20 de Mayo de 2013

dead rising

Dic
13

La (dolorosa) relación compañia - desarrolladora

 

 

Gracias a Kickstarter, en la actualidad muchas empresas desarrolladoras prefieren emprender proyectos independientes a trabajar atadas a una compañia o publisher. No nos engañemos, aún existe una diferencia considerable en cuanto a posibilidades de éxito para una desarrolladora con publisher y otra sin éste. Pero también es cierto que Kickstarter abre una ventana, una alternativa, una vía de escape a una relación problemática, dada normalmente por abusos del publisher.


Una de las empresas que podría considerarse "mal" publisher para sus desarrolladoras es Capcom. Se queda con los derechos de propiedad intelectual de sus IP. Un ejemplo es el siguiente: con la salida de Atsushi Inaba y Hideki Kamiya, por ejemplo, Capcom se quedó con los derechos de Resident Evil, Devil May Cry y Okami (entre otros). Cada quien puede tener su parecer sobre que rumbo han tomado estas sagas sin sus creadores, en mi opinión personal, no ha sido positivo el cambio.

Siendo cuanto menos sorprendente la reciente oleada de turbadores casos de canibalismo y siendo a su vez casi imposible no haber oído algo acerca de los mismos a no ser que vivamos en una isla desierta, el tema “zombis” y la sensibilidad entorno al mismo se ha incrementado: Yo, que soy un cachondo mental,  aprovecho la ocasión para hacer un recorrido por las adaptaciones mas sonadas de “los no muertos”: ¡todos adoramos a los zombis! (los de mentira, pedazo de burros)

Como enemigo en la ficción, el zombi es perfecto: No se detiene ante nada y su móvil es básico y devastador, y por eso mismo aterra, porque realmente sabes que no habrá manera de frenarlo hasta que tus entrañas sean su banquete. O eso o que tu reacciones más rápido, no hay otra.



Buenas noches banda, los saludo de nuevo desde mi casa, supongo, en lo que viene siendo la siguiente tanda de los momentos más memorables y épicos que este servidor ha vivido en su estúpidamente corta vida, seguimos con la siguiente tanda de cuatro juegos. Nunca esta demás decir que este Top, dicho de alguna manera, es totalmente personal y parcial, donde no necesariamente se muestra el gusto colectivo.
Mar
27

Dead Rising

Dead Rising 2: Off the Record es para unos la oportunidad de poder controlar a Frank West en sus flamantes PlayStation 3. Para otros es la oportunidad de probar la saga a un precio asequible. Y para otro grupo de personas, este título será la enésima (no confundir con n-ésima) maniobra sacacuartos, o timazón máximo de Capcom.
-
Dead Rising 2: OTR 
-
Y es que el título precisamente es eso; un reimagining de Dead Rising 2, sustituyendo al personaje controlable, y adaptando algunas situaciones a la presencia del único paparazzi y fotógrafo freelancer que es querido pese a su profesión: Frank West.
-
Si queréis acompañar a Frank en esta nueva aventura suya, coged vuestra fiel cámara de fotos y pinchad en "Leer más"

CON ESTO MOLA MÁS HACER MALABARISMOS...

 

Volvemos con otra entrega más sobre los peores enemigos que nos podemos encontrar en los videojuegos. La reseña de hoy está dedicada a los peores tipos que nos podemos encontrar cuando hay un holocausto zombi de por medio: Los Psicópatas de la franquicia Dead Rising. Si ya creíais que estábais bien jodidos en medio de un apocalispsis zombie en donde sois el menú del día bien servido de carne del tiempo poco hecha para estos podridos seres andantes, creríais mal. Porque en cuanto os crucéis con alguno de estos cabrones, tan humano como vosotros por cierto, no descansará hasta que alguno de vosotros 2 acabe en el suelo como plato principal para estos hambrientos comensales con tan fuerte olor corporal como son los no muertos. En cuanto os crucéis con uno de estos típos os hara la vida imposible y volcará todos sus esfuerzos en mandaros directamente al infierno tan solo porque pensó que le mirásteis mal. Asi que, si queréis un par de consejitos para evitar adornar el suelo como otro felpudo de carne más al que los zombies puedan incar el diente como tentempié de medianoche, seguid leyendo:

Dic
29

Analisis Dead Rising - Xbox360 -

Por Hide





En el mes de Septiembre mientras leiamos novedades del Tkyo Game Show, nos encontrabamos con un anuncio sorprendente por parte de Capcom. Este era Dead Rising 2:Case Zero.

Hace unas pocas horas, Capcom ha anunciado, que este esperado epilogo de su juego loco de zombis, se lanzara este mes de Diciembre en Xbox Live a un precio de 400 Puntos Microsoft.

Case West contara la historia tras el final del juego original, en este nos encontraremos con Fran West para ayudarle en una misión en la que se desveleran grandes secretos de la trama.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Fuente: VG247

Ultimamente Keiji Inafune esta saliendo mucho en los medios. El creador de Dead Rising ultimamente esta bastante agotado al estar en tantos proyectos trabajando y no es de menos. Pero hoy se ha sincerado en el portal Dengeki. En el ha comentado lo que le parecio Resident Evil 4 una vez lo jugo y la idea que le vino a la cabeza después.

"En ese tiempo tenía ganas de ver lo nuevo de Mikami, y apenas le puse las manos encima y ví que habían zombies corriendo, le pregunté a Mikami que estaba haciendo. Eso no eran zombies.

Resident Evil 4 como juego es muy interesante y le daría un 98. Pero como juego de zombies, le doy un 0. Y ahí pensé que sería bueno tener un juego donde los zombies sean el foco principal, pero no para tenerlos de blanco de disparo, sino todo lo contrario, donde hubiera que evitarlos."

En una parte tiene razón, Resident Evil 4 fue un gran paso en la franquicia, pero a lo que disparabamos con nuestras armas no eran zombis. Inafune decidio crear un juego especificamente de tematica zombi, de ahi salio Dead Rising y del que comenta que es casi un homenaje a la antigua pelicula Amanecer de los Muertos.

¿El Futuro? No se sabe aún, pero los fans de Resident Evil seguimos esperando un juego que haga honor a la franquicia. Solo nos queda esperar al futuro Resident Evil:Revelations de Nintendo 3DS que esta en desarrollo.

Oct
19

Análisis: Dead Rising 2

 
Plataformas: Playstation 3/Xbox 360/PC
Desarrollador: Capcom/Blue Castle
Distribuidor: Capcom
Fecha de Salida: Septiembre 2010
Género: Acción/Survival Horror/Sandbox
Jugadores: 1-4
PEGI: +18
-
Buenas a todos. Hoy analizaré Dead Rising 2, un juego que salió hace tres semanas. Este capítulo ha sido desarrollado por Blue Castle Games, una desarrolladora canadiense, en conjunto con Capcom. Muchos eran los escépticos con el cambio (aunque sea parcial) de desarrolladora, incluído yo.
-
Dead Rising 2 
Las principales novedades de este juego son la posibilidad de crear armas combo combinando dos objetos a priori incompatibles o incluso absurdos, el modo cooperativo y el modo competitivo. ¿Son suficientes novedades? ¿Está a la altura del primer Dead Rising? Pasad al análisis para averiguarlo.
-