20 de Abril de 2014

cyberpunk

Abr
10

Era 24 de Mercurian, Sakatrum, hace dos días

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Abr
8

Una funeraria invertida

 

 

 

 

 

 

 

Abr
5

Utopía y Distopía

 

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Mar
31

Una chica llamada L

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Mar
30

Una historia de dos mujeres

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Mar
28

Psicodelia del incinerador

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Mar
27

Alguna vez hemos estado alienados

Mar
9

Espacio Informativo

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mar
5

Shadowrun Returns. El Cyberpunk no está muerto.

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"Nunca hagas tratos con un dragón" (Robert N. Charrette) fue la maravillosa novela que me introdujo en Shadowrun gracias a que me la prestó un amigo. Humanos, elfos, enanos, orcos, trolls y demás elementos fantásticos conviven con la matriz, hackers, cyberimplantes, evolución genética, megacorporaciones, samurais callejeros en una ambientación que funciona sorprendentemente bien.

Luego me enteré que Shadowrun en realidad provenía de un juego de rol y que por tanto tenía un trasfondo muy completo.

Al comienzo de la Xbox 360 Microsoft con FASA lanzaron un Shadowrun en el que uno de los principales reclamos era que se podía jugar entre plataformas, PCs y Xbox 360. El juego no cosechó muy buenas críticas pero, sobre todo, se quitaron de la cabeza el juego entre plataformas hasta que no se consiga más precisión con el mando de la consola.

En Julio de 2013, gracias a un kickstarter muy exitoso, Herebreined Schemes, los creadores originales del juego de rol, lanzaron Shadowrun Returns.

 

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