31 de Mayo de 2016

Últimamente además de entradas sobre videojuegos también estoy realizando entradas sobre maquetas, aunque también son de videojuegos. Hoy no os traigo una entrada dedicada a una maqueta. Lo que hoy os traigo es la reseña sobre la actividad de Taller de Maquetas que la organización de FicZone 2016 me permitió desarrollar en su seno. La idea, muy simple: montar una maqueta con el público durante las dos jornadas que duró el festival. El resultado es muy vistoso, como podéis ver en la siguiente foto, pero, sin duda, lo mejor fue la experiencia de todo el fin de semana, el contacto con la gente, y eso es lo que voy a compartir con vosotros a continuación, si os apetece.

 

HÁ LLEGADO, EL DIA A LLEGADO. Evangelion 3.0: You Can (not) Redo ya no será, ES. Y mañana será fue. Y como prometido aquí esta la preview de 6 minutos y medio que se emitió ayer en las televisiones japonesas. Lamento decir que no encontré una versión con subtitulos todavía.

Debo avisar que a aquellos que no han visto 2.0 esto les puede spoilear algunas cosas, asi que no lo vean si no han visto la anterior

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Y aquí están mis impresiones, TEXTOS EN ROJO CONTIENEN SPOILERS DE 2.0

1)  Yo ya me imaginaba que iban a abrir la película con la escena del combate espacial. Tanta exposición en los trailers claramente indicaba que era algo que no les importaba spoilear

 

Mañana es el gran estreno, y como no hay mas noticias relevantes me pareció apropiado montar un gran recopilatorio de lo que sabemos hasta ahora de la película. Pero primero todos los trailers

Trailer al final de la emisión televisiva de 2.22

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Trailer del estreno de la nueva versión de Niconico

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Comercial de Sante FX

Nov
11

Road to Evangelion 3.0: Spots televisivos

 

No mucho para mostrar hoy, solo un par de comerciales televisivos. La mayor parte de lo mostrado ya apareció en otros trailers, pero hay unos cuantos shots nuevos

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De lo nuevo, lo mas interesante son estos

 

Sep
19

opinion: Evangelion 2.22 you can (not) advance

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Debemos admitir que Evangelion es una de esas series que la primera vez que la vez, te cambia la vida, de un modo u otro, ya sea tu percepcion hacia la vida o el como un "dibujo animado" puede llegar a ser tan complejo como cualquier obra literaria pero seamos sinceros...tenemos una pelicula que explica menos de lo que pretende, una remasterizacion y una pelicula que retoma TODA la historia de la primera parte de la serie y almenos para mi...esto ya cansa.

Sere sincero, intente ver la primera pelicula y despues de media hora decidi que era mas productivo meterme a Brazzers.com aun sin tener cuenta y esque no puedes esperar tomar varios capitulos de una serie que de por si es pesada, darle "mejor" animacion (la verdad apenas y se aprecia ya que la animacion de la serie de por si es buena hoy en dia), darle el tijerazo y venderla en forma de pelicula...y sumando el hecho de que es una historia que ya sabemos, el hecho de no agregar giros inesperados le da un bajon horrible...

Por fin tras tanta espera tenemos fecha oficial de lanzamiento de la colección de los Metal Gear Solid para Xbox 360 y Play Station 3. Anoche dio lugar la conferencia sobre Metal Gear por parte de su creador Hideo Kojima, en la que nos mostro multitud de videos y aclaro muchísimas cosas de las tres remasterizaciones, eso si, no esperéis que se haya hablado algo de Metal Gear Rising, ya que por ahora no se sabe absolutamente nada.

Como viene siendo habitual, Kojima ha lanzado una serie de videos y por fin podemos ver en movimiento el Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty en Alta Definición. Una de las novedades y que muchisimos tenian en duda es si estas versiones iban a incluir todas las novedades vistas en Substance y Subsistence, ya os podemos confirmar que se añadirán los dos primeros juegos de Nes, los extras como las aventuras de Snake de Metal Gear 2 y todos los extras de Metal Gear Solid 3 como la nueva vista de cámara.

Sin más esperas os mostramos el trailer oficial del Tokyo Game Show y un grandioso gameplay del Peace Walker en Alta Definición. Metal Gear Solid HD Edition Collection saldrá a la venta el 23 de Noviembre en Japón, por ahora no se sabe la fecha Europea, pero no estará muy lejos.

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FINALMENTE, después de un largo período de silencio, Gainax ha dado una fecha aproximada para el estreno de Rebuild of Evangelion 3.0: Otoño de 2012.

Otoño 2012…

¡¡¡¡¡NO ME JODAN!!!!!

¿Vamos a tener todavía que esperar MAS DE UN AÑO para poder ver la película? Pero yo ya no aguanto mas. Espero que la razón para un periodo de producción tan largo es que efectivamente estén manteniendo su plan de lanzar Rebuild Of Evangelion Final casi en simultaneó, o que realmente estén trabajando para hacer 3.0 realmente asombrosa.

Aun así han dejado una pequeña muestra de los que nos espera en la película

Jun
22

Top Ten Mujeres atractivas de los videojuegos

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A partir de ahora en el programa Gamezone no solo os contarmeos las noticias más interesantes de la semana, y os ofreceremos los análisis y reportajes de los mejores juegos, también nos divertiremos haciendo nuestros propios Top Ten. Una sección que que está pensada para la segunda temporada, a la vuelta de las vacaciones, pero que hemos decidido empezar en el penultimo programa como aperitivo. Y el primer Top Ten es sobre las mujeres más atractivas de los videojueos (algo típico lo sé) Para elegirlas no solo nos hemos limitado a coger las que estén más buenas (he dicho no solo, tranquilidad) sino también a las que tengan un caracter o una historia interesante, el atractivo está en todo. Pensad que es algo personal y estoy seguro que vosotros descolocaríais y quitaríais varias, ahí está la gracia. Así que espero que, estéis o no de acuerdo con está elección disfrutéis!

 

 

Mayo
31

Piezas para el mono del Refugio 101

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Aqui os pongo fotos de lo que vaya recolectando para hacerme el mono del Refugio 101:

 

 

Monos y tela (Había promoción 2X1)

 

 Precio y  composición

 

Caucho/Goma EVA para la armadura de seguridad

 

Y se me ha olvidado, pero tengo también unos guantes para acompañar a la armadura de seguridad

Sep
23

Rebuild Of Evangelion 2.0: You Can (Not) Advance

Cerca de 2 años separan los estrenos de Rebuild of Evangelion 1.0 y Rebuild 2.0. Casi dos años de agonizante espera para los fans que quedaron con un buen sabor de boca al ver la primera, casi dos años leyendo y hypeando sobre las numerosas novedades. Al final 2.0 llego a las pantallas ¿valió la pena esperar?

¡POR SUPUESTO QUE SI!