2 de Septiembre de 2014

crisis core

Mayo
8

Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII es una precuela del juego Final Fantasy VII, nos cuenta lo ocurrido 7 años antes del juego original. Fue desarrollado por Square-Enix. El videojuego apareció en España en el mes de junio de 2008.

Crisis Core: Final Fantasy VII, es un título para PSP que salió hace unos meses. Yo lo conseguí el mismo día en que salio a la venta, pero por algún extraño motivo, no he echo mi particular analisis hasta ahora (¿?). El juego es (para el que no lo sepa) un preludio de los acontecimientos que ocurrieron en la VII entrega de Final Fantasy, donde nos pondremos en el papel de Zack, un joven SOLDADO que se vera envuelto en una trama muy interesante.

Este juego puede analizarse de dos formas: la primera, por alguien que jugo y de verdad sintio por asi decirlo la experiencia de Final Fantasy VII, y la segunda, por una persona que jamas ha jugado a Final Fantasy VII. Como logicamente yo pertenezco al primer grupo, intentare ser lo más objetivo posible, pero a cada apartado le pondré dos puntuaciones, una para los que desconozcan el universo Final fantasy y otro para los que "sepan de que va el tema"

 

http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPSP%2F38177/crisis-core.jpg

HISTORIA

Sep
9

Crisis Core: Así se hacen las cosas

Expandir la historia de un título tan excelso como es Final Fantasy VII se antoja dificil. Dirge of Cerberus no lo consiguió, resultando un juego de acción bastante pobre para PlayStation 2. Before Crisis, una episódica serie de juegos de móvil que no salieron de Japón y Advent Children una entretenida película cuyo único fin era el de aumentar el grado de onanismo de sus fans. De partida..Crisis Core lo tenía dificil.

Jul
26

Guion para un videojuego ¿Le interesaria a Square-Enix?

Categorías: ,

Hacer varios dias, complete el Crisis Core: Final Fantasy VII y si una cosa aprendi de ese juego es que tenia que abrazar mis sueños. Suena un poco cursi, pero es verdad, si luchamos por nuestros sueños y ponemos esfuerzo en lograrlos, los conseguiremos tarde o temprano.

Yo tengo muchos sueños por cumplir, pero el que hoy me ocupa se me ocurrio precisamente jugando a Crisis Core, y se basa en una cuestion muy sencilla: ¿Que paso con Cissney? El que haya jugado a Crisis Core sabe que esta no muere en el juego,pero tampoco aparece durante el transcurso de las entregas que cronologicamente se situán tras Crisis Core (Final Fantasy VII, Dirge of Cerberus y la pelicula Advent Children)

Lo que quiero es que Square escuche una idea que tengo sobre esto y que tal vez les histerese, y lo escribo aqui por si alguien tiene algun metodo de hacerselo llegar.

La cosa va asi:

Los mundos Final fantasy, en realidad son todos paralelos y se puede viajar entre ellos, del mismo metodo que en Kingdom hearts (por lo que Square no lo podria considerar como muy descabellado), sin embargo, los mundos no conocen sobre este echo, salvo un mundo llamado ????????? donde, existe un organismo que se encarga de velar por los diferentes mundos, aparte de por el suyo propio, seria una especie de SHINRA pero en bueno, sin abusar de las personas y sin robar energia al planeta, un mundo utopico y feliz donde la gente vive sin preocupaciones.

Bueno, ante todo, saludos de nuevo después de casi un mes sin tocar el blog; responsabilidades varias...y muchos, muchos viajes han provocado este tiempo de ausencia xD, pero ahora regreso para seguir comentando mis experiencias en el mundo del videojuego.

Esta nueva entrada para mi es especial, y especial porque por primera vez en mi larga vida de jugón me "atrevo" a hablar de un Final Fantasy de tú a tú, ya que debo reconocer, que a pesar del reconocimiento de esta saga, a mi nunca me llamó la atención lo suficiente, ni siquiera el Final Fantasy 7, el que...ejem...llegué a regalar a un amigo xD.

Mi relación con los Final Fantasy siempre ha sido discreta: no me gustan los juegos de Rol por turnos, o no me gustan, o no los entiendo...o simplemente no los trago. El caso es que habiéndolo intentado varias veces con muchos Final Fantasy -tengo el 8, el 10, el 11, el 12 ,el 1,2 y tactics de GBA y este Crisis Core de PSP- nunca me han enganchado, o en su defecto, me ha desesperado su sistema de juego.

Cuando se confirmó en su día el desarrollo de Crisis Core, de nuevo aparecía el eterno pensamiento en mi cabeza "otro Final Fantasy, otro futuro desengaño", pensamiento que se desvaneció al saber que este juego iba a traer, por primera vez -creo-, un sistema de lucha en tiempo real, un "action rpg": era mi oportunidad, eso de dar ostias en tiempo real siempre se me ha dado bien, y la verdad es que el juego se presta a ello...veamos:

 

 
TIFA LOCKHEART
 
 
 
Apariciones: "Final Fantasy VII", "Ehrgeiz", "Advent Children", "Before Crisis", "Crisis Core", "Dirge of Cerberus", "Kingdom Hearts II", "Itadaki Street"
Lugar de Nacimiento: Nibelheim
Fecha de Nacimiento: 3 de mayo
Edad: 20 años en "FFVII"; 22 en "Advent Children"
Altura: 1,67 cm
Profesión: Dueña de un bar
Abr
23

En Londres con el señor Kitase

Conversación ficticia durante ayer martes con mi novia, también ficticia:

- Cariño, ¿qué hiciste ayer?
- Pues fui a la universidad, estuve un rato en la calle con María y Sara y por la noche vi una peli. ¿Y tú?
- Fui a Londres, entrevisté a dos japoneses y volví.

 

Hagamos memoria. ¿Cuál fue el objetivo que nos dijeron que tenia el Compilation of Final Fantasy 7? Completar y ampliar la historia de Final Fantasy. Para ello, las mentes pensantes de la compañía idearon una serie de proyectos, que iban desde unas películas, The Last Order y Final Fantasy Advent Children, videojuegos como Dirge of Cerberus y FF: Crisis Core, dos juegos para móvil y un libro.

Si empezamos ha analizar los proyectos importantes de este Compilation, nos damos cuenta que después de tanto hype seguimos igual que al principio. Incluso puede que peor.

Porque no hay mas que preguntarse, que es lo que aportan al final estos juegos y películas. Seamos serios y admitamos que nos la han metido doblada. Se cargan el concepto de incertidumbre que nos dejo el final fantasy 7 y cabrean a parte de la generación que jugo y disfruto con el juego. A saber que pensaran aquellos que no hayan jugado al juego y tengan esta compilación como referencia...

Abr
13

Desplumando a FFVII: Crisis Core

 

El pasado 25 de marzo salió la versión americana de la precuela de FFVII: Crisis Core. Conozco gente que tuvo la voluntad de jugarlo en japonés a la par que se leía la traducción en inglés por internet. Es una opción más que válida, hay veces que las ganas de jugar pueden, pero a un servidor le dio mucha pereza. Así que tras una larga espera y una vez con la versión americana (hubiera preferido voces en japo y textos en inglés, pero sería pedir demasiado), comienza la aventura!

 

hola


Así en plan resumen rápido, os he traducido cómo presentan los acontecimientos en la web oficial americana: http://www.crisiscore.com

 


7 años antes de los eventos ocurridos en Final Fantasy VII…