15 de Diciembre de 2018
Oct
20

Primeras impresiones de Battlefield 1

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Hay mucho entusiasta del multijugador pero no es mi caso, prefiero las campañas para un jugador. Sin embargo Battlefield 1 me parecía que tenía una pinta soberbia. El problema es que normalmente las campañas de los Battlefield son sosas y aburridas, amén de cortas. Nadie decía cuánto duraba en lo que leía por ahí así que decidí destinar 4 € a contratar el Origin Access que me permitía jugar desde a el juego completo durante 10 horas, aparte de sus demás bondades (como poder darme de baja cuando quiera, lo que ya ha ocurrido). Lo que no avisaban es que solo podía jugar dos historias de las seis que incluye el juego.

De cualquier forma, le he sacado partido a ese tiempo.



El vídeo muestra una parte de la fase de infiltración, está en 1080p a 60 fps.

 

 

 

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Con motivo del estreno de su nueva serie: Homura White La Chienne Trevelyan: Agent of I.N.Q.U.I.S.I.T.I.O.N. ™, los orgullosos creadores de éxitos como: “Se lo que te cenaste anoche Jamona” y “Sube al puto robot”; se presenta por primera vez en la historia y en una sola entrada, la colección completa de las Absurdas Aventuras de Meredith Grey La Fox Shepard, con todos los DLC’s incluidos y totalmente remasterizadas y en alta resolución para seguirte robando tu dinero. Por fin la serie ganadora de doce premios Gemmys, cinco Jolden Globes y dos Golden Raspberry Awards llega a tus manos:


Dic
23

DRAGON AGE: INQUISITION

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Dragon Age: Inquisition es la tercera entrega de la franquicia creada por Bioware y publicada por Electronic Arts, lanzando en el mes de noviembre del 2014 para PC, PS3, PS4, X-BOX 360 y X-BOX ONE,  ganador al juego del Año 2014 por The Game Awards y una calificación de 86 en Metacritic, también es el juego que orgullosamente me complace reseñar, después de haber invertido más de cien horas de mi vida. Sin embargo sí he de ser sincero con ustedes, tras jugar este juego unas 10 horas estaba dispuesto a lanzarme a su yugular por considerarlo poco innovador y anquilosado, pero se me olvido que todos los rpg --los buenos y tradicionales-- son así: un inicio de caracol con un personaje tan inútil que no pueda de ni pelar una papa, pero al igual que un tren, una vez arrancado, va ganando velocidad y no lo para nada, ni nadie.

Jul
25

ANÁLISIS – DEAD SPACE 3 (PS3-XBOX360-PC)

dead_space_3-2190760 Nadie vendrá a ayudarte...por tercera vez

FICHA TÉCNICA:

Lanzamiento: Febrero 2013

Desarrolladora: Visceral Games

Género: Acción - Terror

Plataformas: PS3- XBOX360- PC

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Parece que fueron años cuando la Comandante Shepard tuvo acceso a una baliza proteana en el Planeta Eden Prime…

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Pero su mente no fue sacudida con imágenes de la brutal destrucción de una civilización como ella lo afirmó…

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Jun
13

Artículo: Impresiones E3 2014

El E3 ha vuelto un año más, y este era más esperado que nunca. La octava generación ya ha dado el pistoletazo de salida, si bien, por los juegos lanzados hasta ahora, podría considerarse casi de fogueo. Muchos juegos intergeneracionales, muchos ports de las consolas anteriores, y algún que otro exclusivo aislado que no permite justificar para muchos la compra de una consola. Esto al menos es cierto para One y PS4, mientras que en Wii U, debido a la ausencia casi total de thirds y estar solo sostenida por Nintendo, se esperaba un buen golpe sobre la mesa de la compañía de Mario para poder competir en un escenario mucho más desfavorable que el de Gamecube.

El último año ha sido el de la reestructuración de Xbox y el triunfo, tras tantos años, de la marca Playstation, nuevamente la más vendida de todo el globo. También el de las mil y una noticias matando a Wii U, y la relativa sequía de las portátiles 3DS y PSVita. Un E3, en definitiva, tremendamente esperado, y por muchos motivos. Por un lado, debía ser la confirmación de que la next gen ofrecerá lo suficiente como para comenzar a olvidar a PS3 y 360, con muchos exclusivos capaces de explotar la potencia de las nuevas máquinas.

Teniendo en cuenta la cantidad de juegos de pc y consola pendientes de terminar, siempre consideré que resultaba un exceso recurrir además a los juegos para móviles, por lo debo reconocer que nunca he jugado Angry Birds o Candy Crush y en general estuve alejado de este sector de la industria del entretenimiento, restringido por las limitantes de mi blackberry.

El caso es que hace poco me llegó de rebote un iPhone usado, pero en total funcionalidad, y pude entonces navegar en la oferta de juegos para dispositivos móviles. Grande fue mi sorpresa al encontrarme con versiones de “Dragon Age”, “Mass Effect” o “Assassins Creed”, por lo que me decidí darle una oportunidad a los dos primeros porque estoy algo cansado de la saga de Ubisoft. De acuerdo a mis observaciones, gran parte de la oferta de juegos en la tienda de Apple son gratuitas y se basan en micro transacciones –un sistema de negocios que tal vez sea objeto de un futuro análisis--, por lo que me alegró que los juegos de EA tuvieran un precio y no caer en el juego perverso de los micro pagos, sin anticipar que terminaría perjudicado por ambos lados: Acompáñenme en este viaje por el Tártaro de la industria:

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Dado que este fin de semana no tenía nada mejor que hacer, y tengo aún unos cuantos videojuegos por pasarme, decidí darle muy fuerte a El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, versión de Nintendo Gamecube. Si mal no recuerdo, me hice con este título el año pasado en un Cash Converters al irrisorio precio de 3€, y ni siquiera me había molestado en probarlo. Ya era hora de darle un tiento, copón. Que los juegos no están ahí de atrezzo. O eso pretendo.
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Potencia de mago
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Ha sido una montaña rusa de emociones. Entre otras cosas, porque me ha hecho recordar la época en la que EA no sólo no era nombrada como la peor empresa de Estados Unidos, sino que tenía buenas licencias de películas para hacer videojuegos como James Bond o El Señor de los Anillos. Una época en la que el online en consolas de sobremesa era algo para unos pocos privilegiados, y el lag era atroz. Eso sí, nada de DRM's, pases online, y demás maniobras que han hecho que Electronic Arts haya pasado en unos pocos años de heroína a villana.
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Estaba la Comandante Shepard  –a.k.a Meredith Grey la Fox—atravesando el espacio, justo después del primer Juego de Mass Effect y de resucitar a Kaidan y Wrex –twice--, cuando de repente…

 photo 3_zps5dd36bc8.png.-Liara, ya tenemos 5 minutos navegando, ponte algo sexy y te espero en mis habitaciones… o mejor aún, no te pongas nada.

 photo 7_zps43efdb43.png.- Me temo que eso no es posible Comandante Shepard.

 photo 3_zps5dd36bc8.png.- Bueno, puedes dejarte la ropa puesta, un rapidín siempre es bueno.

Soy el puto amo con la Nambu en este juego. 
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