19 de Octubre de 2018

dead space

Nov
30

Firma vertical Dead Space

Dead Space

 

- Dirección: Zonajuanjo 
 - Programa: Photoshop cs3 

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Jul
25

ANÁLISIS – DEAD SPACE 3 (PS3-XBOX360-PC)

dead_space_3-2190760 Nadie vendrá a ayudarte...por tercera vez

FICHA TÉCNICA:

Lanzamiento: Febrero 2013

Desarrolladora: Visceral Games

Género: Acción - Terror

Plataformas: PS3- XBOX360- PC

Nov
2

Like a boss 3: Nemesis, Cabeza piramidal y Hunter

Hola a tod@s aqui os traigo la tercera entrega de like a boss que prometi ayer, espero que os guste.Siento un poco la mala edicion de la portada pero no la he podido hacer mejor por falta de tiempo.Comencemos:

lkb3

El primer boss del que vamos ha hablar hoy es Nemesis de Resident evil 3.Nemesis es un arma  biologica enviada a Raccon city para eliminar a todos los S.T.A.R.S supervivientes de la mansion de umbrella.Su principal victima durante sera Jill Valantine protagonista del juego.

nemesis 2

En el transcurso del juego veremos distintas formas suyas, de tal forma que cuanto mas avanzemos
en la aventura veremos como va mutando hasta volverse letal en sus ultimas formas.En un principio nos atacara con un lanzamisiles y intentara golpearnos si estamos muy cerca de el.Su siguiente forma desaparecera el lanzamisiles y intentara golpearnos tras correr, ademas de que si nos agarra con su brazo nos matara al instante al envenarnos con sus tentaculos.En su tercera forma los veremos mas mutado con los tentaculos fuera ya, un golpe de estos y nos envenenara, ocurre al igual que la anterior forma con el brazo si nos atrapa.En su ultima forma lo veremos totalmente deformado.

 

Ya falta cada vez menos para Halloween y despues de haberme chupado tres entregas de la franquicia Dead Space (1, 2 y Extraction) de una tacada, creo que ya va siendo hora de que os adelante una buena ración de sustos y seres grotescos para animar el ambiente. Tras distar un buen trecho de tiempo desde la última vez que me pusieron en el frio, solitario y terrorífico espacio exterior con las adaptaciones a videojuego de Aliens o Predator, esta franquicia ha conseguido rellenar ese vacio en esta generación. La nueva Ip de EA ha sabido recoger el testigo que dejaron los monstruosos e icónicos seres ideados de las mentes de Ridley Scott, Mctiernan y compañía con una familiar ambientación y, sobretodo, con un nuevo y aterrador enemigo: Los necromorfos. Estos horribles seres tienen el honor de habernos proporcionado buenas horas de tensión, sustos, miedo y angustia en una generación marcada por los tiros, el online y olvidada de conceptos como el horror. Son los responsables de habernos devuelto esos sustillos que tanto echábamos de menos desde Resident Evil, Silent hill o AVP. Asi que dediquémos un merecidísimo homenaje a las criaturas de pesadilla que nos han devuelto ese horror al que creíamos olvidado:

Sep
30

LA ARMERÍA: La Cortadora de Plasma

 

¡Bienvenidos compañeros una vez más a la Nória de la violencia, el tio-vívo de la sangre, la barraca de la destrucción! Hoy como atracción principal me gustaría presentaros una de las mejores herramientas en las que podemos confiar en el peligroso, frío y solitário espacio para garantizar nuestra supervivencia. Una simple herrramienta de trabajo que puede convertirse en el arma más mortífera que podemos llevar en nuestras manos. Quien iba a pensar que lo que pudiera asemejarse con un sencillo soldador de un albañil pudiera convertirse en prácticamente un cañón antiaéreo de mano. Con ustedes señoras y señores tengo el orgullo de presentarles una de las mejores y más mortíferas armas contra la amenaza Necreomorfa de la saga Dead Space:  

 

LA CORTADORA DE PLASMA:

 

A caballo entrela visión más clivebarkeriana de un programa de Bricomanía y el gratificante y jamás suficientemente valorado arte ochentero de acojonar al personal a base de estaciones espaciales y marcianos con más tentáculos que el menda en plena mansión playboy marcando el ritmo por la pura metralla o la ausencia de la misma (pero siempre jugando con ese parámetro) , podríamos considerar al primer Dead Space el primer juego capaz de sumergir al jugador gracias a lo que podríamos denominar una mutilación específica, constante y 100% interactiva del npc. El playmobil de Jack el Destripador para entendernos.

Aquí toda la coreografía es cambiante, no falla: Una tripilla por aquí, una extremidad por allá…Y todo multiplicado gracias a la fisonomía de los bichos, muy de Carpenter (por nombrar a uno más que obvio); el resultado es una orgía deforme e inerte en la que cuesta distinguir que pertenece a qué, elemento que además logra con creces estremecer y causar malrollismo.

Jul
8

Análisis de Dead Space.

ADÉNTRATE EN UNA AUTÉNTICA AVENTURA DE TERROR ESPACIAL. 

Si habéis seguido mis entradas de blog os daréis cuenta de que soy un gran aficionado a la serie de terror Silent Hill. Dado que la serie está de capa caída, y después de la decepción que me supuso Homecoming, decidí cambiar mi mirada sobre otros juegos que pudieran llevarme a vivir sensaciones similares. De esta forma llegué hasta Dead Space. 

 

Jun
25

BUGS: FALLOS Y MÁS FALLOS.

O cómo arruinar un juego después de todo el trabajo realizado.

 

¿Qué es un Bug? 

Un Bug es un error o un defecto del software o hardware que hace que un programa funcione incorrectamente. 

Vale que históricamente hay una serie de juegos que por dejadez o simple falta de tiempo incluso por la nula capacidad de sus desarrolladores se convirtieron en injugables por sus fallos en la programación. Quedarse atascado en un rincón sin que tu personaje se pueda mover o un giro de cámara que te impide continuar, todo esto son casos más que conocidos que todos hemos sufrido en mayor o menor medida. 

Mayo
25

Las fuentes de Dead Space

 

 

Como ya hice con anterioridad, en esta ocasión trataré de exponer a grandes rasgos las fuentes cinéfilas en las que se inspira el universo de Dead Space. Aunque pueda parecernos un argumento lo suficientemente original y complejo para un videojuego, es relativamente fácil adivinar de qué películas o libros saca tal o cual concepto. Aquí, tratare de enumerarlas, aunque siempre puede quedar algo en el tintero.

ATENCIÓN: Esta entrada contiene spoilers importantes de la saga pero necesarios.

El argumento de Dead Space gira en torno a Isaac Clarke, un ingeniero espacial de la compañía CEC, que viaja en el USG Kellion para cumplir una misión aparentemente rutinaria. La USG Ishimura, la mayor nave extractora planetaria, se encuentra barada orbitando alrededor de Aegis VII y no responde, sin que haya una explicación para ello. Su misión original es, pues, averiguar el porqué de esto y de paso conocer el paradero de su novia Nicole Brennan, que se encuentra a bordo de la misteriosa nave y que le ha enviado un críptico mensaje de video.