19 de Mayo de 2013

final fantasy



A mi anterior artículo sobre la que llamé “Era del Lienzo”, dedicado a revitalizar máquinas antiguas con títulos que hoy serían llamativos, se le agrega esta segunda entrega con la misma intención.

Es claro que los prerenderizados 2D de finales de siglo también lucen bien hoy mismo, por ello tuve que separar innumerables joyas en 3D con una jugabilidad que en muchos casos supera a la actual.

Les asombrará la vigencia de los títulos antiguos...

Plataforma: Super Nintendo.

Año de lanzamiento: 1994.

Género: JRPG.

Desarrollador: SquareSoft.

Introducción

Ene
20

Análisis: Final Fantasy All The Bravest

Hace ya más tiempo del deseable, Square Enix nos sorprendió a todos anunciando un JRPG para 3DS llamado Bravery Default: Flying Fairy, el cual, por todo lo que iba surgiendo sobre él, parecía enarbolar la bandera de los clásicos que se perdieron con Final Fantasy IX. Los juegos de la mágica Squaresoft, que mezclaban tecnología y medievo, princesas y guerreros, universos mágicos aderezados por una gran música, ambientación e historia, así como un gran sistema de juego. Este nuevo juego, sin ser ningún Final Fantasy, tenía tanto de él que los fans comenzaron a ilusionarse, y más aún con su exitoso paso por Japón. Sin embargo, parece que este tipo de juegos ya no son una garantía, pues hasta hoy no ha habido más noticias de él.

Ene
12

Retro Love: Final Fantasy VI

 

Un imperio que se alza de la nada, la leyenda antigua de una guerra que se dio mil años atrás por el control del poder “MAGI”, una historia envolvente, uno de los mejores villanos vistos en los videojuegos y un extenso plantel de personajes únicos y con historias propias son los ingredientes que conforman una de las mejores entregas que pudo dar a luz la extinta y recordada con amor SquareSoft.

Final Fantasy VI fue el primer juego RPG que jugué y el que junto con Chrono Trigger me introdujo al mundo de los juegos de rol y que con el paso del tiempo se ha convertido en mi juego favorito. Antes de seguir leyendo y si no has disfrutado de este titulo, advierto que la entrada puede contener pequeños SPOILER.

Esta vez haré  una lista con los personajes que PERSONALMENTE me parece están  bastante sobrevalorados, y como estas listas siempre van a ser subjetivas dependiendo del jugador, espero sepan respetar mi opinión (en especial por la vaca sagrada que mencionare)  y en cambio comenten los personajes que a sus ojos están sobrevalorados o si les parece también comenten los infravalorados. Yo por mi parte les comento mi opinión de los mas sobrevalorados y aunque sobrevalorados unos me gustan y otros simplemente los detesto XD. Los clasifiqué como el primero siendo el menos y el ultimo el mas.

1-      Los clásicos Mario y Sonic

 

 

Oct
20

La respuesta a Resucitar Aerith - Youtube

Ya iba siendo hora que actualizara este blog.

El hecho de ver que hay 10.000 visitas me ha motivado a poner el siguiente link de Youtube donde podrán ver un video con la información sobre la Respuesta a la Resurección de Aerith.

http://www.youtube.com/watch?v=exYnZUz19i0

Espero que les guste. 

Ya tenia rato que no me metia a nuestro amado Meristation.com y al ponerme al dia me entere que Bayonetta 2 sera Exclusivo para la nueva consola de Nintendo, por un lado la noticia ni me va ni me viene, nunca jugue el primer Bayonetta y por lo que he leido hago mal pero bueno...el punto esque me sorprendio toda la fanaticada enardecida sobre la descision de Platinum Games de trasladar la secuela a una consola que siquiera vio nacer la "saga" de videojuegos.

Entre los comentarios que he leido de todos estos "fanseses" (si, lo escribi mal aproposito...) me llamo mucho la atencion que tachen a Nintendo de un repulsivo comprador y a Platinum Games de unos miserables vendidos...aun cuando la misma Platinum Games declaro que no obtuvieron apoyo de Microsoft y Sony para poder producir su secuela, en cambio Nintendo si (y personalmente hacen bien, necesitan juegos buenos para su nueva consola de sobremesa) pero el detalle que me da risa es que toda esa gente que en estos momentos esta llorando porque su "Bayonetta 2" no vera la luz (aunque lo dudo...) en sus consolas Microsoft y Sony, y en estos momentos llaman a Nintendo "Padrote con dinero" y "Putilla vendida" a Platinum Games no se acuerdan de que a Nintendo le "Robaron" muchas sagas y en el peor de los casos solo le dejaron las sobras.

Jul
24

Análisis: Theatrhythm Final Fantasy

Hay juegos con los que aún tienes margen de sorpresa. Cuando ves anunciado un juego del estilo que éste que nos ocupa, y más encuadrado dentro de una saga emblemática que, siendo coherentes con la verdad, no está pasando por su mejor época, como poco, sospechas y te preocupas. Las primeras imágenes de este Theatrhythm no invitaban al optimismo, ni tan siquiera a considerarlo más allá de la condición de juego sacacuartos pensado para un aniversario. Por eso es tan importante no dejarse llevar por las primeras impresiones.

El paso de los meses reveló la verdadera naturaleza de este juego musical, y dejó con la boca cerrada a muchos de sus detractores iniciales. Square iba a apostar por un juego muy sólido, con una oferta musical muy variada, y lo que era más importante, una jugabilidad muy cercana a los mejores títulos del género, como pueden ser los Osu Tatakae Ouendan o Taiko no Tatsujin (no solo de Guitar Hero vive el hombre), pero con sus propias particularidades. Al final, de ahí podía salir algo interesante.

Plataforma: PSX.

Año de lanzamiento: 1997.

Género: JRPG.

Desarrollador: SqueareSoft (ahora SquearEnix lamentablemente).

Introducción

Threatryhm Final Fantasy

¿Recordáis esos minijuegos, algunos muy divertidos, otros simplemente anecdóticos, que salpicaban las mejores entregas de la saga Final Fantasy? Pues Theatrhyhm Final Fantasy es uno de esos minijuegos PERO A 45 EUROS. Y si no me creéis tenéis desde ya mismo la demo en la eShop de Nintendo 3DS para comprobarlo. ¡Anda a mamarla, Square-Enix, que contento me tenéis!

PD: ¡Y no os olvidéis del boicot a KingdomHearts 3DS! Haced fuerza en twitter con el hashtag #kingdomhearts3dboicot