10 de Febrero de 2012

conducción

Grid es un juego de contacto, algo más “alegre” que gran turismo en su ansia por ganar una posición, aunque tu rival y tu mismo acabéis dando trompos sin control o empotrados contra alguna de las malvadas barreras de neumáticos, fue esto lo que me hizo probarlo, y aquí están mis breves, espero, impresiones:

GRID es un juego de carreras en circuitos cerrados con un control arcade, nos propone lanzarnos al mundo de los campeonatos del motor así tal cual, al principio por no tener no tenemos ni coche ni equipo, corremos para otros equipos en aras de ganar suficiente para poder poner en condiciones nuestro primer vehículo.

Ene
19

Análisis Wipeout HD/Fury (PS3) Lolworld Reborn

Aunando velocidad, estética futurista y diversión encontraremos sintetizado lo que viene a ser la saga WipeOut. Materializándose en esta generación, esta peculiar unión se une a la andadura del HD por la consola de Sony, y hoy en día sigue dando ejemplo de su buen andar con un trabajo que parece no solo bueno sino tremendamente excepcional viniendo de una obra descargable. Sin más dilación, el análisis de WipeOut HD junto a su expansión Fury.

 

¡Feliz año compañeros de los blogs! Como motivo de estas fechas navideñas he decidido analizar uno de los juegos con la temática más navideña que se pueda tener. Basado en la saga de películas en las que un policía tiene más problemas en estas fiestas que la típica bronca con la familía en la cena de nochebuena, tenemos ante nosotros uno de pocos juegos que tienen el orgullo de ser uno de los más entretrenidos títulos basados en una licencia fílmica. Hoy se me ha ocurrido que debería mostraros a todos vosotros uno de los juegos de acción y aventura de la psone más entretenidos y divertidos de su catálogo. Un juego que por su originalidad en su argumento, sus entretenidos y variados modos de juego y su excelente doblaje no solo se ha convertido en el mejor juego de la Jungla de Cristal, sino también en un peso pesado que en su momento podía plantarle cara perfectamente a los mejores del género en la gris de Sony. Supongo que queréis saber por qué lo estoy alabando tanto. Seguid leyendo y lo sabréis:

Electronic Arts y Black Box nos lanzan un nuevo tráiler en el que nos muestran el modo historia del título. El protagonista de este nuevo Need For Speed se llama Jack y se apuntara a una de las carreras más peligrosas de EEUU, en el que tendrá que competir contra 200 corredores a través de grandes montañas, ciudades, etc. desde San Francisco hasta Nueva York y perder no esta entre sus opciones, ya que los 25 millones de dólares del premio valen mucho la pena.

The Run es una de las nuevas apuestas para este mes de Noviembre y cuenta con darle un nuevo toque de originalidad a la saga clásicas de coches de Electronic Arts.

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Sep
7

Análisis de Driver San Francisco

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Esta misma semana, el 1 de Septiembre, llegó a las tiendas Driver San Francisco para PS3 y Xbox 360.

 Tanner vuelve a lo suyo, conducir, conducir y conducir, bueno y atrapar a Jericho ¡Claro!

 

 

 

A pesar de ser el quinto Driver de consolas de sobremesa, es una continuación de Driver 3. Tanner y Jericho salvaron la vida después de su enfrentamiento en Estambul, siendo este último arrestado y encerrado en San Francisco. Pero la tranquilidad dura poco, porque Jericho, con ayuda de una mujer llamada Leila Sharon, consigue escapar y hacerse con el control del furgón blindado que le llevaba.

 

Sep
6

Driver

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¿Qué pasa cuando un juego decide imitar y mejorar lo visto en la saga GTA? ¿Se estrella o sale airoso? Si Tanner es el protagonista de ese juego seguro que jamás se estrellará, o, por lo menos, el coche que él conduce, que para eso es el mejor conductor del mundo ¿No?

 

 Poneos los cinturones, porque este reportaje va a ir muy rápido

 

 

La saga Driver llegó en 1998 pisando fuerte, o mejor dicho...quemando rueda, y es que nos trajo la esencia GTA, cumplir misiones para la mafia controlando vehículos por una ciudad, pero con una gran novedad que supuso una revolución, hacerlo en tres dimensiones, olvidándonos de ver a los personajes del juego diminutos con la vista aérea.






En la última consola de SEGA, Dreamcast, se dio a conocer un juego que nacía de la nada y que a las primeras de cambio, se convirtió en el rey indiscutible del género de conducción. Y es que Metropolis Street Racer, más allá de ofrecer una calidad técnica de auténtico infarto, aportó algo que ninguna otra compañía se había atrevido a ofrecer hasta entonces; premiar el esfuerzo del jugador a través de un sistema llamado Kudos. En este se valoraba el estilo, dominio y velocidad del conductor y contra más Kudos consiguiéramos, más circuitos habrían disponibles en pos de alargar la vida útil del juego. El caso es que, poco después de que terminase el desarrollo de este y una obra posterior a MSR (Fur Fighters), Microsoft compró Bizarre Creations a fin de fortalecer el catálogo de Xbox.

Esta entrada esta dedicada a analizar posiblemente uno de los mejores juegos exclusivos de la PS3 y uno de los mejores juegos de conducción de la consola de sobremesa actual de SONY. Hoy voy a hablar de Gran Turismo 5, una cita obligatoria para todos los fans de los videojuegos de conducción y los seguidores del motor! ¿Realmente el juego está a la altura de las expectativas? Vamos a averiguarlo!

Los juegos de conducción del tipo simulación siempre me han atraido a pesar de que nunca se me han dado demasiado bien, al final siempre he optado por los juegos de conducción claramente más arcade. Sin embargo, ¿como resistirse a un juego que incluye unos 1000 coches, se ve genial, va a 60 de framerate y va cargado de contenido? A poco que a uno le gusten los juegos de conducción, la adquisición de GT5 es casi obligatoria. Y si además tenemos un accesorio volante, el disfrute e inmersión serán mucho mayores. Lo que tengo muy claro es que la quinta entrega de la saga Gran Turismo creada por Polyphony Digital y lanzada el año 2010 es un must-have para todo poseedor de una PS3 y vamos a ver a continuación porqué.

Jun
26

Análisis Need For Speed:SHIFT 2

En el año 2009, Electronic Arts decidió encaminar su saga Need For Speed por otro camino.

Veniamos de tener entre nosotros el Need For Speed: Undercover y EA nos sorprendió a todos, cuando un año después, nos anunciaba Need For Speed: SHIFT, abandonando completamente la conducción Arcade y entrando en el sendero de la Simulación.

Slight Mad Studios fue la encargada de dar vida a Shift. Hizo un gran trabajo marcando el principio de una saga que iba a intentar competir con Gran Turimo o Forza Motorsport.

Aunque tenía sus pequeños fallos, este juego llego a marcar a los jugadores, metiéndoles en la cabeza que poco a poco iban a tener otra saga de simulación entre nosotros, haciendo que la competencia temblara.

A finales de 2010 y Criterion lanzando al mercado Need For Speed: Hot Pursuit, nos encontramos un teaser tráiler de un juego que sería lanzado en Abril de 2011, exactamente SHIFT 2.


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Plataformas: PlayStation
Desarrollador: Naughty Dog
Distribuidor: Sony Computer Entertainment
Fecha de Salida: 1999
Género: Carreras/Conducción/Arcade
Jugadores: 1-4
ELSPA: 3+
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Buenas de nuevo a todos. En esta ocasión, en el Almacén 33 analizaremos Crash Team Racing, el título de la saga Crash Bandicoot desarrollado por Naughty Dog que supuso la incursión del alegre marsupial en los juegos de carreras alocadas al más puro estilo Mario Kart.
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Crash Team Racing
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¿Fue un mero clon del juego de carreras del regordete fontanero italiano, o tuvo la personalidad y carisma suficientes para crear sus propios estándares y llegar a calar hondo en los jugadores? Los que lo jugasen en su momento, sabrán la respuesta de antemano. Pasad al análisis para conocer los entresijos de este estupendo y divertido juego.
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