17 de Diciembre de 2018

estrategia

Feb
13

Segunda Temporada - Cuarta Colaboración

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Esta cuarta colaboración la hago en el blog de un buen amigo, el tema en sencillo, el análisis del videojuego Halo Wars, simplemente pido que entréis y la leáis y si os gusta dejad un comentario en dicha entrada. Muy buenos diás ^^
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Para leer las dos entregas anteriores, pinchad aquí: (primera entrega) (segunda entrega)
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En fin, continuaremos con las andanzas de esta magnífica saga de Nintendo en su consola portátil actual: Nintendo DS.
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El primer AW que salió para DS llevaba la coletilla "Dual Strike":
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Portada del Advance Wars: Dual Strike
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El juego fue lanzado en 2005 para NDS, siendo el argumento una continuación directa de los hechos acaecidos en Advance Wars 2: Black Hole Rising de Game Boy Advance. Aún a pesar de que el ejército de Black Hole parecía haber sido derrotado definitivamente, este ha vuelto, y más poderoso que nunca.
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Ene
30

Theme Hospital - Doctor, acuda a Inflatoterapia

Ene
23

Otra compra de Steam: Company of Heroes: Gold

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Bueno, esta vez no tengo tiempo para un "Hoy recomiendo" así qie seré breve en plan Twitter. Este fin de semana está el Company of Heroes rebajado en Steam en todos sus paquetes tanto individual como colectivamente.

Yo he elegido en original con la primera expansión, todo por 3,75€.

Animaos, porque es una buena oferta y un gran juego.

¡Saludos! 

Ene
21

Estrategia: Conceptos basicos en Tekken

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¿No habeis profundizado nunca en un juego de Tekken pero quereís hacerlo?. ¿Quereis poder comprender toda la jerga que se usa en páginas y foros oficiales para poder subir vuestro nivel de juego?. En esta entrega de Estrategia vamos a ver cuales son los terminos y conceptos basicos usados en Tekken para facilitar la comprensión del juego así como poder profundizar en el mismo por medio de foros y videos:

MOVIMIENTO

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Hoy continuaré con este repaso a la saga Advance Wars de Nintendo, desarrollada por Intelligent Systems.
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Comenzaremos con la incursión de la saga "Wars" de Intelligent Systems en la portátil de Nintendo Game Boy Advance, que fue lanzada en marzo de 2001 en Japón, y en junio del mismo año en el resto del mundo excepto China, donde salió en 2004.
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Advance Wars fue uno de los juegos con los que se estrenó la portátil de Nintendo, y la verdad es que no podía haberlo hecho mejor.
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Portada del AW de GBA.
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La historia del juego ponía al jugador en el papel de algo así como un consejero de Andy, el verdadero protagonista del juego. Andy reside en el país ficticio de Orange Star (cambiaron el nombre de Red Star a Orange Star para evitar alusiones a la Unión Soviética y así evitar controversias y/o polémicas innecesarias), el cual está siendo atacado por su nación vecina, Blue Moon.
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El forero snake_king71 creó hace muy poco tiempo un chat para todos los foreros que visitamos el foro PC de meristation para poder hablar rapida y tranquilamente de nuestras movidas pceras. Ya sea de juegos, componentes del Pc y de otros temas del pc son bienvenidos en el chat.

 

Desde aqui un humilde servidor os invita a que os paseis por el chat para charlar un rato. Ayer por la tarde-noche estuvimos cerca de 11 personas.

Pincha aqui para meterte en el chat.

 Link del chat por si no quereis el hipervinculo:

  http://zonapcmeristation.exofire.net/chat.html

 

Un saludo!

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Hoy volveremos al pasado, y analizaré una de las sagas estrella de Nintendo, aunque un poco marginada en comparación con Metroid, Mario, Zelda, etc.
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¿Sabíais que el primer "Advance Wars" no salió para Game Boy Advance? El padre del sobresaliente juego de GBA se tituló Famicom Wars, y salió en Japón el 12 de Agosto de 1988 para la Famicom (la primera videoconsola de sobremesa de Nintendo).
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La franquicia la desarrolló Intelligent Systems, una compañía con sede en la ciudad de Kyoto, y lleva dando guerra desde 1984 (perdón por el chiste malo).

 

 

Aún me acuerdo cuando hace unos meses por el subforo de estrategia de meristation entre en un tema llamado Dwarf Fortress del forero Huo Long. En el, daba a conocer uno de los juegos mas interesantes que he jugado en mi vida, y encima ¡¡gratuito!!. El objetivo del juego es de crear tu propia fortaleza/ciudad enana en un mundo completamente ostil ( y dicho sea de paso que se genera automaticamente cada vez que quieras empezar una partida, por lo que lo que ocurra en cada partida será único e irrepetible. Al comienzo de tu partida tendras a tu cargo 7 enanos ( que previamente los podras haber personalizado sus caracteristicas de trabajo como por ejemplo mineria, carpinteria, y un largo, pero largo etc... a demas de sus nombres ) que llegan en su pequeña caravana a una parte de la región del mapa que has elegido para jugar.

 

Antes de seguir y poneros los dientes largos os diré sus aspectos negativos ( aunque algunos se han solventado, pero no esta mal decirlos ) :