10 de Febrero de 2012
Ene
9

Carrera de Wipeout Real [microentrada semanal]

 

Un grupo de científicos japoneses que desarrollan tecnologías de levitación han creado un asombroso modelo de pruebas basado en el juego de carreras futuristas Wipeout. Pueden ver un video del mismo funcionando a continuacion.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

¿Qué cómo es posible esto? Bueno se trata de una demostración del llamado “Efecto Meissner” que se observa en los superconductores. Un superconductor es cualquier metal que al ser enfriado a una temperatura muy baja ofrece cero resistencia a la conducción eléctrica. Otra característica de los superconductores es que también repelen  campos magnéticos, lo cual es el “Efecto Meissner”.

 

Dic
30

El Curioso fenómeno del 18

LA CIENCIA HA DESCUBIERTO QUE DE LOS 60 SEGUNDOS DE LOS QUE SE COMPONE UN MINUTO, HAY UN VALOR, EN ESTE CASO EL 18 QUE DURA MÁS QUE EL RESTO.

Se desconocen las razones que provocan este curioso fenómeno pero el mundo de la Ciencia ya se ha puesto manos a la obra y está buscando con urgencia una explicación científica capaz de convencer a todo el mundo.

Los sabios que estudian la dimensionalidad del tiempo y todas sus particularidades están conmocionados.

Nuevas hipótesis están saliendo a la luz.

¿Qué tiene el segundo 18 que parece frenar al tiempo?

Sep
27

¿Por que el cielo es azul?

Categorías: 

Para empezar vamos a explicar algo que no deja de ser curioso y que siempre la gente ha tenido curiosidad por saber, ¿por que el cielo es azul? No os podeis imaginar tooooooda la física que hay detrás de una pregunta tan simple como esta, empecemos.

La verdad es que no quiero que este blog sea un agujero negro de conceptos complicados ni fórumas ni esas cosas, me gustaría hacerlo todo lo más fácil posible aunque si que utilizaré algunos conceptos que iré tratando de explicar.

Voy a entrar directamente a la respuesta la pregunta. El cielo es azul por el scattering que sufre la luz y ahora cojo y lo dejo ahí xD. Que noooooooo que ahora voy a explicar un poquito que es esto del scattering de la luz.

Lo primero que hay que entender es que la explicación no es más que un efecto de la luz. Lo segundo es que el término scattering se refiere al hecho de que la luz se dispersa y, ¿que significa dispersión? Es algo intuitivo, es el fenómeno por el cual cuando una onda atraviesa un material se divide en distintas frecuencias. Ahora podríamos entrar en el concepto de onda pero sería demasiado engorroso y no afecta a la explicación en sí.

 

Bueeno... hoy me han dado la nota del examen de física que tanto temía... tampoco me ha ido tan mal como pensaba...

... me ha ido peor. Todo ha sido gracias a mis maravillosos compañeros de clase, desde aquí les quiero mandar un caluroso saludo y unas cuantas puñaladas que se llevarán en el recorrido de esta entrada.

Ya os podéis esperar una entrada llena de preguntas retóricas, ironia, ganas de asesinato y críticas a cualquier cosa por mi *** nota... dudo hasta que apruebe el trimestre T.T

-

Si queréis seguir oyendo mis gritos de guerra entrad...y si no... también 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

(Para que se os haga algo más entretenida la lectura... para los que no les guste esta canción pueden visitar esta otra XD) 

Mar
12

Nueva seccion:aplicaciones curiosas de la fisica. Hoy, el efecto Magnus

Categorías: 
Buenos días, amigos y compañeros de esta nave tan misteriosa (No puede usar la frase original debido a que tiene derechos de autor…). En otro venazo de locura he decidido inventarme una nueva sección por la patilla, especialmente aprovechando que tengo que estudiar esto mismo.

El caso, supongo que debería explicar que tengo pensado hacer aquí, al menos antes de que a alguno se le vaya la cabeza y empiece a acusarme de brujería. Mi objetivo es simple: la dominación mundial, pero antes pretendo explicar de forma sencilla y más o menos clara (sin mega demostraciones matemáticas o formulones del copón) como y porque ocurren determinados fenómenos físicos, que aunque suelen pasar desapercibidos pueden tener cierta importancia (o al menos resultar curiosos).

Mayo
10

La mujer con el mejor físico del mundo

Categorías: ,

Jeje de eso no hay duda Very Happy

El reloj no tiene números ni manecillas, sino 60 hendiduras que se iluminan para indicar la hora exacta, pero sólo cada cinco minutos. El resto del tiempo las lucecillas sirven únicamente de adorno.




Su esfera está chapada en oro y sobre él se desplaza un gigantesco saltamontes, bautizado como "cronófago", o "devorador del tiempo" que, con cada paso que da, marca un segundo y sus movimientos generan destellos de luces azules que viajan por la esfera hasta detenerse en la hora exacta.


Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Ago
13

Si tienes Nvidia, ahora también tienes Physx.

Categorías: , ,

Tal vez los más puestos en hardware del lugar recuerden las tarjetas físicas Physx. Consistían en unas simples tarjetas PCI sin salidas que ayudaban a las gráficas a realizar los cálculos de físicas. Hasta entonces, la solución estándar para las físicas era Havok, pero la importancia que empezaba a tener ese elemento (los escenarios por ejemplo ya no eran simples fondos inmutables) llevó a la creación de un chip específicamente diseñado para realizar esos cálculos.

 

 

Jun
11

¡¡¡ Placa, Placa !!!

Categorías: , , ,

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
 

Volvemos ahora con otro vídeo de gran calidad sobre las nuevas animaciones en los placajes y otras mejoras en la física de los jugadores. Todas estas imágenes corresponden a acción in game, nada de intros... ¡Realmente impresionante!

Abr
23

Shooters y realismo, la próxima frontera

Categorías: , ,

Bajo este pretencioso título quiero dar entrada a una serie de artículos enfocados a expresar mi opinión con respecto a como creo que deberían orientarse los fps a partir de ahora. Creo que con la potencia que disponemos actualmente y viendo que los gráficos ya han alcanzado un gran nivel, servidor opina que los desarrolladores deberian enfocar ahora sus esfuerzos en otros sentidos, todo ello dirigido a ofrecer al usuario una experiencia realista a la par que divertida.

Antes que nada, me gustaría remarcar que como realista no me ciño a los patrones desarrollados por Bohemia Interactive con su Operation Flashpoint (y su secuela Armed Assault), sino a aspectos como el comportamiento de los enemigos, la balística de las armas y la coherencia del entorno. Tampoco quiero demonizar determinados títulos que no estén enfocados en este sentido, tales como la saga Serious Sam o Painkiller, ya que son estupendos juegos que entretienen a su modo. Pero sí juegos, o sagas, que creo requieren de estas "innovaciones" para recuperar la frescura en un género, que pese a caer en el tópico, está sobresaturado.

Creo que no me dejo nada en el tintero en este preámbulo, así que en breve tendré disponible la 1ª entrada de la serie de tres que tengo en mente escribir. Si teneis alguna opinión o sugerencia al respecto, no dudeis en postear.