17 de Diciembre de 2017
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Lo digo claramente y desde el principio para que si queréis, os caguéis en mi: salvo Los Increíbles y Toy Story 2, todo lo que ha hecho Pixar me parece de bien para abajo como mucho. No es que sea sobrevaloración lo que tienen (Que también), sino un fanboyismo propio de los sectarios de Apple cuanto menos. Y lo peor es que la gente se empeña en comparar otros estudios de animación con la misma y resulta, en mierda tirada gratuitamente simplemente “porque no es de Pixar”

Últimamente se dice que sus últimas películas (Brave, Cars 2) no son tan buenas. Y no es así señores. Es lo mismo de siempre, pero pasa como si comieses hamburguesa de McDonalds todos los días. Los primeros días todo serían risas y jolgorio. Al 7º día comiendo lo mismo estarías hasta los cojones.

Porque todas siguen el mismo esquema. O casi el mismo: Pringado/Persona o cosa que no esta contenta con su vida quiere triunfar. De repente aparece algo/evento que le ofrece la oportunidad de cambiar y ser el puto amo. Durante un tiempo lo consigue, hasta que descubren su secreto. Entonces siendo rechazado buscará su “inner truth” y triunfará, ganándose el favor de la comunidad y la confianza en si mismo.
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Jul
30

La locura de fanboy

Como índica el título, este post está dedicado a los fanboys de las distintas compañías de videojuegos, siempre que sale una noticia relacionada sobre una compañía, siempre hay alguien que se dedica a insultar o defender sin ningún tipo de coherencia a la compañía en cuestión como si su sueldo dependiese de ello. ¿Por qué ocurre esto?
Yo nunca entenderé a que se debe este fanatismo desmedido ¿Por qué una consola es mejor que otra? Hay que tener claro que cada cónsola tiene sus pros y sus contras y no son productos perfectos, cada persona puede jugar a lo que le de la gana sin tener que imponer sus gustos defendiendo un producto hasta límites obsesivos por la pelea de cúal compañía es mejor. Como siempre digo: hay que disfrutar de los videojuegos y dejarse de tonterías. Me gustaría que expongáis vuestras opiniones sobre el tema.
 
 
Saludos :) 
Jun
3

Análisis - El rey león

El rey león. Menuda película. Capaz de marcar una generación. Capaz de hacer llorar a un hombre de 20 años. Capaz de plagiar vilmente varias historias y mejorarlas. Capaz de hacer humanos a unos animales, a pesar de tener todos los movimientos y compartimientos característicos de los animales homenajeados. Menuda película.

Un momento, no estoy aquí para hablar de la película, estoy aquí para hablar del videojuego inspirado en ella. Supongo que tendría que ser subjetivo, pero mi amor por la película hace que sea difícil.

He jugado a la versión de Megadrive y Game Boy. Por lo que puedo saber la versión de Super Nintendo tiene alguna mejora audiovisual, por lo que en esencia es el mismo juego. La de Game Boy es muy parecida, con el evidente recorte grafico.


Gráficos

En el juego hay dos cosas que destacan por encima de todo: las animaciones y los fondos. Si con Aladdin ya se lucieron con el poder de la Megadrive en las animaciones, con este juego lo bordan. Por momentos dudaba que este juego fuera de verdad de la Megadrive y no de una consola más potente. Además de suaves y con muy buena respuesta, hay mucha variedad, ya sea con los movimientos de Simba o de los enemigos.

Mayo
28

Típica entrada fanboy

Nota: De la serie Típica...
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Disclaimer: Esto me suena... ¡¡¡ya lo he vivido!!!
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Hola, organismos unicelulares sin núcleo, células eucariotas y organismos autótrofos. Hoy os hablaré de los que para mí son los mejores videojuegos del mundo mundial, y si no opináis igual que yo sois una panda de haraganes y de maulas no tenéis criterio ninguno.
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HEAVY DERP
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Efectiviwonder, como se solía decir largo tiempo ha, hoy os hablaré de los diosazos hechos videojuego. Hablaré de Shenmue, L. A. Noire, Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Heavy Rain; y de cómo David Cage apareció de forma mesiánica para salvar la industria videojueguil, actualmente en decadencia para los gourmets de los videojuegos como yo y no como vosotros que os conformáis con cualquier Call of Duty.
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Feb
15

Sony deja en evidencia a los "fanboy o sonyer"

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Confirmado, Sony ha declarado que "se equivocaron con el precio de su Playstation 3", algo que era obvio para la mayoría de aficionados a los videojuegos que fueran minimamente objetivos, pero no para aquellos capaces de comprar cualquier cosa con tal de que sobre ella ponga "SONY".

No han querido reconocerlo, han pretendido vender que "el precio está justificado, porque tiene blueray, wi-fi", bla, bla, bla... la realidad es que Microsoft le ha comido un terreno enorme debido a la intención de Sony de reírse del consumidor a nivel mundial, un consumidor que gracias adios ha sido responsable y ha apostado por Xbox360 mucho más de lo esperado.

-Pensaron que Xbox360 iba a ser "la nueva Dreamcast".

Después de años en el mundo de los videojuegos y con varias consolas en mi haber. Hoy quiero analizar a un colectivo,  ponerme en la piel de un grupo de gente que abunda por estos lares los llamados fanboys. Blogs, Foros, páginas Webs oficiales etc.  Sin embargo no es extraño que también los encuentres por la calle, incluso entre tu grupo de amigos, llegando a oír autenticas tonterías y personas defendiendo lo indefendible.

 

Oct
11

Lo malo de los videojuegos: El fanboyismo

Una imagen para ambientarlos en el tema:

Que no se confunda el favoritismo con el fanboyismo. Cada jugador tiene su consola predilecta, ya sea porque es la única que posee o simplemente la encuentra superior, por X razón. Los problemas vienen cuando el fanboy de una consola o compañía, cree que tiene toda la razón y critica cualquier otra consola/compañía que no es de su agrado.

Debate fanboy:

 

 

 

Fanboy xboxer: Oye tú, el nintendero. Mario es basura, le siguen haciendo juegos una y otra vez, cada vez más party. Los niños pequeños pueden soportar eso, un hardcore como yo, no.

 

 

 

Fanboy nintendero: ¿Y qué hay de Halo?. Por lo menos los Mario tienen calidad, no como ese maldito Jefe Maestro, al cual nadie le ha visto la cara.

 

 

 

Sep
21

RetroArtículo: TENGO UNA CONSOLA EXCLUSIVA

Veréis: una de las cosas que siempre me ha gustado del mundo de los videojuegos es esa sensación de pertenencia de algo con lo que te identificas. Es decir, que antaño podías vanagloriarte de tener un modesto Spectrum, que no era tan potente como un Commodore pero que tenía un catálogo impresionante de juegos; o fardar de tu Gameboy que palidecía ante una Game Gear pero que oye, tenía el Tetris; o pinchar a tu vecino con la Super Nintendo, el “cerebro de la bestia”.

No es que ahora no exista eso, claro, estamos bastante hartos de ver esos trolls de Sony o Microsoft que no hacen más que reventar hilos en los foros, pero vayamos al fondo del asunto: ¿qué sentido tiene hoy día identificarse con una plataforma cuando los juegos… son los mismos? Ya matizaremos, claro, la Wii es otra historia pero no necesariamente mejor por ello. El caso es que antes cada máquina tenía una personalidad propia, unos juegos propios al margen de algunos de ellos que podían ser multiplataforma, pero ¿es eso así hoy día? ¿Qué me aporta realmente decantarme por una PS3 o una XBOX 360?

 

Algunos de los mayores gurús del sector lo auguraban hace unos años y nádie hacía demasiado caso (entre otras cosas porque con juegos como doom 3, far cry o half-life 2 aquello no se lo creía ni Dios): el problema del pc es el monopólio que windows y, por extensión, la api directx ejerce sobre todos, absolutamente todos, los juegos que se lanzan al mercado.

y opengl???...¿pero en que pensaban al crear vista?

Y ahora estamos jodidos y bien.

 

Desde siempre, que a la hora de desarrollar videojuegos el pc ha funcionado de forma radicalmente diferente a las consolas: mientras que con un ordenador los programadores se podían permitir exprimir el hardware a tope y experimentar con nuevas tecnologías (que a su vez era lo que demandaban los usuarios por el tiempo y el dinero invertido en comprar (o construirse) un ordenador pensado para jugar) , en las consolas se establecía un estándar que se preveía, funcionaría unos cuantos años de forma rentable y sin un desfase tecnológico excesivamente alarmante.

La guerra por el control de esta generación de consolas esta pasando por el campo de batalla de los mandos con sensores de movimiento que intentan competir directamente con el éxito de Wiimote de Nintendo, Microsoft con su bien presentado Eye Toy Proyect Natal y Sony con su improvisado desodorante roll-on Sony Motion Controller, también conocido como “Wand”.

Sin duda el más mal parado de los controladores ha sido el de Sony, debido a parecer exactamente igual a la idea original de Wiimote sin aportar casi novedades y aparecer en el último E3 en una presentación aparatosa y poco trabajada para reducir el impacto del anuncio del Proyect Natal de Xbox360. Así que Sony se ha empuñado una de sus mejores armas desde hace tres generaciones, el uso de la ignorancia del público y hace unas semanas ha vuelto a recalcar, de mano de Paul Colman, que su sistema es mejor por una razón: Por que usa tecnología más puntera del ejército.