10 de Febrero de 2012

Quien me lea habitualmente o simplemente alguna vez se haya pasado por este blog, habrá observado que las entradas que suelo escribir son bastante serias o poco dicharacheras en cuanto al lenguaje que empleo. Sin embargo, y sin que sirva de precedente, esta entrada tiene un carácter más personal.

El motivo de dicha entrada es escribir una especie de diario donde cuento mis experiencias dentro del mundillo de la prensa independiente de videojuegos. El objetivo es que esto sirva de algo para los futuros redactores que se animen a participar en publicaciones relacionadas con el mundillo, para aquellos que busquen un futuro redactor como yo en su web (ejem...) o simplemente para quitarme una espinita que llevaba clavada durante mucho tiempo. 

Los más audaces ya habréis observado la coletilla que acompaña el encabezamiento de esta entrada y si, habrá más partes. Es más, probablemente nunca termine de cerrarse este diario, pues constantemente se están escribiendo páginas nuevas en él.  Pero como siempre hay que empezar por algún sitio, empezaremos por el primero capítulo de esta aventura. 

CAPÍTULO 1: LA NEFASTA EXPERIENCIA EN EL FANSUB

Jun
30

Falso testimonio

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Vale, todos tenemos derecho a equivocarnos.

Pero es que hay gente que no reconoce nunca que se ha equivocado y encima van por ahí riéndose de ti y echándote toda la culpa de sus propios errores.

Y eso es algo por lo que no pienso pasar.

Un caso conocido que le ha pasado recientemente a un amigo que trabaja en una ferretería es de un cliente que le llegó, en este caso una chica que no tenía ni idea de Bricolage.

El caso es que fue a la tienda con una lista de cosas que tenía que comprar para su jefe.

La joven se acerca al mostrador y pide lo primero que va encabezando la lista:

10 Tornillos del 6.

Claro, el dependiente se queda parado esperando que le de más información.

Oct
11

El Diario De Otacon

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Sep
26

Explicación de la historia de Irisu syndrome.

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El otro día Zerael subió a su blog una entrada de Jeshua Morbus en la que recomendaba este juego indie. Si creeis que hablaré de el juego, estais muy equivocados. Para información sobre él, mirar su entrada. Si buscais cosas como el significado del diario, la historia que se nos cuenta y la verdad de lo que vemos en las imágenes... leed esta entrada.
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Recomiendo haber jugado como mínimo una vez al juego para enterarse un poco de que va esto.
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Esto no es la verdad absoluta, y como el juego está en japonés tuve que tirar de un montón de fuentes diferentes, a partir de las cuales saqué mis conclusiones de la historia, que es lo que aquí habrá.
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Este es el enlace de descarga. Y por cierto, aquí tendremos SPOILERS a cascoporro. Comenzamos.
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ADVERTENCIA: Esta entrada contiene imágenes que pueden dañar sensibilidades, ojito con las pesadillas posteriores.
Jul
24

Euskal Encounter 17 - Diario de Urza: Dia II

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Segundo dia de las vivencias por la Euskal Encounter!! Un poco tarde, pero he estado algo ocupado haciendo....cosas.
 
 

 
8: 00 AM - Los Piratas nos atacan! Estamos siendo rodeados y apenas nos quedan armas con las que defendernos! ¿Que vamos a hacer? Tranquilos, llega Optimus Prime, que machaca a todos pero le mata una paloma que pasaba por alli. Ahora tendremos que conseguir las Dragon Balls y...
10: 00 AM - Me despierto en mi casa, todo ha sido un sueño. Me ducho, desayuno, me
visto y ala, para el BEC.
 
11: 00 AM - Llego a la Euskal. Me encuentro con un muro de latas delante de mi pantalla. Las voy poniendo en el lado de Gamu, que no esta.
Jul
23

Euskal Encounter 17 - Diario de Urza: Dia I

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La Euskal Encounter 17 ha comenzado, y como ya va a ser costumbre, yo estoy aqui (concretamente, en la posición BE 49). Aunque oficialmente la EE 17 empieza hoy jueves, desde ayer porla tarde se podia acceder, colocar todo y sobar alli. 
 
¿Armamento? Mi PC, La Wii, Munchkin, una baraja de Poker, videojuegos y un montón de cocacolas.
 
Aqui os dejo el diario de hoy mismo, comenzando a las 8 de la mañana hasta las 7:59 AM del Viernes...
¡Saludos, Desterrados, amigos y lectores de Gamefilia! ¡He vuelto! Después de tres meses de lejano retiro en las más ignotas tierras de Mundo Destierro, os traigo el relato de la gestación del proyecto literario que me tiene absorto: la escritura de mi primera novela protagonizada por Falkenberg. El Guerrero Mentalizador de cuyo destino depende Mundo Destierro.

Queridos lectores, supongo que muchos de ustedes no conocerán a Randy Pausch pero yo sí, no personalmente, pero sí que he conocido una parte de su alma que se encuentra impresa en un libro. Hace mucho que no escribo nada en mi preciado blog pero, tras leer "La última lección" debo gritar el nombre de este valiente que, en su día, quiso hacer un llamamiento al mundo para que cada ser humano cumpla con sus sueños de la infancia.

 Quizás esta historia sería igual que la de cualquier otra persona sino fuera porque Randy era un paciente diagnosticado con un cáncer terminal. Casado y con tres hijos pequeños, Randy decidió que, en el escaso tiempo del que disponía, iba a realizar una conferencia en la facultad en dónde ejercía como profesor.

Nunca se martirizó, nunca perdió sus energías, nunca quiso que nadie le compadeciera y nunca él se compadecía de sí mismo. Pensó terminar su vida felizmente aún sabiendo que sus hijos escasamente le recordarían, su mayor dolor era no saber cómo lo iban a afrontar su mujer e hijos cuando él no estuviera pero nunca le dolía ni le torturaba el hecho de que fuera a morir y, ¿sabéis por qué? Porque Randy era conocedor que todos sus sueños de la infancia se habían hecho realidad.

Sep
21

Diario de un sueño

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Actualizado 23/04/09

¡Saludos Desterrados! La buena marcha de la novela de Falkenberg. El Cazador. Me ha impulsado a inaugurar, quizás, la sección más personal del blog: un diario en el que relatar  desde el proceso creativo de la novela y su escritura día a día, hasta que logre publicarla.

Una odisea personal que me gustaría compartir con todos vosotros, e invitaros a participar, ya sea: leyendo sus capítulos, aportando ideas, o contestando algunas de las preguntas que os iré formulando, haciendo de esta aventura la de todos.

Será una entrada que iré actualizando casi a diario, incluyendo las impresiones de cada nuevo día de trabajo. Para facilitar su acceso añadiré un banner en el bloque derecho inspirado en Elric de Melniboné. El Emperador Albino. Una de mis obras favoritas de la Fantasía Épica, cuyo desarrollo guarda parecido con la de Falkenberg, en el sentido que se escriben relatos de diferentes épocas del personaje a la vez, sin seguir un orden lineal. 

Esta puede ser, sin lugar a dudas, la entrada más inncesaria y a la vez útil que he hecho hasta ahora, pero me apetece hacerla, así que si no te interesa deja tu voto de penalización y vete, cuando muera mi fantasma ya te recordará tus malas acciones . El tono puede parecer serio, pero intento darle algo de humor a oir cada día las mismas preguntas y he exagerado un poco (me gusta el humor por exageración Angel).

Desconozco si la gente no entiende nada que no esté masticado y regurgitado o simplemente es vaga, pero me parece curioso que cada día que cojo el tren (es decir, de lunes a viernes), son tres o cuatro los que me preguntan dónde se coge un tren o dónde va el tren que está en ese mismo andén.

Bueno, cabe pensar que no tiene por qué ser raro, ¡pero resulta que un servidor está unos quince minutos cada día en el mismo banco (el único desde donde se ve el reloj y los anuncios de trenes con comodidad) con los carteles informativos de renfe a la espalda y los susodichos anuncios a medio metro Evil or Very Mad!

No entiendo entonces como la gente puede preguntar cada día lo mismo "¿éste tren va a parla?", "¿éste tren donde va?", "¿el tren pasa por Atocha?", "¿el metro para ir al aeropuerto?" Evil or Very Mad.

Vamos pues, con la esperanza de que algunos de mis no muy queridos futuros vagos despistados interrogadores me lea (no tengo yo fe, si tengo menos lecturas que votos obtubo el GIL en las pasadas elecciones generales) y aprenda como interpretar las sencillas indicaciones que el consorcio de transportes nos deja cada diez metros de forma totalmente altruista (mentira, nos roban cada año más por cada viaje).