10 de Febrero de 2012
Dic
21

Jade Maldito 3

Xei Gaijin el Oscuro

Sólo han pasado dos horas desde que salieran de Tohokami, y parecía que habían pasado días, a tenor del cansacio que tenían los caballos, que habían descansado en su parada a aquel lugar lleno de campesinos y olor a abono. La intención de los bushis es la de seguir cabalgando hasta llegar a Dathuzaka, la ciudad de los Seis Manantiales que sanan, según dicen, a los puros de corazón leales al Emperador. La noche era ya cerrada, y los caballos a ciegas no suelen ser muy útiles cabalgando. Benimaru Oda lo tenía claro:

-Los caballos parecen fatigados. Sugiero parar aquí para dormir y al alba emprender el camino hacia Dathuzaka.

-Sigamos adelante, ya estamos cerca de la ciudad. Podremos descansar allí mucho mejor que en la tierra incómoda del camino.

-Benimaru tiene razón, Ryouko. Mejor que descansen los caballos que a ir cargando con ellos a cuestas, ¿no crees?

-Mi idea era mejor, Henkai, pero sé admitir cuando me equivoco.

Sep
23

Diablo III se lanzara a principios de 2012

Muchos creíamos que íbamos a tener Diablo III este mismo año, pero parece ser que a ultima hora, Blizzard ha decidido ampliar el periodo de la beta.

Esta decisión conlleva a mejorar los fallos en el juego a través de los jugadores que estén jugando en la beta, por lo que prefieren tener el juego bien pulido y lanzarlo sin muchos problemas, por ello han comunicado que su lanzamiento oficial sería a principios de 2012. Al menos ya podemos estar tranquilos, porque ya tenemos algo fijo en nuestras mentes para principios del próximo año.

Con cada juego que desarrollamos, la tentación de un lanzamiento lo más rápido posible es siempre muy fuerte. Pero no hemos invertido muchos años de duro trabajo en Diablo III para lanzar un juego que está casi terminado,” digo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “La beta del juego está funcionando muy bien, y buscamos algo más de tiempo para ofrecer a nuestros jugadores una experiencia de juego acorde con nuestra visión del juego y con las expectativas de nuestros jugadores. El próximo año va a ser un año terriblemente ocupado para Blizzard, y esperamos que terriblemente divertido para nuestros jugadores

Mar
31

Videojuegos con potencial desaprovechado: Hellgate London

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Hoy, después de mucho tiempo, retomo una vieja sección de mi blog, “videojuegos con potencial desaprovechado”, con el nombre ya sabréis de que va. La última entrada sobre este tema la hice el 15 de mayo de 2009, es decir, casi dos años.

Aquí pongo las entradas por si queréis verlas:

-Odin Sphere

-Assassin’s Creed

-Prince of Persia(2008)


Hoy hablaré del que es para mí, una de las grandes decepciones de mi vida videojueguil.

Hace muchos años, cuando este juego se presentó, dio mucho de hablar. Estaba hecho por varias de las mentes que habían hecho la saga Diablo, y de todos es sabido que nunca un clon de Diablo le hace sombra. Nunca.

Pero con este juego era diferente. ¡Era de los mismos creadores!

Pero cuando salió, la recepción fue fría. La prensa dio unas notas bastante bajas, y el público no ayudó mucho con las ventas. Menos Corea, por lo que puedo saber.

Mar
14

I got my robes ready!!!

Se buscan Magos locos para formar una cuadrilla con la intención de salvar el mundo o al menos reírnos intentándolo.

Razón:

Magicka Official Site
Magicka



¡Por fin he conseguido terminar el reportaje de Blizzard! La verdad es que se me estaba empezando a atragantar… Pido disculpas para los/las que os hayáis percatado de la aparente falta de actividad del Refugio últimamente, pero es que escribir sobre una compañía como Blizzard es realmente agotador. También os habréis dado cuenta de que al final no ha habido propuestas para el fin de semana: por el mismo motivo y porque esta vez no encontré nada relevante… Eso así, ahora el Refugio 87 vuelve a su actividad diaria habitual, ¡y estoy preparando algo muy gordo! Por ahora, disfrutad con esta tercera y última parte del homenaje...

 

En 1995 nuestros chicos siguierontomándose pausas, y a raíz de ello surgieron juegos poco relevantes como Justice League: Task Force, un juego de lucha al más puro estilo Street Fighter para Genesis y SNES que nos metía en la piel de la cuadrilla de DC en un sinfín de luchas sin sentido, con el pretexto de que Darkseid declara la guerra a la Tierra(ahhh… lógico, claro… ¬¬). Me ha llamado especialmente la atención un tipo morado que sospechosamente se parece demasiado a Savage Dragon… dejémoslo ahí…

 

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Nov
29

Torchlight

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Mayo
13

Descubriendo Torchlight

Hoy tras conectarme al steam vi que habia una oferta del 50% en el Torchlight, un juego que me habia llamado la atencion hara unos meses por su estilo a lo diablo, pero no quise darle una oportunidad, hasta hoy.
 
Ha sido una autentica sorpresa la verdad, torchlight reune los mejores aspectos de diablo y graficos a lo warcraft, dandole un toque adictivo en el que cada partida es diferente, dotandole de creacion de mazmorras aleatorias.
 
¿Pero que hace de Torchlight adictivo?
 
Torchlight esta creado por gente que ha trabajado en diablo , warcraft, mythos, etc. Lo que mas sorprende es que mantiene el sistema de pergaminos del diablo 2, identificacion y portales, mantiene hasta los mismos sonidos, las mazmorras estan recreadas en 3D y ya es un logro que se creen de manera aleatoria dotandole de mayor dificultad y que no siempre visitaremos lo mismo. Aunque tenga cosas parecidas al diablo, también posee cosas propias, como la pesca, con el que podremos descansar en mitad de una dungeon en un riachuelo. Pero la pesca no es solo para desestresarte sino para alimentar a nuestra propia mascota que nos acompañara a lo largo de la aventura.
Dic
12

Diablo II recibe el parche 1.13

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Blizzard ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche para Diablo II, después de los nueve añazos transcurridos desde que el juego hiciera aparición. Será la versión 1.13 e incluirá nuevas sorpresas para los jugadores que anden rondando por el nivel "Infierno". Además, se implementará un alijo compartido para todos los personajes de nuestra cuenta, así como también se equilibrarán varios desajustes detectados entre los distintos tipos de personajes del juego.

Ahora que Diablo III se ha retrasado hasta 2011, es un buen momento para volver a salvar a Deckard Caín de la jaula vudú de Tristán. Tenéis más información en los foros de testeo de battle.net -en inglés, claro está-.

Fuente | Eurogamer