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En 2006 aparecía en Europa la que, por el momento, es la última entrega de la saga de "survival horror" de Tecmo: "Project Zero". Tras dos entregas excepcionales tanto en calidad gráfica como por argumento, parecía complicado mejorar lo que se había hecho hasta entonces.

Carátula del juego
ARGUMENTO
"¿Por qué sobreviví yo?"
Este pensamiento acecha a Rei desde aquel día...El día en el que su novio perdió la vida en un accidente de coche; ella conducía.
Un día, la fotógrafa independiente Rei Kurosawa recibe el encargo de realizar una sesión de fotos en un antiguo palacio japonés. Se rumorea que la mansión, alejada del mundanal ruido en las profundides de la montaña, esta encantada.
Uno de los mejores juegos de "survival horror" que tengo la suerte de poseer es esta maravilla de juego secuela del primer título que salió en PS2 y Xbox.
Sin duda es un gran título no sólo por mejorar muchos aspectos de su predecesor sino por su historia y desarrollo que mantienen en vilo al jugador hasta terminar el juego.
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
