4 de Diciembre de 2008

diario de bitácora

Mayo
5

Borrón y cuenta nueva

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Empezamos manos a la obra. Un nuevo guión que pedía a gritos un cambio generacional.

Teníamos que cambiar todo y aunque pensábamos aprovechar en material existente tuvimos que rehacerlo todo desde el principio. Sólo teníamos en común con el video original unas pocas cosas.  Estas cosas, como es evidente son, la abadía, los monjes, el abad, Guillermo y Adso.

Empezamos a trabajar, pero nos vimos que no teníamos a nadie. Simplemente nos encontrábamos Diego y yo en el proyecto.

Imagínense como nos sentimos en esos días sin ningún tipo de ayuda.

Diego estaba completamente desanimado y quería cancelar el proyecto.

Estábamos a un paso de algo que pudo ser bonito y nunca fue. Pero no quise darme por vencido y con ese pequeño toque de psicólogo que tengo, convencí a Diego para seguir luchando por el proyecto, buscando en internet colaboradores.

Mayo
2

Nuevo en un grupo

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Pasé a formar parte activa del equipo del juego. Encontrándome con grandes genios como Iván Pérez Ayala, diseñador 2D y 3D que actualmente trabaja en Blue Studios Development y que ha diseñado el fantástico "Clive Baker's Jericho", además de Maribel Herrero, Jose María Cadenas, Albeto Lozano, Luis. A Cadena, Scad. y el gran Mariano Parra. Los creadores de este video.

 

 

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Diego fue pidíendome más y más ideas y yo iba dándole siempre "un poquito más", pues en mi cabeza siempre he tenido la idea de como tiene que ser una aventura gráfica de nueva generación.

Mayo
1

Como entré en el proyecto

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Estábamos en el año 2005. En ese tiempo yo dirigía y era locutor de un programa de radio llamado "Juegomanía" que se hacía semanalmente y se retransmitía en diferido dos veces por semana.

En esa época buscaba creadores de videojuegos y me llamó la atención mientras buscaba juegos abandonware que una persona estaba interesada en hacer un remake de "La Abadía del Crimen" en 3D.

Como ex-jugador de la Abadía del Crimen, el cual terminé varias veces y hasta dibujé el mapa perfectamente (ya que el de Micromanía tenía errores), envié un correo a esa persona para realizarle una entrevista en mi programa de radio.

 

 

La Abadía del crimen en 3D

 

Esa persona se trataba de Diego Cadenas, la cual aceptó gustosamente, realizando así la primera entrevista a Diego.

Abr
30

Presentación del equipo

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Hola a todos.

Soy Jorge Fernández Galván.

Algunos me conocerán por ser un antiguo colaborador de Meristation, otros por ser el locutor de "Juegomanía" (un programa de radio sobre videojuegos), pero muy pocos me conocen por ser integrante del equipo creativo de El Enigma de la Abadía.

Antes que nada voy a enumerar al actual equipo y en posteriores temas hablaré más detalladamente de cada uno de los integrantes. Los pondré por orden alfabético.