23 de Diciembre de 2014

final fantasy

Nov
24

PARCHE - Shadow Hearts 2 al español ¡¡Ya disponible!!

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El título lo dice todo. Ya he publicado el parche del juego. Solo decir que espero que lo disfrutéis y que si veis alguna cosilla rara o algún error en la traducción lo reportéis para poder mejorarla al máximo.

 

Aquí está el enlace a la web donde descargar el parche:

http://www.r3al.hol.es/sh2esp.php

Es la web tenéis todos los detalles sore la tradu.

Nov
19

Shadow Hearts 2 ESPAÑOL - Preparando Parches -

Pues el título lo dice todo. Ya he terminado de revisar y alinear los subtítulos de los videos y no me queda nada más que revisar.

Evidentemente el juego seguirá teniendo fallos pero espero que la gente vaya reportando los que encuentre para mejorarlo con el tiempo.

A lo largo de esta semana o la que viene POR FIN estará disponible el parche de ambos DVDs al completo en ESPAÑOL.  

Nov
8

Shadow Hearts 2: Covenant ESPAÑOL -- Recta final.

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Ya he terminado de corregir y revisar todo, incluído el menú, que es enorme. 

Ahora ya solo queda centrar todos los subtítulos de los videos desde el CAP 13 hasta el 23.

Voy por el 14.

El parche final está más cerca que nunca. 

Oct
15

Shadow Hearts 2: Covenant ESPAÑOL -- LLega a su fin.

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Ya queda menos, hoy he terminado de repasar y corregir todos los sidequests (a no ser que me haya dejado algo) Incluso he traducido contenido que es imposible acceder desde el juego tal cual, y sí es jugable en  Shadow Hearts II: Director's Cut, que por cierto está en completo japonés. Pero como en la iso está y con trucos se puede jugar a esas partes pues está traducido. 

También he traducido el menú debug, y debe estar al 85%/90%, ya que está en japonés y solo es accesible con trucos, pero creo que a día de hoy mi menú del debug mode es el único en el mundo que no está en japonés, ni siquiera existe en inglés.

Ahora mismo me falta repasar los dos finales y tambien todos los videos del disco 2. Y con eso ya estaría todo por mi parte. El tester, le falta muy poquito para terminarlo, creo que está parado ahora, pero cuando termine yo, le pasaré un parche con todo actualizado para que lo finiquite.

Y despues de eso, aún no estará traducido perfectamente, pero sacaré el parche al público porque ya será jugable a un nivel de exigencia bastante alto.

Oct
8

Shadow Hearts 2: Covenant ESPAÑOL --Volviendo a la carga

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He tenido unos meses bastante densos de trabajo y ahora ya puedo dedicarle unas horas a las correcciones.

Ya he corregido todos los fallos que me envió el único tester que da señales de vida (para variar) y he estado testando yo algunas sidequests, ya quedan muy poquitas y el final de la historia.

 

A ver si es el empujón definitivo. 

  

Llevo mucho tiempo sin escribir en este blog. Eso no significa que haya estado sin hacer nada, de hecho cuando no publico nada por aquí significa que estoy en esos periodos en los que escribo más que nunca pero de forma laboral en otros sitios. Hoy sin embargo quería escribir una entrada más distendida porque la ocasión lo merece.

El pasado mes de agosto Square Enix inició un concurso musical en el que pedía a los fans de Final Fantasy de todo el mundo que versionaran el tema principal de la saga. El premio, además del hecho de que Uematsu escuchara tu obra, era una colección de CDs con las bandas sonoras, una 3DS firmada, entradas para su concierto… en fin, todo tipo de parafernalia. Yo decidí participar sin ninguna pretensión de ganar nada porque era consciente de que hay gente muy muy buena. Todavía me martirizo cuando toco algo y veo en Youtube que un niño de tres años chino lo toca mil veces mejor que yo. El caso es que quería hacer algo de lo que al menos yo me sintiera orgulloso a pesar de contar con pocos medios y con conocimientos de grabación bastante pésimos.

Ya sabemos cómo funcionan estas cosas. El tiempo pasaba y me olvidé prácticamente de todo esto hasta el día de hoy, que curiosamente coincide con mi cumpleaños. De repente recibo un correo de un señor de Square Enix en Londres… ¡felicitándome por haber quedado tercero en el concurso! Cuando he llegado a casa he visto el vídeo y me encuentro con Uematsu hablando de los ganadores y un montaje en el que aparezco yo junto al resto de concursantes premiados. Por encima de todo me ha hecho mucha ilusión saber que un jurado compuesto por miembros de Square Enix entre los que se encontraba Uematsu haya escuchado mi versión.

Quiero compartir con vosotros mi versión del tema principal de Final Fantasy. Square Enix ha organizado un concurso en el que los fans deben versionar esta mítica canción y no quería ser menos. No tengo intención de ganar (siempre suele apuntarse el típico chino superdotado de 5 años que te deja con la boca abierta xD), pero sí sentirme satisfecho conmigo mismo.

¿Las condiciones? Que se grabara a 120 bpm, con una duración menor a 1:30 min. y que en algún momento del vídeo se muestre un cartel con mi FF favorito. TODO está tocado por mí (incluso la batería asquerosa jajaja). ¡Ojalá os guste el resultado! 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Creo que no hace falta explicar el porqué Final Fantasy IX es mi FF favorito, pero supongo que algún día habrá que dedicarle una entrada para él solo Twisted Evil 

Cuanto más larga una saga, más temas, mundos y personajes explora, pero, ante todo, cuantos más fans se juntan para discutirla, más rumores y mitos nacen sobre ella. Final Fantasy, con uno de los títulos más inexactos del panorama rolero, cuenta con 14 títulos principales, más innumerables spin-offs. ¿Sus fans? Maravillosos en su mayoría y bastante imaginativos, han asaltado las redes con centenares de teorías y explicaciones alternativas a las dadas por el juego.

Sin ir más lejos yo, de niño, con mis amigos, discutíamos la posibilidad de que Tidus, el prota de FFX, fuese la misma persona que el prota de FFVI, ignorando completamente que el papel principal de este último juego lo interpretaba una chica, ya que nadie lo había jugado.

Pero dejando aparte la posibilidad de que Tidus se tiñese el pelo de verde y se travistiese para darle una paliza a cierto payaso desquiciado, veamos cuatro teorías, bien conocidas, que sí tienen pies y cabeza.

Mar
30

Shadow Hearts II Carátula Nueva (español)

Ya tengo la caratula y DVDs para la traducción.

Aquí va un previo:

 AQUI para ver en grande.

 

Mar
22

Análisis: Lightning Returns Final Fantasy XIII

Si hay una saga que ha dado mucho que hablar esta generación, esa ha sido Final Fantasy, y no precisamente por muchas cosas buenas. Había una enorme expectación por lo que Square Enix estaba preparando allá por 2007, siendo considerada una noticia de alcance en su momento incluso su lanzamiento en Xbox 360, perdiendo Sony la exclusividad que había tenido desde PSX. Volvía uno de los reyes de los videojuegos, el faro que guiaba el destino del género del JRPG, y, en definitiva, una saga de la que siempre se esperaba lo mejor.

El juego de Lightning y su cruzada para librarse de su destino y salvar el Nido, pasó de un gran hype inicial a la suspicacia, al escarnio, y a iniciar una corriente que aún hoy impera, como es la pérdida de identidad y talento de los desarrolladores japoneses, cediendo el testigo de la innovación a occidente tras muchos años marcando la pauta. Es difícil saber exactamente cuál fue la causa concreta de su desgracia, pero siempre que se suele preguntar a alguien menciona lo mismo: no conservaba la identidad de la saga.