9 de Julio de 2008

epic games

Jun
26

Cliff Bleszinski...el hombre

Ésta es una entrada algo atípica en este blog. No es ninguna review, ni ningún top. Es una entrada homenaje a uno de mis nuevos ídolos, Cliff Bleszinski.

A menudo tachado de prepotente y creído, es lo que en mi argot se dice: "el puto amo". Su manera de ver la vida (y los videojuegos), es la que más comparto de entre todo este mundillo, poblado por la arrogancia de Kojima, las lenguas largas de Peter Molyneux o la perversión de Itagaki.

Cliffy sabe lo que quiere: sangre, gore, tacos y tíos rebosantes de testosterona, cosas de las que últimamente el sector va algo flojo (y sino echadle un ojo a los últimos juegos de Square-Enix. Divinos). ¿Quién no ha soltado la típica sonrisa macabra al serrar unos cuantos locust consecutivamente, o gritado un 'OH SEEEH' al estamparle la cabeza contra el suelo de una patada?

Así que desde aquí, mi galería homenaje a Cliff Bleszinski. Grande...

Mayo
19

Solución al blogger-trivial (XVII)

¡Muy buenas a todos! Nueva solución, y he de confesar que me ha sorprendido la de aciertos que ha habido, siendo una pregunta con mala leche claramente ¡estáis hechos unos cracks!

Resulta que ese juego enigmático es el Jazz Jackrabbit, un plataformas entretenido pero bastante mediocre. Los creadores de este juego fueron Cliff Bleszinski y Arjan Brussee, de Epic MegaGames. ¿Epic megagames? ¿de qué me suena eso? será que una vez convertidos en Epic Gamesy años más tarde lanzarían el violento TPS Gears of War.

Por lo tanto respuesta correcta: Juego C

La humanidad se haya al borde de la destrucción. El planeta Sera ha sido azotado por una interminable guerra a causa de su propia codicia. En un intento de poseer una potente forma de energía, la Imulsión, las naciones se han embarcado en una cruenta guerra. Una guerra que termina justo cuando empieza otra. El día de la emergencia ha llegado, y de las entrañas del planeta surgieron crueles criaturas que ansían la muerte y la destrucción. Eres Marcus Fenix, un ex-soldado convicto. Y estás tremendamente jodido.

Abr
12

Gears of War 2, Avance


Marcus Phoenix y el resto de CGO continuan su guerra contra los Locust en Gears of War 2, secuela del sublime juego lanzado en 2006 en X360, y que se verá ampliado con este nuevo capítulo, mejorando los apartados técnicos, ofreciendo un modo cooperativo más depurado y mejoras en la jugabilidad. Epic Games promete volver a sentar cátedra en el género, y desde MeriStation te descubrimos sus ambiciones.
Epic Games ha declarado a la publicación Eurogamer que tiene planes de lanzar el Unreal Engine 4, la evolución del famoso Unreal Engine 3, motor gráfico empleado en juegos como Gears of War, Bioshock, Unreal Tournament 3 o Mass Effect entre otros, durante la próxima generación.

Mark Rein, vicepresidente de Epic ha declarado “Hoy tan sólo es un proyecto – en referencia a la nueva versión del motor gráfico –, nuestro plan es tenerlo listo para la próxima generación, de aquí a unos años”.

Tim Sweeney, jefe de tecnología de Epic, declaró recientemente que el desarrollo del Unreal Engine 4 no empezaría antes de final de año. Esta cuarta versión se centrará principalmente en consolas, posteriormente en compatibles.

Epic Games ha licenciado el Unreal Engine 3 a múltiples compañías y estudios como Electronic Arts, Mistwalker, Gearbox, NCSoft, 2K o Red Mile Entertainment.
Mar
15

Gears of War