9 de Julio de 2008

estrategia

Si en los años 90 hubo una compañía que sobresalió muy por encima de las demás en términos de juegos de estrategia; sin duda esa fue Microprose.

Microprose dio salida a un grandísimo número de juegos de estrategia, combatiendo duramente con Maxis y su serie de juegos Sim; entre otros publicó X-Com, Transport Tycoon (el que en un principio iba a ocupar esta entrada y del que hablaremos largo y tendido otro día) o Master of Magic, sin duda títulos accesibles a un gran número de usuarios; sin embargo, hubo un título dedicado a un público muy especial, hablamos de Grand Prix Manager.

Sun Tzu

El Arte de la Guerra.

Prólogo.

El Arte de la Guerra es el mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo, Mao Tse Tung y muchas más figuras históricas. Este libro de dos mil quinientos años de antigüedad, es uno de los más importantes textos clásicos chinos, en el que, a pesar del tiempo transcurrido, ninguna de sus máximas ha quedado anticuada, ni hay un solo consejo que hoy no sea útil. Pero la obra del general Sun Tzu no es únicamente un libro de práctica militar, sino un tratado que enseña la estrategia suprema de aplicar con sabiduría el conocimiento de la naturaleza humana en los momentos de confrontación. No es, por tanto, un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución. “la mejor victoria es vencer sin combatir”, nos dice Sun Tzu, “y ésa es la distinción entre le hombre prudente y el ignorante”.

 


 

A lo largo de la (corta) historia de los videojuegos han aparecido ciertos ejemplares que, por una razón u otra, han permanecido como la referencia, el final que todo programador quiere para su obra. Son juegos que, más allá de sus ventas o fallos, han influenciado a todos aquellos que los han jugado hasta el punto de que desde entonces, no ven al resto de juegos de la misma forma. La idea de la sección viene de Lester_Knight, al que le agradezco de nuevo su interés por mejorar el blog con tantas buenas ideas. En ésta sección, hablaré de los 100 juegos de PC más influyentes de la historia (a mi parecer). Sólo aquellos que realmente merecen la pena las horas de juego, incluso escavar entre las antigüallas es una tarea gratificante si encontramos uno de éstos juegos. Aviso de que no están por orden, cosa imposible para mí: todos ellos son juegos a recordar, y ninguno es mejor que otro. El primer juego que quiero comentar es Dune II: The Building of a Dinasty (The Battle for Arrakis en Europa) (Westwood Studios, 1992).

Jun
23

El Spore Penis Invade la Red

Estaba cantado desde un principio. Hasta su propio creador, Will Wright, se habia percatado de ello antes de lanzar al mercado digital su editor.

Como ya comente anteriormente en el blog, Spore es un juego de estrategia en la que creas tu propia raza totalmente hasta el mas minimo detalle. Tiene tantas opciones, que las mentes calenturientas (o en mi opinión, hasta cierto punto humoristicas) han creado muchas criaturas de las que ya se conocen con el nombre de "Spore Penis", literalmente, "Polla Espora".

Un ejemplo perfecto es la criatura que Rox subió a los foros de Meristation. La imagen no deja ninguna oportunidad para la imaginación: es una Polla. Pito, si lo preferis o miembro masculino.

 

El Editor de Criaturas del Spore, la nueva iniciativa de Will Wrigth en el campo de la estrategia, saldrá mañana, 17 de Junio, en su forma de Trial (el 25% del juego). Sin embargo, "gracias" a fuentes anonimas han conseguido distribuir un dia antes de su salida, y muchos usuarios han podido probarlo (grupo en el que me incluyo).

El Spore trata, básicamente, de crear una criatura de la nada según lo que queramos y crear su civilización desde 0. Como si fueramos dios, tendremos que evolucionar nuestras criaturas hasta que alcancen cierto grado de modernidad.

El Editor incluye un montón de detalles, incluso para ser solo una cuarta parte del original. Una gran cantidad de posibilidades se nos abren con este juego.

Un ejemplo es esta criatura que me he creado, llamada Ethanus:

 

Jun
14

PS3 Slim

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Nueva información sobre el futuro de Sony:

Playstation 3 Slim, si, seguro que muchos pensábais que Sony iba a lanzar un PS3 nueva más pequeña y práctica como ya hizo con la PS1 y PlayStation 2 y PSP con los modelos PSP Slim y PSTwo y PSOne, pues bien, es sólo un rumor pero la revista británica T3 ya lo ha echo público.

¿Acertaría Sony a hacer la PS3 Slim?

43% (3 votos)
Sí,si cuesta menos que la actual
29% (2 votos)
Preferiría no decir nada
14% (1 voto)
No
14% (1 voto)
Es una estrategia de marketing
0% (0 votos)
Total votantes: 7

Spore es el próximo éxito de Will Wright. ¿Cómo estoy tan seguro? Pues por su original mezcla de simulación social al estilo de sus Sims, estrategia en tiempo real, y juego arcade. Llevo con el ojo puesto encima de éste juego desde que se anunció, y desde entonces se han enseñado vídeos donde se intuye que sí, que pronto tendremos una nueva revolución en los juegos de PC.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

La fecha de lanzamiento está prevista para el 4 de Septiembre, pero ya tenemos los requisitos mínimos. Son los que aparecen a continuación:

Windows XP:

Jun
10

Nueva expansión de Civilization IV en camino

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Buena noticia para los amantes de la estrategia por turnos: Hoy se ha anunciado una nueva expansión para Civilization IV. Sin embargo, ésta no será como las anteriores (Warlords y Beyond the Sword), que añadían simplemente nuevas civilizaciones y unidades al juego original. En realidad se trata de una suerte de remake del clásico Colonization, que salió para Amiga, DOS y Mac en 1994. Era un juego por turnos que trataba la colonización del Nuevo Mundo.

 

Colonization para DOS. Imagen sacada de MobyGames.

 

El amigo Lester_Knight me hizo la sugerencia en el último número de ZD de hacer la sección bisemanal, dado que así podía ofrecer más en cada número.... ¡Y como no, tenía razón! Preraraos, porque tenemos una sección enorme (o muy rellenita, como decían de mi de pequeño). También cambio el título, en vez de poner la fecha, pongo un número y un titular.

Mayo
23

Zona de Descargas: semana del 16 al 22 de Mayo.

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Viene la sección con retraso, pero por una buena razón. ¿Sabéis cuando queréis hacer muchas cosas, pero al final no hacéis ninguna? Pues eso me pasa con el blog. Tengo planteados como 10 post, y me gustan tanto cada uno de ellos, que divido mal mi tiempo. En fin.

Ésta semana, destaco la demo del juego de Penny Arcade, rol sencillote con humor, los parches no oficiales para Fallout 2 y Vampire Bloodlines, y un nuevo benchmark basado en Crysis.