17 de Diciembre de 2018

estrategia

Mayo
29

Tutorial Magic - Segunda lección: Tipos cartas

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En la anterior entrega, vimos las partes de una carta, asi que ahora tocara repasar los diferentes tipos de cartas y su funcionalidad en el juego. Veremos cada tipo de carta con un ejemplo e intentare explicarlo todo lo mejor que pueda.

Hablare de términos como la fase principal, que explicar cuando haga la entrada de cómo van los turnos en magic, asi que si alguien no lo entiende ahora, que no se preocupe, cuando haga dicha entrada, lo entenderá perfectamente, y sino es asi, puede preguntar cualquier duda.

1.- Criaturas

Mayo
28

Tutorial Magic - Primera lección: Parte de una carta

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v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 false 21 false false false ES-TRAD X-NONE X-NONE
Mayo
17

Guia de estrategia de Samurai Spirits (Especial Samurai Spirits)

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Siguiendo con el especial de Samurai Spirits he elaborado una guia de estrategia del juego. Lo que a continuación podeís ver es una pequeña previa de la misma cuyo enlace de descarga podeís encontra aquí.

PREVIA GUIA ESTRATEGIA SAMURAI SPIRITS

-Configuaración de comandos: 

Los comandos básicos en Samurai Spirits son los siguientes:

 

A – Corte débil

B – Corte medio

A+B – Corte fuerte

C – Patada débil

D – Patada media

Mayo
15

Arma II

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Aunque todavía quedan un par de meses para que salga a la luz de forma oficial, Bohemia Interactive y 505 Games han puesto en nuestras manos una versión de prueba de la expansión de ArmA 2. Este nuevo lanzamiento, que recibe el sobrenombre de Operation Arrowhead, pondrá a nuestra disposición una nueva campaña y diversas mejoras en la mecánica del juego. Por otro lado, se añaden nuevos mapas y escenarios tanto para el modo de un solo jugador como para los que prefieren disfrutar del título en compañía... y todo ello sin necesidad de contar con ArmA 2. ¿A qué esperamos para probarlo?

ArmA II Operation Arrowhead (PC)

Mayo
15

Civilization II

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Seguimos hablando de segundas partes, y me alegra mucho ver que a la gente le ha gustado la idea y que poco a poco cuaja. En esta ocasión, pienso comentaros un clásico juego de estrategia con ambientación histórica.

Ni más ni menos que el Civilization II, surgido allá por febrero de 1996. A pesar de la sencillez del juego, marcó época, reeditándose una y otra vez y conociendo numerosas partidas multijugador. Además siendo adaptado para PlayStation y PC, y yo personalmente, lo he jugado en ambas versiones.
Abr
24

heroes of might and magic v (por sergieïtor)

Heroes V of Migth and Magic es un juego de estrategia por turnos para pc en el que controlas un héroe que ha de salvar el mundo de Dragones y Mazmorras de una invasión de demonios. El objetivo es el de reclutar un ejercito de criaturas para derrotar a los demonios y fantasmas ya que cuando el rey y la reina se están casando hay un gran temblor provocado por un demonio gigante que hace que la reina haya de huir al palacio de verano de donde sale ante la posibilidad de que el rey este en apuros.

Tu héroe puede subir de nivel, hacer magia, etc. También tienes que conseguir oro para comprar construcciones o soldados en unos edificios que iras encontrando a lo largo del mapa que va cambiando según la misión. Cada vez que conquistas una ciudad tienes unas nuevas construcciones que tendrás que pagar con el oro que hayas conseguido.

Para desplazarse por el mapa tienes un numero de pasos que ira aumentando a medida que subas de nivel. Cuando has agotado los pasos en el panel de control hay un botón redondo con unas líneas alrededor que al pulsar se cambia de día dando un turno al contrincante, y se puede seguir caminando.

 Uno de los primeros edificios del juego.

Mar
27

Estrategia: Tier list

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En la sección de estrategia de este mes voy a tratar el tema de la tier list. Atención que no se trata de un articulo de opinión o de un listado de tier list (como y hice), sino de la importancia de las tier list y su influencia en la estrategia de los juegos de lucha.

La palabra inglesa tier hace referencia a grados o escalas por medio de los cuales se clasifican varias cosas. Una tier list, es, por tanto, una lista donde se agrupan en diferentes estadios los personajes (en este caso) según su valia y utilidad en el juego.

En lo alto de la lista se coloca el personaje/s más utiles y con más herramientas para derrotar a los rivales. Esta clasificación no es arbitraria ya que se basa en parametros del juego que influyen en el resultado del mismo. Veamos un ejemplo para que quede claro:

En Ultimate mortal kombat 3 Human Smoke está situado como el mejor personaje del juego. Scorpion sin embargo, se encuentra bastante por debajo de él. Ambos cuentan con ataque de teleportación y arpón (es decir los mismos movimentos especiales). El sprite del personaje es el mismo por lo que los hit boxes son los mismos. ¿Que hace entonces a uno mejor que otro?.

Mar
10

analizando: world in conflict

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¡Saludos!

Voy a dedicarle un análisis hoy a world in conflict, un rts que he podido jugar recientemente en formato reeditado al darle una nueva oportunidad, visto que en el momento de su lanzamiento su propuesta (la enésima recreación en un juego de estrategia de una hipotética tercera guerra mundial) por número de opciones y profundidad estratégica en un principio no me sedujo demasiado: craso error, para variar.

World in conflict es un videojuego para pc imprescindible; y punto. Brutal, visceral y directo (no hay más de lo que se ve): impecable en su ejecución y con un mimo y un trabajo detrás de cada pequeño detalle que hace que, casi cualquier juego de estrategia, se quede pequeño a su lado. ¿Exagerado?…

Amanecer rojo

Mar
9

Starcraft II beta impresiones--- IMPRESIONANTES

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Bueno llevo unos cuantos dias  en la beta de Starcraft II... y que deciros tan solo IMPRESIONANTE el mimo que ha llevado blizzard en el, el balance, la diversidad de estrategias, la estabilidad del online, y igualar la estrategia de un egame  a la de un juego tradicional como el ajedrez desde mi punto de vista.

 LLevo muchos  años jugando a juegos de estrategia, y la mayoría pecan de intentar sorprendernos con sus gráficos o cualquier otra novedad que el genero no ha tocado hasta ahora, pero con el tiempo solo aquellos con un planteamiento estrategico equilibrado y estudiado perduran hasta ahora ( warcraft III, starcraft, age of empires).

 Estoy seguro que durante MUCHOS años starcraft II va ha estar en la mayoria de lans partys y competiciones como juego de estrategia.

 Si estais alguno en la beta y quiere hechar una partida conmigo agregarme mi nick es Marador.

 

Os dejo una review de la beta para los que aun no la han pisado:

Feb
15

Estrategia: Principios de Virtua Fighter

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Segunda entrega de esta sección en la que este mes voy a profundizar en los conceptos básicos del gameplay de la saga Virtua Fighter. Especialmente centrado en la quinta entrega pero con sistemas y estrategias usadas en toda la saga para que aquellos que deseen empezar desde cero tengan un punto de inicio.