Muy buenas a todos de nuevo. Hoy en Warehouse 33 tenemos de nuevo un top 5... aunque este es un top 5 muy especial. Aquí detallaré de forma breve y amena, los que han sido para mí los cinco peores videojuegos de toda la historia del sector.
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Juegos casposos, erróneos en cada uno de sus aspectos, con un apartado gráfico de risa, una banda sonora que no se queda atrás; en definitiva, productos injugables que no sirven ni de posavasos... estáis advertidos de que si seguís leyendo es bajo vuestra cuenta y riesgo, no me responsabilizo de los posibles derrames cerebrales.
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Comenzamos:
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*Plataforma: Xbox 360
*Año: 2006
*Nota Warehouse 33: 2,7
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Obviando el hecho de que Hudson literalmente violase el diseño de clásico y pequeño Bomber blanco que todos conocemos, este producto no es injugable del todo. De hecho, la mayor parte de la distancia que lo separa del cero absoluto se debe a que mantiene la jugabilidad clásica de otros Bomberman.
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El mayor fallo de este juego, es su nula variedad de opciones, además de ser repetitivo hasta la saciedad y no tener ni multijugador local. El modo monojugador consiste en superar 99 niveles (el nivel es el mismo las 99 veces, únicamente cambia la disposición de los bloques que se pueden destruir y la iluminación), y además los enemigos son el mismo personaje que controlamos, pero de distinto color. Lo dicho: monótono hasta la saciedad. Y con una lista de logros brutal. Si queremos hacernos este juego a 1000 G, el tiempo estimado está en... ¡430 horas!
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Bomberman Act: Zero en movimiento
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