22 de Agosto de 2017
Sep
8

Pro Evolution Soccer 2017: Impresiones Demo.

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Parece mentira, pero ya ha pasado un año desde que hice las impresiones de la demo del Pes 16, el tiempo como siempre digo, pasa muy rápido. Mientras tanto, compañías como EA y Konami, van poniendo a punto cada año las nuevas temporadas, con novedades y nuevos fichajes, que hagan mejor las plantillas. En este sentido para este año, no será menos, tanto EA y Konami, reforzaran sus plantillas para dar un paso más respecto al anterior curso y así luchar por el título al mejor juego futbolístico. 

 

Ago
28

Vuelve el Rey!!!

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A riesgo de convertir esto en un blog monotemático vengo a deciros que probéis sí o sí la demo de Pro Evolution 17. La anterior entrega según la opinión general apuntaba maneras, probé el MyClub en Ps3 y me pareció un auténtico despropósito, empezando por la inestable tasa de frames y acabando con unos porteros ridículos. 

 

 

Ago
25

Pes 16: Impresiones Demo.

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Una nueva temporada futbolística ya ha comenzado. Y en la competición domestica el Barça y el Real Madrid serán de nuevo los equipos a batir. Precisamente los dos lucharan para ser el mejor equipo, y esto se traduce también al ocio electrónico más importante del mundo. Los videojuegos también tienen sus duelos estrella y no son otros que los Fifa y PES. En generaciones pasadas, el duelo entre estos dos grandes juegos deportivos era evidente. Pero como pasa en el futbol real, en el sentido de que cuando un equipo ya sean blancos o culés, está mal, es porque el otro está llenándose de gloria. En el caso de los juegos virtuales sucede lo mismo y hay que reconocer que los FIFA en los últimos años ha tenido una hegemonía, que solo se puede comparar con el Barça de Guardiola u otros grandes como el Milán de los 90. 

 

Sep
10

Kojima Al Rescate Del Silent Hill: PT Impresiones Demo.

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Como ya dije una vez, se rumoreaba con que Kojima podría coger las riendas del Silent Hill. Este rumor sea convertido en una realidad para deleite de todos los seguidores de Kojima y  especialmente de los juegos de terror. Pero lo mejor de todo es que con el trabajara en este nuevo proyecto Guillermo del Toro, conocido director de películas como el Laberinto del Fauno entre otras. Kojima aparte de estar involucrado en el desarrollo del Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, en los últimos años se está encargando de recuperar aquellas sagas que con el paso del tiempo más o menos han sido olvidadas, como los Castlevania, u otras como los Silent Hill, que están pasando con más pena que gloria. Que una franquicia tan prestigiosa esté en manos de figuras como Hideo Kojima y Guillermo del Toro, esto hace pensar en un principio que los Silent Hill volverán por la puerta grande. De momento hay detrás un gran desarrollador y director de cine. Ahora falta ver cómo se desarrolla el juego, si estará a la altura o incluso mejor. Lo que está claro es que va a ser un reinicio de la saga, con nuevos responsables, un terror más terrorífico, una jugabilidad novedosa, y sobre todo que parezca un Silent Hill. 
Oct
25

[Demo] Resident Evil: Revelaitons

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Hola hola hola

Hace mucho, mucho tiempo, sacaron en psn la demo del Resident Evil Revelations. El del barquito. Algunos por cierto lo conocieron en 3DS como "Revelaitons" gracias a cierto error de impresión. Privilegiados por supuesto. El caso es que me descargué la demo y no la toqué. Ahí se quedó. Mas adelante, le compré a un amiguete amiguetil el Resident 5 Gold y me lo pasé, y me lo pasé en grande por sierto. Y con el paso del tiempo, después de haber visto algún gameplay del "Reve" pues como que me animé a probarlo. Jugué a la demo la semana pasada, pero como ocurrió lo de Sitges, Gacy el Payaso y todo eso dejé las demoimpresiones para mas adelante. Hoy la he vuelto a jugar y ya estoy listo para daros mi opinión. Es mas útil poner "Resident Evil Revelations análisis" en Google si lo que queréis es conocer todo lo que os puede llegar a ofrecer este juego, pero lo importante no es eso. Lo realmente importante es que a mi me hace ilusión hablar de la demo.

 


 

Sep
11

Impresiones sobre la demo de FIFA 14

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Ayer descargué la demo de Fifa 14 con auténtica curiosidad por ver cómo podían haber mejorado el FIFA 13 o si con alguna de las nuevas características sería pero, o si era el mismo juego con las plantillas actualizadas.

La primera impresión al iniciar la demo es que es el mismo juego. Menús distintos, más estilo ultimate del FIFA 13 pero cortinillas antes del partido, juegos de habilidad y aspecto visual remiten poderosamente al FIFA 13.

Después de jugar al partido rápido sí se aprecian algunas diferencias. La física de la pelota es verdad que parece un poco más realista, pero tampoco hay mucha cosa porque era bastante buena en la versión anterior.

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Ago
28

Spelunky llega a PSN ¡Al fin!

Hoy estoy contento, muy contento. Y lo estoy porque hoy ha salido en PSN el Spelunky, que hasta entonces era exclusivo de Xbox 360 y PC. Había visto algunos gameplays (entre ellos el que hizo hará algún tiempo cierto gato antropomórfico de por aquí), y el juego me encantó. Simplemente. Así que por eso me he bajado la demo y la he probado de inmediato. Aquí os dejo mis breves "demoimpresiones".

 

Jul
26

[Legend Tracker] DEMO v2.5

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Hola, subí para ustedes una nueva versión del videojuego independiente que estoy desarrollando: Legend Tracker. Espero que la prueben y la disfruten porque me llevó mucho mucho trabajo desarrollarla y espero que me apoyen para que algún día este juego vea la luz en Steam o otras plataformas. 

DESCARGAR DEMO v2.5 (23 MB) 

Video Gameplay de la DEMO!

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¿Qué hay de nuevo? Ver en la noticia completa...

Mayo
27

[Haciendo mi primer juego] Legend Tracker [Demo 2]

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Hola a todos!!!

Ya ha pasado tiempo desde la última vez, pero no quería volver a postear hasta tenerles algo concreto, en este caso, la segunda DEMO del juego INDIE que estoy realizando: Legend Tracker. (Juego que alterna la vista lateral, con vista cenital "desde arriba", si quieres saber más, HAZ CLICK AQUÍ)

Antes de nada, debo decir que de la primera a la segunda DEMO hay mucha diferencia :O. Correji un sinnumero de bugs que fueron apareciendo en el camino, y que ya existian previamente (sin exagerar, aproximadamente 50, ya que llevo un registro de los bugs que aparecen y voy solucionando -soy algo detallista-), y se que quedan por solucionar seguramente 50 más, pero eso no me impedira seguir trabajando para hacer que mi primer juego tenga calidad.

 DESGARGAR DEMO 2

(EDIT: Nueva versión de la demo, corrijiendo los bugs que me han reportado, en especial, la falla que se producía en el nivel 1, en la que se caía el juego cuando el jugador muere) 

 

Buenas a tod@s.

Hoy me he descargado la demo del nuevo Sly. La cuarta entrega de la saga viene con cambios y con cosas que por suerte, se mantienen intactas. Por lo general estoy bastante contento, porque han optado por ser mas conservadores que otra cosa, pero tampoco se puede negar lo evidente, y es que el cambio de compañía de desarrollo ha hecho inevitable que esta nueva entrega de la saga sufriera alguna que otra transformación, ya sea para bien o para mal.

El primer cambio es quizá el mas importante, y es que, como comentaba antes, ya no lo desarrolla Suker Punch (que está muy ocupado con el nuevo Infamous) sino que lo hace una tal Sanzaru, empresa que se encargó de la revisión en HD de los tres primeros Sly. No se si hicieron un buen trabajo o no porque yo solo me he pasado los originales de ps2, pero desde luego este nuevo Sly desarrollado por ellos pinta muy bien.

Pese a ser la cuarta entrega no le han puesto el numerito y lo han llamado Sly 4, sino que han optado por poner directamente Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Algo así como lo que pasó con la transición del primer Jak and Daxter a la segunda parte, pero al revés.