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Conversación ficticia durante ayer martes con mi novia, también ficticia:
- Cariño, ¿qué hiciste ayer?
- Pues fui a la universidad, estuve un rato en la calle con María y Sara y por la noche vi una peli. ¿Y tú?
- Fui a Londres, entrevisté a dos japoneses y volví.
Hagamos memoria. ¿Cuál fue el objetivo que nos dijeron que tenia el Compilation of Final Fantasy 7? Completar y ampliar la historia de Final Fantasy. Para ello, las mentes pensantes de la compañía idearon una serie de proyectos, que iban desde unas películas, The Last Order y Final Fantasy Advent Children, videojuegos como Dirge of Cerberus y FF: Crisis Core, dos juegos para móvil y un libro.
Si empezamos ha analizar los proyectos importantes de este Compilation, nos damos cuenta que después de tanto hype seguimos igual que al principio. Incluso puede que peor.
Porque no hay mas que preguntarse, que es lo que aportan al final estos juegos y películas. Seamos serios y admitamos que nos la han metido doblada. Se cargan el concepto de incertidumbre que nos dejo el final fantasy 7 y cabrean a parte de la generación que jugo y disfruto con el juego. A saber que pensaran aquellos que no hayan jugado al juego y tengan esta compilación como referencia...
El pasado 25 de marzo salió la versión americana de la precuela de FFVII: Crisis Core. Conozco gente que tuvo la voluntad de jugarlo en japonés a la par que se leía la traducción en inglés por internet. Es una opción más que válida, hay veces que las ganas de jugar pueden, pero a un servidor le dio mucha pereza. Así que tras una larga espera y una vez con la versión americana (hubiera preferido voces en japo y textos en inglés, pero sería pedir demasiado), comienza la aventura!
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