4 de Mayo de 2016

crítica

Mayo
17

Poniendo a parir: GODZILLA '14

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-Diez años desde Final Wars… Demasiado tiempo sin Godzilla, ya iba siendo hora de que alguien despertara al rey de los monstruos de su profundo sueño…¡TOHO! ¡BENDITAS SEAN TUS MANOS POR HACER VOLVER AL TODO PODEROSO GO…! Ah no, espera, ¿TOHO NO LA HACE? ¿LA HACE HOLLYWOOD OTRA VEZ?

-¡Tranquilo! Toho está detrás dando el visto bueno y se está vigilando no se vuelva a repetir lo que sucedió con Zilla ‘98

-Ah, bueno… ¡De acuerdo entonces! ¡Les doy mi voto de confianza!

Llega 2014, vemos lo primeros teasers y trailers.

-La cosa ya no pinta bién: parece más bien una película de desastres que no una película de Godzilla

-¡Claro! ¡Porque han apostado por un enfoque más cercano a la original de 1954!

-Mmmm tiene lógica…

-Por cierto, buscando merchandising oficial he podido ver que comercializan figuras… ¡¡de otro monstruo!!

-OMFG. Ya está, me la han vendido: ¡¡es imposible que algo salga mal con Godzilla en un monster mash!!...

…¿verdad?

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Muchas veces, en este tipo de críticas, no se ni por donde empezar. Pero en este caso, lo tengo complicado. Porque absolutamente nada, salvo un detalle, se salva de este juego. Y me lo he pasado dos veces. Una, por la historia. Dos, para limpiar mierdilogros. Y en la segunda lo aborrecí aún más. Y es que el juego en sí es malo de cojones, pero cuando uno se pone a pensar que esta gente hizo el grandioso System Shock 2 y el notable Bioshock, se pregunta como cojones les ha podido salir tal aborto de juego.

Supongo que todo se basa en “Cria fama, y échate a dormir”. Ken Levine, Kojima, Peter Molineaux… todos tienen en común haber hecho grandes juegos en su momento –al menos de notable, aunque por supuesto habrá quien no crea que esto es así, cuestión de gustos- pero que se han dado cuenta de que pueden cagar mierda, que la gente la nombrará GOTY y se la comprará a precio de oro.

Bioshock Infinite no tiene nada, salvando la personalidad de Elizabeth (Que estoy seguro de que si fuera un tío no habría tenido tanta repercusión) y ya esta. Y es que la muchacha es adorable, y he de reconocer que tiene una progresión en su forma de ser y personalidad muy bien llevada. Pasa de ser una doncella en apuros a una adulta hecha y derecha de forma bien planteada y realista.

Lo malo es, que el resto no acompaña.
Mayo
6

Crítica: Humanoides del abismo

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En uno de mis  viajes a las listas de IMDb (el paraíso para aquellos que nos encanta descubrir películas raras) me topé con el curioso film de Humanoides del abismo. Sí, lo sé: ¿se puede tener un título más genérico y olvidable? Quienquiera que estuviera al cargo no era muy bueno poniendo nombres, aunque leyendo la descripción de la película se podría decir que el nombre le va como anillo al dedo: ¿monstruos mutantes asesinos de hombres y violadores de mujeres…? ¿Se puede ser una película más genérica y olvidable?

Hubiera pasado de largo, pero resulta que la película suele señalarse como una de las joyas ocultas del terror de los 80, además tiene bastantes buenas críticas entre los entendidos y recientemente fue reeditada… ¿¿en Blu-Ray?? ¿¿Una película que apenas nadie debe recordar hoy en día?? Ok, ahora sí me pica la curiosidad.

 

Mayo
5

Análisis: Crackdown 2

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Ay, Crackdown 2. Los vicios que me estoy pegando últimamente a este juego tanto solo como en cooperativo con otros tres putos locos más no son ni medio normales. El primero me gustó bastante, y esta secuela, tres cuartas partes de lo mismo. Aunque he de decir en su contra que ha pasado mucho tiempo desde que lo compré hasta que lo he jugado, precisamente por las críticas negativas que leí sobre él en internet. Principalmente, su continuismo. No me malinterpreten, soy férreo defensor del «si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?»... pero es que el caso de este videojuego es un caso, digamos, especial.
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Ha venido de Hawai para salvar la ciudad
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Huelga decir que han pasado tres años entre Potencia de Negro y Potencia de Negro II: Electric Boogaloo, y que pese a que el período de desarrollo de NegroForce II no ha sido de treinta y seis meses por motivos obvios, no deja de ser irritante que el juego se desarrolle en la misma ciudad que el anterior. Pero ojocuidao, novedad. Pacific City está hecha mierda, con la correspondiente dificultad para desplazarse en vehículo terrestre por según qué zonas. En esta ocasión, en lugar de haber tres bandas de macarras habiendo tomado las calles por la fuerza, tenemos zombis y un grupo terrorista. Si esto es un rehash descarado o una falta de originalidad alarmante (o ambas) lo deciden ustedes. Yo seguiré liquidando Monstruos y soldados de la Célula a diestro y siniestro.
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Mayo
2

Amazing Spiderman 2.

Muy buenas de nuevo.

Parece que estos últimos años, el cine de superhéroes está ganando posiciones entre los blockbusters, lo que significa que de ir al cine, es inevitable que aborden montones de nuevos títulos de películas de esperpentos en mallas con ganas de hacer el bien.                                                                                                                               Así que un día llegué al cine con la duda entre ver la nueva del Capitán América o la de nuestro arácnido amigo. He de admitir que el tráiler de ésta última, pudo conmigo. Y eso que su predecesora me dejó bastante indiferente.

¿Consiguió alcanzar a mis expectativas?

Ahora veréis.

Título orginal:  The Amazing Spiderman 2: Rise of Electro.

Año de estreno: 2014

País: Estados Unidos.

Director:  Mark Webb.

Reparto: Andrew Garfield, Emma Stone, Jamie Foxx, Dane DeHaan, Felicity Jones, Pual Giamatti y el imprescindible cameo de Stan Lee.

Género: Acción/Superhéroes.

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Bueno, bueno. Después de algún tiempo en el que he estado bastante ausente de las redes (y por «redes» entiéndase este blog y YouTube), puede decirse que sí, que Slugger Maxman vuelve a las andadas. Vengo a hablaros de las muchas virtudes y los pocos defectos que tiene Dancing Stage: Mario Mix, conocido en otras regiones como Dance Dance Revolution: Mario Mix.
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GORA EL REINO CHAMPIÑÓN
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«Pero, ¿cómo? ¿Este muchacho y un juego de baile? ¿Está acaso loco del coño?». Sí, oiga. Y además, también. Huelga decir que es el primer Dance Dance Revolution al que juego, y qué coño. Ha sido una experiencia maravillosa. Y también jocosa. Esta Semana Santa le he pegado un repaso intensivo a este juegazo de GameCube que salió en 2005, y oigan, voy a cogerle el gustillo a este género. Los piques han sido de tal calibre que estoy planteándome comprarme una segunda alfombra de baile única y exclusivamente para jugar a este juego con otra persona.
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Mayo
1

Un día más en Gamefilia comienza.

Vas a conectarte y no te deja.

 

 

 

La gente a quien acudes te pide paciencia.

 

 

 

  

 

 

 

Después de estar casi una hora intentando registrarme, por los problemas que todos sabéis de login y que Meri no acaba de solucionar, después de una semana sin entrar en mi blog, y viendo cómo mi anterior entrada después de una semana sigue como blog del día., que me a servido para tener infinidad de visitas. Por fin he podido publicar cuando pensaba que hoy no podía hacerlo, así es que ya sabéis a leer.
 
 
Abr
22

Crítica: Repo Men

 

Ficha Técnica:

-Título original: Repo Men

-País de orígen: EEUU

-Año: 2010

-Dirección: Miguel Sapchnick

-Producción: Scott Stuber

-Guión: Eric Garcia y Garrett Lerner

-Fotografía: Enrique Chediak

-Edición: Richard Francis-Bruce

-Música: Marco Beltrami

-Reparto: Jude Law, Forest Withaker, Liev Schreiber, Arice Braga y Carice Van Houten

 

Muy buenas compañeros. Hoy quisiera compartir con vosotros otra cinta de ciencia-ficción de los últimos años que se ha convertido en una de mis favoritas. Justo por las mismas razones que una película de ciencia-ficción puede convertirse en una gran película dentro de su género: Nos muestra un futuro interesante que nos hace reflexionar, nos hace preguntarnos cosas, nos hace filosofar un poco, pero sin olvidarse de que tiene un público que entretener y cuya atención debe captar. En resumen, una película con dosis de acción y reflexión a partes iguales.

En este caso me gustaría hablaros de Repo Men, genial película del año 2010 que, no será perfecta y tendrá sus fallos, pero desarrolla diversos temas tan bien y de forma tan reflexiva, que la convierten en una de las mejores en su campo. Así que sin más preámbulos, pasemos a reseñarla:

cuando_todo_esta_perdido_23904

FICHA TÉCNICA:

Director: J.C.Chandor

Productora: Lionsgate films

Género: Drama

Duración: 106 min

 

CRÍTICA:

Las aventuras acuáticas y el cine no se han llevado demasiado bien en toda su larga relación. Ya sea por unas cosas u otras, los films acaban generando malas críticas por parte de los especializados en el tema y los que hacen la película critican a los especialistas porque "no esperaréis que consigamos el máximo realismo".