10 de Febrero de 2012

duke nukem

Ene
10

Comienzos con buen pie míticos

 
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De todos es sabido que si algo empieza con buen pie, somos más propensos a quedarnos "un ratito más" para ver cómo sigue. Ya sea una canción, un libro, una serie de televisión, una película o un videojuego. Es algo que no falla; lo de los comienzos atrayentes para con el consumidor es sin duda una genialidad, ya que son generosamente complacientes y no suelen dejar a nadie indiferente. 
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En este breve artículo expondré los que han sido para mí los mejores comienzos de un videojuego. Lo que viene siendo el primer nivel, vaya. Aviso, la nostalgia y la música han influido mucho en la creación de esta entrada, así que avisados quedáis. Y como nota adicional, en esta lista no hay ni un sólo juego de esta generación. Tampoco siguen un orden determinado, son los que me gustan, punto. 
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28 de diciembre, día de bromas, fakes y tomaduras de pelo en general. Por supuesto, no todas son bienvenidas; de hecho, tanta puñalada disfrazada de jolgorio puede resultar cargante. Así que como buen samaritano, La Ciudad ofrece hoy contenido genuino. ¿Acaso hay un día mejor para hacer un breve repaso por el sentido del humor videojueguil? Con suerte, no se os ha acabado aguantando bromas pesadas...

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"The doctor who cloned me" (el doctor que me clonó) es el segundo DLC de Duke Nukem Forever, y el primero que puede considerarse una expansión como tal; pues aparte de incluir los típicos mapitas para el multijugador -multijugador al que no juega ni el propio Duke- también incluye una campaña single-player totalmente nueva. 
Duke Nukem Forever: El doctor que me clonó 
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Este DLC trae de vuelta al viejo archieenemigo y némesis del héroe más molón de todos los tiempos: el Doctor Protón. ¿Mi veredicto sobre este DLC? Muy bueno. Si os gustó la campaña de DNF, este DLC es un jodido must buy. Y no, no estoy trolleando. Pasad a la reviú para saber más.
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Antes de Cryengine, antes de Unreal engine, antes de Frostbite, antes de R.A.G.E. ... Desde principios de los años 90 el genero de los FPS surgió y comenzo a convertirse en lo más jugado, y, al igual que ahora hay competencia brutal entre las distintas compañias que muestran sus brutales motores capaces de hacernos ver lo mas cercano a la realidad. Desde la salida de DooM la competencia era mas o menos igual, o incluso aun más intensa en la actualidad.

Entonces tenemos a los dos motores gráficos en los cuales se han basado los mejores shooters de la historia, juegos de culto que a dia de hoy dificilmente pueden ser olvidados y que aun siguen teniendo su base seguidores. Estos son el ID Tech de ID Software y Build Engine de el joven Ken Silverman, un chaval de apenas 20 años que creó uno de los mejores motores de la historia el cual mas tarde fue comprado por 3D Realms.

Comenzando por el principio ambos motores aparecieron a la vez, en 1993. ID Software dió a conocer su juego estrella y que marcaria un antes y un despues en el mundillo: DooM, el cual usaba el ya nombrado ID Tech, dicho motor era capaz de mostrar diferentes niveles de suelo en los mapeados como principal novedad, una carga de texturas hiper-realista, suelos inclinados, sprites transparentes y texturas en suelo y techo entre otras muchas bondades, los ordenadores de su tiempo no pudieron con el y muchos tuvieron que alquilar ordenadores a la NASA XD.

ID Tech podia conseguir maravillas como esta:

Jun
25

Analizando: Duke Nukem Forever

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Tras decada y lustro nos llega POR FIN la obra en la que 3d realms tanto ha trabajado y que ha completado Gearbox Software. Duke vuelve con su personalidad tan carismatica intacta; malhablado, mujeriego, egocentrico y macho como el solo. ¿Estara a la altura?

En esta nueva aventura, Duke es ya mundialmente reconocido por haber librado a la tierra de los aliens, tiene su propio museo, casino y demas caprichitos en las vegas donde vive con sus pibas. De hecho el titulo empieza con Duke jugando a su propio juego -concretamente el final de Duke Nukem 3D-  y despues descubrimos que dos de sus mujeres le estan limpiando el sable mientras el esta sentado comodamente en el sofá de su mansion. 

Despues de ese pequeño prologo descubrimos que el presidente esta negociando un pacto de paz con los aliens pero todo es una farsa y los aliens aprovechan la estupidez del presidente para volver a invadir la tierra llevandose con ellos a todas las tias buenas. Y por su puesto el unico que tiene los cojones de pararlos es Duke.

 

JUGABILIDAD.

Jun
21

Duke Nukem Forever, ¿un mal juego?

Alrededor de cincuenta en Metacritic en las tres versiones del juego. El vapuleo a Duke Nukem Forever por parte de la crítica ha sido prácticamente unánime. Y el público no se ha quedado muy atrás. Es prácticamente el único título de esta generación del que se esperaba mucho, y al final se ha llevado un batacazo enorme. La gran decepción del año, dicen.
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Duke Nukem Forever
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En parte es comprensible, ya que es uno de los títulos con más hype de la historia (culpa principalmente de 3D Realms), y el resultado final no ha sido todo lo bueno que cabría esperar en un proyecto de tal envergadura. Si bien el tiempo de desarrollo no han sido catorce años realmente, es más que obvio que la espera para algunos quizá no haya merecido la pena. Aunque para los fans más recalcitrantes, como un servidor, Duke Nukem Forever ha resultado no sólo satisfactorio, sino divertido.
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Si la semana pasada tuvimos un Cara a Cara entre dos de los superhéroes más importantes del mundo del cómic, el enfrentamiento de esta semana solo lo puedo definir como legendario. Se enfrentan dos de los pesos pesados de los shooters y pesadilla particular para muchos extraterrestres con ganas de invadir la Tierra!
 
 
 DUKE NUKEM Vs GORDON FREEMAN
 

¿Quién gana en este enfrentamiento?

Duke Nukem
50% (13 votos)
Gordon Freeman
50% (13 votos)
Total votantes: 26
Jun
16

Análisis: Duke Nukem Forever

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Después de catorce largos años desde que su anuncio, el rey ha vuelto. Sí, Duke Nukem Forever, el celebérrimo caso de vaporware y una de las bromas más recurrentes del mundillo debido a su elevado número de cancelaciones, retrasos, y diversos problemas ya está a la venta; y en Warehouse 33 ya tenemos su reviú correspondiente.
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Duke Nukem Forever
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Y con su salida, la polémica está servida también. Pero curiosamente, no es debido a su alto contenido de carácter machista, ni a la actitud análoga del omnipotente señor Nukem. En este caso, es porque el juego para muchos no ha sido todo lo bueno que "debería" haber sido. Notas que oscilan el 50/100 en Metacritic en teoría nos dicen que estamos ante un producto mediocre. ¿Cuál es la opinión que tenemos por estos lares sobre este producto? Pues básicamente la idea que se tenía preconcebida sobre el mismo, y sin que factores externos y terceras personas influyan en ella. En resumen: Slugger Maxman cumple eso de "always bet on Duke" a rajatabla, y en este caso no es menos. Pasad al análisis si queréis saber más sobre DNF.
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Jun
3

Avance: Duke Nukem Forever (xbox 360)

Ya está aquí, ya ha llegado y falta una semana para ponerse en circulación tras…¿Cuánto? ¿doce? ¿trece años?

La realidad es que tras más de media década de rumores, cambios de engine, quiebras y un torrente enorme de rumores tanto reales como de dudosa veracidad, duke nukem forever, secuela directa de algunos de los juegos de acción en primera persona más relevantes de todos los tiempos ha llegado en su versión más depurada de cuantas se presentaron antes de hacer definitivo el proyecto.

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Y con el mismo unas expectativas desorbitadas que, tras probar la extensa (muy generosa) demo disponible desde esta mañana para los miembros del club promocional del mismo, se puede comprobar si se han cumplido o no.

Los resultados (siempre desde la humilde perspectiva del que les escribe) los tenéis en el presente avance de lo que es ya, por méritos propios, el lanzamiento más alargado, deseado, hypeado o como prefieran llamarlo que ha experimentado la relativamente joven industria del videojuego. Muchos años de espera, catorce, que dan para mucha expectación.

Ante todo una cosa es clara: El juego más esperado de la historia no es (en absoluto) el mejor de la misma.

Se hizo de rogar, pero el rey ha vuelto. Como él mismo diría: "Did you think I was gone Forever?"
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A primerísima hora de la mañana (de madrugada incluso) ya estaba disponible la demostración jugable para ser descargada, en exclusiva para los miembros del celebérrimo y ya conocido First Access Club de Duke Nukem Forever. Catorce años de espera, entre cancelaciones, retrasos, y rumores de toda índole.
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Duke Nukem Forever
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Pero este no es el momento ni el lugar para repasar de nuevo toda la carrera del Duke y sus andanzas videojueguiles. Los que estéis aquí seguro que queréis que vaya al grano y que me deje de chorradas y recursos literarios de medio pelo. Pasad a la entrada si queréis saber cómo es el regreso del hombre con las pelotas de acero al panorama videojueguil.
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