientras la mayoría de medios especializados se hinchan a soltar maravillas de juegos sobrevalorados (por varios motivos que ahora no vienen al caso), los jugadores tenemos el placer de jugar en contadas ocasiones a ciertos juegos que sobresalen por encima de la media, y que por ende suelen ser los que menos bombo reciben. Nos emocionamos con ellos sea por sus argumentos conmovedores, su adictivo sistema jugable, o simplemente porqué su atípica ambientación nos sobrecogen.

Ene
16

Keiichiro Toyama y Silent Hill

 

Si hay otra persona en el equipo de producción de Silent Hill ante el cual me quito el sombrero, ese es Keiichiro Toyama. Este hombre es una personalidad cuyo genio ha sido opacado por la popularidad de sus contemporáneos. A él le gusta trabajar bajo las trincheras y en las sombras, dada la humildad y modestia que se carga. Keiichiro es como las polillas, en el buen sentido de la palabra, con quienes nunca sabes de su existencia hasta que abres el guardarropa y ves sus efectos. Él no es una celebridad en el sentido podrido en que derivamos el término. Vamos, fuera del mundillo de los videojuegos nadie lo conoce. Esa es parte de la genialidad del sujeto.

Siempre que hablamos de Silent Hill, lla mayor parte de las veces lo asociamos con Akira Yamaoka y no quiero desvirtuar el excelente trabajo del buen Akira, pero también debemos valorar en su justa medida el trabajo de Toyama. Si a alguien hay que agradecerle el concepto visual de Silent Hill y que se ha desvirtuado un poquito conforme la saga avanzó, es a él. Toyama ha trabajado, como todos sabemos en  Sony Computer Entertainment Japan y el Silent Team.

Ene
4

Análisis: Forbidden Siren (PS2)

Forbidden Siren

Hoy, estimados lectores, haré una entrada destinada a un tema poco habitual dentro de este blog: analizar un videojuego; pero no cualquiera, hoy analizaré a profundidad uno de los grandes exponentes del género Survival Horror: Forbidden Siren para PS2. Este juego vería la luz el 20 de abril de 2003 en Estados Unidos; posteriormente, el 16 de Marzo de 2004, llegaría a España de la mano de Sony.

Abr
18

Vídeo Debut Forbidden Siren 3

¡Hola!

Acabo de ver visitando la web de Gametrailers el trailer de la tercera entrega de esta saga de Survival Horror.

Aquí lo tenéis

Alta Definición

http://www.gametrailers.com/player/32981.html 

Resolució Normal 

http://www.gametrailers.com/player/32980.html

Calidad Youtube (o sea, pésima, mejor mirar los otros 2)

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

La cosa pinta de maravilla. Terror japonés en estado puro de nuevo Smile

Me ha gustado tanto (más por la ilusión que el vídeo en sí) que hago sólo una entrada para el.

¡Saludos!

Abr
18

Forbidden Siren: Terror en Hanuda

Categorías: , ,

Uno de los "survival horror" que más me llamaron la atención del catálogo de PS2 fue "Forbidden Siren", un título que mezclaba lo mejor del terror japonés con ciertas dosis de supervivencia y un sistema de juego bastante peculiar.

 


Carátulas Japonesa (arriba) y Europea (abajo).

Para mi gusto es más sobrecogedora la primera.

 

ARGUMENTO

"La Tierra Temblará,

las almas de los hombres serán mancilladas,

las aguas de rojo se teñirán

salpicadas por la sangre del rey de los dioses"

La lluvia cae sin cesar sobre Hanuda, golpeando suave y rítmicamente los tejados del pueblo, que a la luz de la luna parece envuelto en una pacífica atmósfera. Pero no todos los campesinos están durmiendo, ésta no es una noche como las demás. La ceremonia ha comenzado, la suerte está echada y pronto el pasado no significará nada.