9 de Julio de 2008
Jun
26

EDGE 27

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Jo, qué sensación de que las revistas salen cada dos días... así las vas haciendo, van saliendo a velocidad criminal xD

En este número... todo sobre Platinum Games y el desconocido (pero muy atractivo) Alpha Protocol, además de los diversos reportajes de rigor, los vistazos al pasado (Lure of the Temptress!), avances (Soul Calibur IV, Killzone 2) y análisis (MGS4, WiiWare) de rigor.

Un auténtico lujazo... cada número me parece mejor que el anterior xD Aunque también es cierto que ayuda el excelente momento que está viviendo la industria actualmente.

One Night Stand. El Enterrador se enfrenta a Edge por el Titulo de los Pesos Pesados. Nada nuevo en el horizonte (desde WM XIV llevan este enfrentamiento). The Phenom lleva 3 victorias consecutivas en eventos contra el canadiense.

En WM XIV le arrebato el titulo.
En Backlash le quito la oportunidad de cobrar a Edge la revancha.
Después en SmackDown le quitaron el titulo al Enterrador por la cara.
Lo recupera en Judgment Day pero le timan a la cara y no se lo dan.
Y ahora...


Este combate no es solo por el titulo. Si el Enterrador pierde el combate, es despedido. Y es un combate con escaleras y mesas, una practica en la que Dead man no esta acostumbrado. Pero Edge si.

El Enterrador ha sido Enterrado (Entre The Rock y otros luchadores). Ha sido quemado (Randy Orton). Le han metido en el Ataud (Yokozuna y otros luchadores). Le han matado en infinidad de ocasiones. Podrá aguantar un despido y seguir tan capante?

Mayo
23

EDGE 26

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Creo que sobran las palabras, la portada lo dice todo :)

Además de GTA, no os perdáis el artículo sobre el nuevo Alone in the Dark, ya que desvelan muchas cosas sobre esta nueva y esperada entrega. Sin olvidar Ninja Gaiden 2, Los Sims 3, Buzz!, Yakuza Kenzan y muchos más. ¡Este número vale su peso en oro! :D

Abr
27

Edge 25

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Ya a la venta el número 25 de Edge. Poco más que decir, la portada habla por sí sola :)

Hace dos años, el panorama de la prensa especializada en España era mas bien pobre. Las revistas se dividían entre las que tenían éxito, sólo unas pocas, y cuya lectura se puede calificar de "ligera", y otras, más pensadas desde el punto de vista del verdadero aficionado, a veces llamado "hardcore", y con un éxito insuficiente para continuar el camino. Es entonces cuando los aficionados se emocionaron al saber la noticia de que la famosa revista inglesa EDGE iba a tener una versión en castellano. Los rumores saltaron por toda la red, al no saber qué dirección de las anteriormente citadas iba a tomar. Tal vez la sorpresa es que fué lo mas evidente, pero también lo que nadie había pensado: fidelidad frente al original, pero adaptada al mercado español.

EDGE edición española se abría así sitio en el mercado, y tras dos años podemos afirmar que ha cumplido sus objetivos con creces, manteniendose en el mercado hablando de todas las plataformas, de una manera seria, hecha por aficionados y dirigida a ellos mismos.

Por ello, decidí mandar un correo electrónico a su director, Aitor Urraca, para que nos hablase de cómo ve al PC, de sus inquietudes y esperanzas respecto a la plataforma, y de cómo sitúa al PC en su revista. A continuación, la entrevista al completo.

Mar
25

EDGE 24

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Este mes, Edge viene muy cargadita. Todos los secretos de Far Cry 2, un juego que ha mejorado mucho desde lo que tuve la posibilidad de ver en su presentación oficial al mundo el pasado mes de agosto en Leipzig. Si ya el primer juego fue una sorpresa por su calidad, esta secuela es capaz de dejar en evidencia a su predecesor, al ofrecer ideas que van más allá de todo lo visto hasta la fecha.

Una entrevista a Warren Spector, un genio que inicia una nueva etapa en la factoría Disney pero con un aviso claro: si no le dejan hacer los juegos que él quiere, no es el hombre que Disney está buscando. Sueña con hacer un juego con las licencias más importantes de la compañía; espero que le dejen algún día, porque podría tener mucha calidad ese título.

Feb
23

EDGE 23

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¡EDGE 23! Sólo por esa portada tan increíblemente "curriña" ya lo vale todo. Pero no sólo hay un extenso y completo reportaje sobre el veterano aventurero en su versión Lego, sino que además hay reportajes muy interesantes, como uno sobre los RPG occidentales, o una entrevista a una de las mentes ocultas de Nintendo, Yoshiaki Koizumi.

En otro orden de cosas, he hecho muestra de mi debilidad y, tras el post del otro día, me he puesto a jugar otra vez a Shenmue en mi bienquerida Dreamcast. ¿Por qué será que cada vez que me pongo en la piel de Ryo Hazuki, me gusta más su historia? Sí, soy muy débil... tráiler para acabar, de esa prometedora película Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal.

Feb
12

Pongámonos serios

Bueno, lo cierto es que tras el post inaugural, por el cual me sentí incitado a crear el blog, me siento algo incitado a ofrecer alguna entrada algo más formal. Que sino, esto va a parecer un blog sobre guarras genéricas, que también, pero bueno, no es plan monopolizar temas.

Para los que no me conozcáis, soy Ramón Méndez González, 24 años, gallego de pura cepa. Traductor e intérprete rematando la carrera, por estos lares de MeriStation soy coordinador de la sección Xbox 360, así como colaborador de las revistas Edge y NGamer (amén de otras dos de diferente temática, no relacionadas con los videojuegos). Estoy felizmente emparejado y soy exigente de cara a las guarras genéricas (sobre todo con esa de IGN, que no hay por dónde cogerla xD)

Para la imagen del blog quería utilizar esta pequeña maravilla, pero no conseguí encontrarla del tamaño idóneo